В ночь на 7 мая 2026 года в Dota 2 вышел очередной балансный патч 7.41c. Разработчики держат темп, выпуская правки для глобального обновления 7.41 раз в месяц, снова оперативно ослабив самых сильных героев меты, а также точечно изменив проблемные предметы и механики.
В этом материале редакция CyberMeta рассказывает, что каких героев и какие предметы изменили в Dota 2 с новым балансным патчем 7.41c от 7 мая 2026 года.
Все изменения и нововведения патча 7.41c в Dota 2

Ниже вы найдёте абсолютно все пункты патчноута 7.41c. Valve не добавляла новый контент, а сосредоточились на балансе: ослабили излишне усилившихся героев, поправили переработанные предметы и нейтральные артефакты, а также скорректировали некоторые механики.
Общие изменения
- Юниты с летающим обзором больше не игнорируют ограничения обзора ям Рошана. Они не могут видеть внутрь извне и наоборот;
- Изменение затрагивает Clockwerk во время Jetpack, Drow Ranger на Glacier, Monkey King во время Tree Dance, Night Stalker во время Dark Ascension, Treant Protector с Eyes in the Forest и Visage с Familiars.
Изменения Терзателя
- Максимальное восстановление здоровья через Alleviation увеличено с 2% до 2,25%;
- Длительность способности Alleviation увеличена с 10 до 15 секунд.
Изменения предметов
Ключевые предметы из патча 7.41 получили небольшие ослабления, а некоторые старые – точечные правки.
- Bloodstone: бонус к здоровью увеличен с 600 до 625;
- Bloodstone: перезарядка Bloodpact увеличена с 30 до 35 секунд;
- Bloodstone: аура Spell Weakness теперь увеличивает получаемый врагами урон от заклинаний на 10% (было 12%);
- Boots of Bearing: аура Swiftness Aura теперь даёт союзникам +15 к скорости передвижения (было 20);
- Crella's Crozier: кража скорости передвижения способностью Rite of Rumusque увеличена с 5% до 6%;
- Disperser: длительность Suppress уменьшена с 5 до 4 секунд;
- Essence Distiller: радиус Soul Release при применении по земле увеличен с 400 до 450;
- Harpoon: способность Draw Forth больше не перемещает владельца, если он находится под эффектами рута, поводка или в захвате; цель всё равно перемещается как обычно, но применение на дерево не даст эффекта; всё ещё действует на зарутленных, связанных и захваченных целей;
- Heart of Tarrasque: стоимость рецепта увеличена с 600 до 700 золота, общая стоимость увеличена с 5100 до 5200 золота;
- Mage Slayer: урон в секунду уменьшен с 40 до 35;Silver Edge: бонус к скорости передвижения от Shadow Walk уменьшен с 25% до 22%;
- Silver Edge: перезарядка Shadow Walk увеличена с 20 до 22 секунд;
- Shiva's Guard: аура Freezing Aura теперь снижает скорость атаки на 40 (было 45);
- Soul Ring: перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд;
- Specialist's Array: бонус к ловкости увеличен с 12 до 15.
Изменения нейтральных предметов
Правки затронули только характеристики трёх нейтральных предметов.
- Crude: штраф к интеллекту увеличен с 6% до 9%;
- Greedy: бонус к мане уменьшен с 200/250 до 150/200;
- Tough: бонус к урону уменьшен с +7/10/13/16 до +6/9/12/15.
Изменения героев

Главной целью патча стало ослабление героев, которые чрезмерно усилились после переработок в версии 7.41. Серьёзные правки получили Batrider, Beastmaster, Doom, Muerta и другие.
Abaddon: базовый интеллект увеличен на 1; талант 10 уровня «+25 DPS Curse of Avernus» теперь даёт +30.
Alchemist: Greevil's Greed – бонус базового и максимального золота за расплавленный скипетр уменьшен с +6 до +3; Acid Spray – перезарядка теперь фиксированная в 21 секунду (было 22/21/20/19 секунд); Chemical Rage – бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 60/90/120 до 50/85/120.
Ancient Apparition: Ice Blast – радиус траектории и базовый радиус области увеличены с 275 до 300; талант 20 уровня «+80 к урону Chilling Touch» теперь составляет +100.
Anti-Mage: Persecutor – минимальный порог маны для замедления поднят с 50% до 60%.
Arc Warden: базовая ловкость увеличена с 20 до 22; урон на 1 уровне увеличен с 51-57 до 52-58.
Bane: Brain Sap – расход маны уменьшен с 120/130/140/150 до 105/120/135/150.
Batrider: базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 310; Sticky Napalm – урон по постройкам от Aghanim's Shard уменьшен с 25% до 20%; Firefly – урон в секунду уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80; Flaming Lasso – общий урон уменьшен с 200/350/500 до 125/250/375.
