ТОП-15 лучших российских игр на ПК в истории

С каждым годом российские студии становятся всё более заметными на мировой арене, создавая уникальные игры в различных жанрах. Самые популярные проекты включают в себя как «долгострои», так и инди, ставшие настоящими жемчужинами отечественной игровой индустрии.

В этой статье CyberMeta расскажет о разработке этих проектов, их развитии и о том, как они получали признание России и за её пределами. Погрузитесь в удивительный мир отечественного гейминга!

Until We Die
Until We Die
  • Дата выхода: 1 июля 2021 года;
  • Жанр: Стратегия, выживание;
  • Разработчик: Pixeye Games;
  • Средняя продолжительность: 10-15 часов.

Стратегическая игра в жанре выживания, выпущенная российской студией Pixeye Games в 2021 году. В Until We Die игроки берут на себя роль группы выживших в постапокалиптическом мире, наводнённом зомби. Основная задача – построить защиту, управлять ресурсами и исследовать окружающий мир, чтобы выжить как можно дольше.

Ключевой особенностью игры является возможность комбинировать элементы стратегии и выживания, что позволяет применять различные тактики для защиты своей базы. Реакция пользователей в целом положительна: многие отметили увлекательный геймплей и интересные механики, которые не имеют аналогов в survival-играх. Until We Die активно обновляется по сей день.

Punch Club
Punch Club
  • Дата выхода: 8 января 2016 года;
  • Жанр: Симулятор, RPG;
  • Разработчик: Lazy Bear Games;
  • Средняя продолжительность: 15-20 часов.

Симулятор бокса, разработанный российской студией Lazy Bear Games и выпущенный в 2016 году. Punch Club сочетает в себе элементы RPG и тайм-менеджмента, позволяя игрокам управлять карьерой боксёра, начиная с низов и поднимаясь к вершинам славы. Геймплей погружает в собственный мини-зал, где игрок должен тренироваться, развивать навыки и принимать участие в боях, чтобы стать чемпионом.

Одной из ключевых особенностей Punch Club пиксельная графика, которая вызывает чувство ностальгии. Игра также имеет множество отсылок к поп-культуре и фильмам о боксе, что точно оценят фанаты не столько гейминга, сколько боксёрской атмосферы и тематики в целом. Пользователи отдельно оценили игру за глубокую систему прокачки персонажа, которая, с другой стороны, через некоторое время покажется однообразной.

Ил-2 Штурмовик
Ил-2 Штурмовик
  • Дата выхода: 22 ноября 2001 года;
  • Жанр: Авиационный симулятор;
  • Разработчик: 1C;
  • Средняя продолжительность: 20-30 часов.

Знаменитый авиасимулятор, один из первых в своём роде и вдохновившие многие зарубежные проекты в будущем. «Ил-2 Штурмовик» разработан российской компанией 1C и выпущен в 2001 году. Игра посвящена воздушным боям времён Второй мировой войны и даёт возможность поуправлять различными самолётами, участвующими в исторических сражениях. «Ил-2 Штурмовик» стал эталоном для многих будущих авиасимуляторов благодаря реалистичной физике полёта и детализированным моделям самолетов по меркам 2001 года.

Пользователям впали в душу высокая степень реализма, проработанные повреждения и разнообразие миссий. Игроки могут участвовать в боевых заданиях, выполнять исторические миссии и исследовать огромные карты. Реакция пользователей была исключительно положительной: игра получила множество наград за свои достижения в области симуляции войны, при этом не относящейся к шутерам. «Ил-2 Штурмовик» стал основой для целого ряда как дополнений от 1C, так и для первых зарубежных боевых авиасимуляторов.

Дальнобойщики 2
Дальнобойщики 2
  • Дата выхода: 17 апреля 2001 года;
  • Жанр: Симулятор;
  • Разработчик: SoftLab-NSK;
  • Средняя продолжительность: 15-25 часов.

Легендарная игра о грузоперевозках, разработанная новосибирской студией SoftLab-NSK в 2001 году. «Дальнобойщики 2» задолго до популярной Euro Truck Simulator позволила управлять грузовиком, перевозя различные грузы по обширным картам на основе реальных российских трасс.