Beastmaster: базовая сила уменьшена с 25 до 24; урон на 1 уровне уменьшен с 50–54 до 49–53; Wild Axes – расход маны увеличен с 50/55/60/65 до 65; Summon Razorback – урон кабана уменьшен с 30/45/60/75 до 24/41/58/75; Drums of Slom – радиус урона уменьшен с 600 до 525, урон от удара уменьшен с 80 до 70.
Bounty Hunter: Shuriken Toss – расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 75/85/95/105; Shadow Walk – дополнительная скорость передвижения увеличена с 8/12/16/20% до 11/14/17/20%; Track – расход маны уменьшен с 60 до 50.
Brewmaster: Primal Split – отмена разделения теперь имеет начальную перезарядку 3 секунды.
Bristleback: Warpath – бонус к урону за эффект уменьшен с 15/20/25 до 12/16/20; Hairball – перезарядка увеличена с 13 до 15 секунд; талант 25 уровня «снижение порога урона Bristleback» увеличен с 25 до 30.
Broodmother: Insatiable Hunger – радиус для паучат увеличен с 800 до 1200; Spinner's Snare – расход маны уменьшен со 100 до 70.
Centaur Warrunner: базовая сила увеличена с 27 до 28; урон на 1 уровне увеличен с 63-65 до 64-66; прирост силы увеличен с 4,2 до 4,3; талант 25 уровня «+0,8 секунд к длительности Hoof Stomp» теперь повышен до 1 секунды.
Chaos Knight: Chaos Strike – максимальный критический урон увеличен с 140/180/220/260% до 150/190/230/270%.
Dark Seer: базовый интеллект увеличен с 22 до 23; урон на 1 уровне увеличен с 53-59 до 54-60.
Dark Willow: Terrorize – радиус увеличен с 400/450/500 до 450/500/550.
Dawnbreaker: базовый урон уменьшен на 1; урон на 1 уровне уменьшен с 56-60 до 55-59; Solar Guardian – длительность стана при приземлении уменьшена с 1,4/1,6/1,8 до 1,2/1,4/1,6 секунд.
Doom: Scorched Earth – бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 7/8/9/10 до 6,66.
Drow Ranger: Frost Arrows – дополнительный урон увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30; Gust – расход маны уменьшен с 70 до 55.
Earth Spirit: базовая сила увеличена с 22 до 23; урон на 1 уровне увеличен с 47-51 до 48-52.
Elder Titan: Echo Stomp – базовый урон увеличен с 60/100/140/180 до 65/110/155/200; Aghanim's Shard с альтернативным применением больше не меняет позицию героя, если Elder Titan находится под эффектом рута.
Ember Spirit: базовая сила уменьшена с 22 до 21.
Faceless Void: талант 20 уровня «уменьшение перезарядки Time Walk» уменьшен с 1,25 до 1 секунды; талант 20 уровня «+100 к скорости атаки во время Chronosphere» понижен до +80.
Gyrocopter: Afterburner – длительность увеличена с 4 до 5 секунд.
Hoodwink: базовый урон увеличен на 3; базовая ловкость уменьшена с 25 до 22; урон на 1 уровне не изменился (47-54); Sharpshooter – отбрасывание Hoodwink назад не применяется, если она под эффектом рута.
Huskar: базовое восстановление здоровья уменьшено на 0,25.
Invoker: базовая скорость передвижения уменьшена с 285 до 280.
Io: Tether – передача здоровья и маны уменьшена со 60/80/100/120% до 55/75/95/115%; Spirits – теперь запоминает радиус духов между применениями.
Jakiro: прирост силы увеличен с 2,5 до 2,6; Macropyre – расход маны уменьшен с 250/350/450 до 225/325/425.
Juggernaut: Blade Fury – урон в секунду увеличен с 80/110/140/170 до 85/115/145/175.
Keeper of the Light: базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
Kunkka: Admiral's Rum – перезарядка уменьшена с 60,5-0,5 секунд за уровень до 50,5-0,5 за уровень.
Largo: талант 20 уровня «+200 к урону Catchy Lick» заменён на «2 заряда Catchy Lick»; талант 25 уровня «2 заряда Catchy Lick» заменён на «2x Frogstomp Stomps / Interval».
Lich: Sinister Gaze – кража маны в секунду увеличена с 20% до 25%.
Lina: Light Strike Array – урон увеличен с 80/120/160/200 до 80/125/170/215; Laguna Blade – урон увеличен с 380/565/750 до 400/580/760.
Lone Druid: Summon Spirit Bear – расход маны увеличен с 75 до 100; Spirit Link – общий вампиризм теперь следует общим правилам и имеет штраф 40% по крипам; Savage Roar – длительность баффа от Aghanim's Shard уменьшена с 5 до 4 секунд, бонус к скорости уменьшен с 15% до 10%; талант 10 уровня «-25 секунд перезарядки Summon Spirit Bear» заменён на «+5 секунд длительности True Form»; Spirit Bear – награда золотом/опытом изменена с 175 + 8 за уровень медведя на 165 + 10 за уровень; талант 25 уровня «+20% бонусного урона по постройкам Demolish» уменьшен до +15%.
Lycan: Feral Impulse – восстановление здоровья увеличено с 1/3/5/7 до 2/4/6/8; талант 10 уровня «+10 к урону волков» повышен до+14; талант 15 уровня «+350 к здоровью волков» повышен до +375.
Magnus: Shockwave – длительность замедления увеличена с 0,4/0,6/0,8/1,0 до 0,55/0,7/0,85/1,0 секунд; талант 15 уровня «+12 ко всем атрибутам за героя, задетого Reverse Polarity» повышен до +14.
Marci: Bodyguard – дальность применения увеличена с 500 до 600; талант 15 уровня «+100 к урону Dispose» повышен до +115.
Mars: Dauntless – восстановление здоровья за дополнительного врага увеличено с 40% до 50%; Spear of Mars – расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120.
Mirana: Sacred Arrow – общий урон увеличен с 60/150/240/330 до 60/160/260/360; талант 15 уровня «+90 к скорости атаки от Leap» повышен до +100; талант 20 уровня «+40 к урону Celestial Quiver» повышен до +50.
Monkey King: базовая ловкость уменьшена с 24 до 23; урон на 1 уровне уменьшен с 53-57 до 52-56; Primal Spring – замедление передвижения уменьшено с 35/50/65/80% до 30/40/50/60%.
Morphling: Waveform – теперь применяется в желаемом направлении, если целевая точка находится дальше дистанции применения.
Muerta: базовая скорость атаки уменьшена со 115 до 110; Supernatural – максимальное количество стаков увеличено с 1 за уровень героя до 5 + 1 за уровень героя.
Nature's Prophet: Nature's Call – расход маны уменьшен со 100 до 85/90/95/100, бонусный урон древней по героям увеличен с 4/8/12/16 до 6/10/14/18; талант 20 уровня «+170 к урону от Sprout» повышен до +220; талант 20 уровня «снижение перезарядки Wrath of Nature» увеличен с 15 до 20 секунд.
Ogre Magi: прирост силы уменьшен с 4,2 до 4,0.
Omniknight: Repel – перезарядка уменьшена с 40/36/32/28 до 40/35/30/25 секунд; Hammer of Purity – урон увеличен с 20/40/60/80 до 25/45/65/85.
Outworld Destroyer: Objurgation – расход маны уменьшен с 250 до 175; Sanity's Eclipse – радиус увеличен с 450/500/550 до 500/525/550; талант 20 уровня «кража ёмкости маны Astral Imprisonment» увеличен с 10% до 12%.
Pangolier: базовое восстановление здоровья уменьшено на 1; Swashbuckle – расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 85/90/95/100; Roll Up – расход маны увеличен с 50 до 75; талант 10 уровня «снижение брони Lucky Shot» уменьшен с +3 до +2.
Phantom Assassin: базовая ловкость увеличена с 21 до 22; урон на 1 уровне увеличен с 56-58 до 57-59; талант 10 уровня «+0,6 секунд к длительности Phantom Strike» повышен до +0,8 секунд.
Phantom Lancer: Phantom Rush – максимальная бонусная дистанция рывка от Aghanim's Scepter уменьшена с +625 до +575.
Phoenix: Dying Light – недостающее здоровье как урон уменьшено с 4% до 3,5%; Sun Ray – лечение в секунду от максимального здоровья уменьшено с 0,5/1/1,5/2% до 0,4/0,8/1,2/1,6%; Supernova – урон в секунду уменьшен с 60/90/120 до 50/80/110.
Primal Beast: Trample – область урона уменьшена с 230 до 200.
Puck: талант 15 уровня «-15 секунд перезарядки Dream Coil» заменён на «+2% к восстановлению здоровья и маны от Puckish»; талант 25 уровня «Dream Coil пробивает иммунитет к дебаффам» заменён на «-30 секунд перезарядки Dream Coil».
Queen of Pain: базовая ловкость уменьшена с 22 до 20; Shadow Strike – перезарядка изменена с 13/10/7/4 на 11/9/7/5 секунд; Aghanim's Scepter – область действия уменьшена с 375 до 300.
Razor: талант 15 уровня «кража урона Static Link» увеличен с +5 до +6; талант 20 уровня «бонус к замедлению и урону Storm Surge» увеличен с 30% до 35%.