Для начала нулевых возможность выбора маршрута, управление экономикой и взаимодействие с другими водителями оказались прорывными механиками. Графика, хотя и устарела, всё еще вызывает ностальгию у многих игроков, заставших «Дальнобойщиков» ещё во времена компьютерных клубов. Реакция критиков же была смешанной: некоторые небезосновательно критиковали игру за недостаток контента и баги.

Корсары
Корсары
  • Дата выхода: 1 января 2000 года;
  • Жанр: RPG, приключенческая игра;
  • Разработчик: «Акелла»;
  • Средняя продолжительность: 20-30 часов.

Приключенческая игра в открытом мире, разработанная российской студией «Акелла» и выпущенная в 2000 году. Вся последующая серия погружает игроков в Золотую эпоху пиратства 18 века, где они могут исследовать Карибское море, вести морские сражения, заниматься торговлей и выполнять квесты. «Корсары» стали знаковым проектом для российского игрового рынка, до сих пор являясь объектом обзоров, прохождений и реакций сквозь два десятилетия.

Ключевыми особенностями являются открытый мир и возможность кастомизации кораблей, которые идеально были воплощены только в Assassin's Creed IV: Black Flag в далёком будущем. Игроки могут выбирать между жизнью пирата и законопослушного торговца, что добавляет элемент свободы выбора и, по сути, два разных геймплея. Реакция пользователей была в основном положительной, что спровоцировало несколько спорных, но таких же популярных продолжений и дополнений.

Black Book
Black Book
  • Дата выхода: 9 сентября 2021 года;
  • Жанр: RPG, приключенческая игра;
  • Разработчик: Morteshka;
  • Средняя продолжительность: 15-20 часов.

RPG-адвенчура, разработанная российской студией Morteshka и выпущенная HypeTrain Digital в том же году, когда и Until We Die. Игра была создана небольшим, но талантливым коллективом, который стремился передать атмосферу славянской мифологии и фольклора. Процесс разработки начался в 2017 году, и команда активно использовала краудфандинг для финансирования проекта, что позволило поддерживать прямую связь с аудиторией и выйти в релиз в практически идеальном состоянии.

Black Book сочетает классические RPG-механики, элементы карточной игры и богатый нарратив, основанный на мифах и легендах. Графика выполнена в 2D-формате, что придаёт игре запоминающийся вид, одновременно не требуя больших ресурсов при разработке. На выходе пользователи отмечали атмосферу и увлекательный сюжет, однако критиковали за высокую сложность. Игра активно обновляется, и разработчики стабильно продолжают прислушиваться к отзывам сообщества.

Heroes of Might & Magic V
Heroes of Might & Magic V
  • Дата выхода: 16 мая 2006 года;
  • Жанр: Тактическая стратегия, RPG;
  • Разработчик: Nival Interactive;
  • Средняя продолжительность: 30-50 часов.

Пошаговая стратегическая игра российской студии Nival Interactive, выпущенная в 2006 году. Процесс разработки начался ещё в начале двухтысячных, и команда стремилась сохранить дух оригинальной серии, привнося при этом современные элементы и улучшенную графику. Новый 3D-движок позволил реализовать более детализированные модели и анимации.

Ключевыми особенностями Heroes of Might & Magic V являются глубокая система развития героев, разнообразие фракций и стратегические сражения. Игроки могут управлять армиями, исследовать карты и выполнять как основные, так и побочные квесты. Звук улучшился по сравнению с прошлыми частями: это значительно улучшило погружение в игровой процесс и дополнительно вызвали высокие оценки. Реакция пользователей в 2006 году была в целом положительной, хотя некоторые фанаты оригинальной серии выражали недовольство изменениями в механике. «Пятёрка» приобрела большую популярность и считается одной из лучших в серии, а также успешно перепроходится многочисленной армией фанатов до сих пор.

Аллоды Онлайн
Аллоды Онлайн
  • Дата выхода: 21 октября 2010 года;
  • Жанр: MMORPG;
  • Разработчик: Astrum Nival;
  • Средняя продолжительность: 100+ часов.

Многопользовательская онлайн-игра (MMORPG) от российской студии Echelon. Изначально игра была создана как часть одноимённой серии, которая начала свою историю в 1997 году. На этот раз команда стремилась создать уникальный онлайн-мир, основанный на славянской мифологии, с элементами фэнтези и научной фантастики, который мог бы конкурировать на русскоязычном рынке с культовой World of Warcraft.

Вместе с многопользовательскими серверами в серии появилась система классов, возможность кастомизации персонажей и уникальная механика боя на воздушных кораблях. Игроки могут исследовать обширные миры, выполнять квесты и сражаться с живыми оппонентами. Аллоды завоевали свою часть MMORPG-аудитории и продолжают получать обновления в 2024 году.

King’s Bounty
King’s Bounty
  • Дата выхода: 24 октября 2008 года;
  • Жанр: Тактическая стратегия, RPG;
  • Разработчик: Katauri Interactive;
  • Средняя продолжительность: 30-40 часов.

Уже не многопользовательская, а тактическая RPG 2008 года, выпущенная российской студией 1C. Игра является перезапуском классической серии: команда стремилась сохранить дух оригинала, при этом внедряя современные механики и улучшенную графику. Процесс разработки включал в себя активное сотрудничество с фанатами, что позволило учесть многие их пожелания.

В King’s Bounty воплотились хоть и устаревшие, но динамичные пошаговые бои, глубокая система прокачки и обширный открытый мир. Графика и анимация получили положительные отзывы за красоту и детальность: это означало, что главную задачу при разработке перезагрузки 1C выполнила. Хорошо оценили и переработанные механики, которые органично «легли» на классический RPG-геймплей.

Смерть шпионам
Смерть шпионам
  • Дата выхода: 2 марта 2007 года;
  • Жанр: Стелс-шутер;
  • Разработчик: Haggard Games;
  • Средняя продолжительность: 5-10 часов.

Стелс-экшн, ещё в 2007 году призванный стать негласным «конкурентом Hitman» в России. Сюжет погружает в сеттинг Великой отечественной войны и предлагает игрокам взять на себя роль советского шпиона, выполняющего различные задания в тылу Третьего рейха. «Смерть шпионам» отлично воплотилась вариативность, позволившая использовать различные тактики: от скрытности до прямых столкновений с разнообразным оружием.

Игроки могут бесконечно долго исследовать уровни, собирая информацию о целях и избегая обнаружения. В итоге многие отмечали интересный сюжет и атмосферу, но критиковали за некоторые механические недостатки и баги. Несмотря на забвение, в начале «десятых» игра нашла свою аудиторию и осталась в памяти фанатов стелс-жанра как уникальный отечественный проект.

War Thunder
War Thunder
  • Дата выхода: 21 декабря 2011 года;
  • Жанр: Симулятор, военная игра;
  • Разработчик: Gaijin Entertainment;
  • Средняя продолжительность: 50+ часов.

Многопользовательская военная симуляция, разработанная Gaijin Entertainment и выпущенная в 2013 году. War Thunder предлагает игрокам возможность участвовать в масштабных воздушных, наземных и морских сражениях, охватывающих период с 1930 по 2000 год. Сеттинг основан на реальных исторических конфликтах, включая Вторую мировую и Холодную войны, что делает игру особенно привлекательной для любителей военной истории.

Игра фокусируется на масштабных онлайн-сражениях, однако игроки могут участвовать и в различных сюжетных операциях и ивентах, которые воссоздают памятные исторические битвы. Геймплей включает в себя управление различными типами техники: от истребителей и бомбардировщиков до танков и кораблей. Каждый тип имеет свои механики, что позволяет выбирать единственно полюбившийся стиль игры. Также War Thunder может похвастаться подробнейшей и объёмной системой прокачки, позволяющей модифицировать технику и настраивать её под свои предпочтения.

Loop Hero
Loop Hero
  • Дата выхода: 4 марта 2021 года;
  • Жанр: Рогалик, стратегическая игра;
  • Разработчик: Four Quarters;
  • Средняя продолжительность: 15-25 часов.

Пиксельная инди-игра от российской студии Four Quarters, выпущенная в 2021 году. Сеттинг представляет собой постапокалиптический мир, в котором время и пространство застыли. Игроки должны восстановить его, используя постройки и управление ресурсами.