Rubick: прирост ловкости уменьшен с 2,5 до 2,2; талант 15 уровня «снижение перезарядки Fade Bolt» увеличено с 3 до 4 секунд; талант 15 уровня «снижение расхода маны украденных способностей» уменьшен с 50% до 40%; талант 25 уровня «двойные бонусы Curiosity» заменён на 1,5-кратные бонусы.
Sand King: базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100; Stinger – длительность замедления изменена с 4/5/6/7 до 5 секунд; Epicenter – базовый радиус уменьшен с 500 до 450.
Shadow Fiend: Shadowraze – расход маны уменьшен с 80 до 75; Presence of the Dark Lord – снижение брони изменено с 3/4/5/6 до 2,5/4/5,5/7.
Skywrath Mage: Mystic Flare – перезарядка уменьшена с 60/40/20 до 55/35/15 секунд.
Slardar: Slithereen Crush – перезарядка увеличена с 7 до 8,5/8/7,5/7 секунд.
Snapfire: базовый урон увеличен на 2; урон на 1 уровне увеличен с 51-57 до 53–59.
Spectre: базовая ловкость увеличена с 26 до 29; урон на 1 уровне уменьшен с 49-53 до 52-56; Dispersion – урон изменён с 8/12/16/20% до 9/12/15/18%.
Storm Spirit: Galvanized – теперь получает заряд каждые 3 уровня; талант 10 уровня «замедление скорости атаки и передвижения от Overload» увеличен с +20/20% до +25/25%.
Sven: Storm Hammer – расход маны уменьшен со 110/115/120/125 до 110.
Techies: базовое восстановление маны уменьшено на 0,5; прирост интеллекта уменьшен с 3,0 до 2,7; прирост урона за уровень уменьшен с 3,3 до 3,2; M.A.D. – восстановление маны от пула маны изменено с 0,08% + 0,02% за уровень до 0,1% + 0,01% за уровень; Reactive Tazer – радиус взрыва уменьшен с 450 до 400.
Templar Assassin: базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315.
Tidehunter: базовое восстановление маны уменьшено на 0,5.
Timbersaw: базовый урон увеличен на 2; урон на 1 уровне уменьшен с 46-50 до 48-52; базовый интеллект увеличен с 23 до 24; Reactive Armor – бонус к восстановлению здоровья увеличен с 0,4/0,5/0,6/0,7 до 0,5/0,6/0,7/0,8.
Tinker: Deploy Turrets – обновлены звуковые эффекты.
Tiny: базовая скорость атаки уменьшена с 90 до 85; Grow – бонусный урон Toss увеличен с 50/175/300 до 50/200/350; талант 10 уровня «+8 к силе» заменён на «+2 атаки Tree Grab»; талант 15 уровня «-8% к снижению скорости атаки от Grow» заменён на «+10 к силе».
Treant Protector: Eyes In The Forest – добавлен индикатор области применения; талант 10 уровня «+4 к лечению в секунду от Living Armor» снижен до +3.
Troll Warlord: Whirling Axes (дальний бой) – расход маны уменьшен с 60 до 50; Whirling Axes (ближний бой) – урон увеличен с 50/100/150/200 до 75/120/165/210.
Tusk: Drinking Buddies – больше нельзя использовать под эффектом рута.
Vengeful Spirit: Vengeance Aura – бонус для себя увеличен с 20% до 25%.
Venomancer: Poison Sting – замедление передвижения уменьшено с 10% до 8%; Snakebite – урон в секунду изменён с 20/25/30/35 на 10/20/30/40; талант 15 уровня «замедление Poison Sting» увеличен с +7% до +10%; талант 20 уровня «+40% к урону Snakebite» заменён на «+100 к начальному урону Snakebite».
Viper: Nosedive – перезарядка увеличена с 20 до 25 секунд.
Weaver: The Swarm – расход маны уменьшен со 110 до 110/105/100/95.
Windranger: талант 25 уровня «снижение перезарядки Focus Fire за убийство» уменьшено с 18 до 16 секунд; талант 25 уровня «порог казни от максимального здоровья Powershot» увеличен с 15% до 16%.
Winter Wyvern: Splinter Blast – длительность замедления уменьшена с 28/32/36/40% до 27/30/33/36%; талант 10 уровня «+20 к базовому лечению Cold Embrace» понижен до +15.
Witch Doctor: Voodoo Restoration – радиус увеличен с 500/550/600/650 до 650 на всех уровнях.
Подробнее обо всех изменениях, привнесённых в Dota 2 с патчем 7.41c, вы также можете почитать в официальном патчноуте от Valve. Оставайтесь с нами и следите за новостями CyberMeta!

