Сюжет Loop Hero разворачивается вокруг таинственного Лорда, который заточил мир в бесконечный цикл. Вы берёте на себя роль героя, который должен разрушить этот цикл, создавая «петли» – маршрут, по которому будет двигаться герой, «освобождая» остановленное время. Каждая локация влияет на геймплей и то, как герой будет взаимодействовать с временем. Игроки собирают ресурсы, сражаются с врагами и строят лагеря, развивая свою базу. Случайно генерируемые карты заставляют использовать разнообразные стратегии, делая уникальным каждое новое прохождение.

Escape from Tarkov
Escape from Tarkov
  • Дата выхода: 4 августа 2016 года (бета);
  • Жанр: Шутер от первого лица, RPG;
  • Разработчик: Battlestate Games;
  • Средняя продолжительность: 50+ часов.

Успевший стать культовым онлайн-шутер с элементами RPG из под руки Battlestate Games. В центре событий – вымышленный город Тарков в России, охваченный конфликтом между частными военными компаниями и местными бандитами. Так называемый сюжет разворачивается вокруг выживания главного героя в условиях войны на опустошённой территории. Игроки берут на себя роль наёмников, которые должны выполнять различные задания в опасной среде.

Геймплей включает в себя как PvE, так и PvP элементы, где пользователи могут сражаться друг с другом или против ИИ-врагов. Уникальная система лута и перманентной смерти придаёт игре высокий уровень напряжения: потеря снаряжения всегда имеет серьёзные последствия, заставляя проходить весь путь заново. Игроки могут настраивать своё снаряжение и оружие, что позволяет им адаптироваться к различным внешним условиям и специфике заданий. Отдельная тема для похвалы – баллистика, система повреждений и глубокая экономика, позволяющие назвать Escape from Tarkov одной из самых реалистичных военных игр в мире.

Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Wrath of the Righteous
  • Дата выхода: 2 сентября 2021 года;
  • Жанр: RPG, тактическая стратегия;
  • Разработчик: Owlcat Games;
  • Средняя продолжительность: 40-100 часов.

Ролевая игра, основанная на одноимённой «настолке» и выпущенная студией Owlcat Games в 2021 года. Игра переносит игроков в мир Гальериона, охваченный войной с демонами, где они берут на себя роль героя-командира армии. Если в первой части (Kingmaker) вы фокусировались на управлении королевством и политике, то Wrath of the Righteous выводит на первый план эпическую войну с демонами. Обе игры предлагают глубокую кастомизацию персонажей, но продолжение многократно расширяет её возможности.

Тактическая боевая система выполнена в изометрической форме, позволяя использовать как пошаговые сражения, так и битвы в реальном времени. Проект получил положительные отзывы за богатый сюжет и разнообразие персонажей, став успешнее первой части. Вдохновение для игры черпалось из классических настольных игр, что получило воплощение в виде многих геймплейных механик.

Atomic Heart
Atomic Heart
  • Дата выхода: 21 февраля 2023 года;
  • Жанр: Шутер от первого лица, экшен;
  • Разработчик: Mundfish;
  • Средняя продолжительность: 15-25 часов.

Шутер от первого лица с элементами RPG, разработанный российской студией Mundfish и выпущенный 21 февраля 2023 года на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК. Игра разворачивается в альтернативном СССР 1955 года, где майор Сергей Нечаев отправляется на роботизированное предприятие «3826», охваченное хаосом после восстания машин.

Игроки исследуют открытый мир, включающий разнообразные локации, и сражаются с механическими и биомеханическими врагами, используя модифицируемое оружие и уникальные способности (например, телекинез). Разработка игры сталкивалась с трудностями, включая перенос релиза и призывы к бойкоту, но после выхода получила положительные отзывы за атмосферу и музыкальное сопровождение. Вдохновением для проекта послужили зарубежные серии BioShock и Fallout, также освещающие темы футуристичных техногенных катастроф.

Atomic Heart
Atomic Heart

Atomic Heart мастерски сочетает захватывающий игровой процесс с увлекательной историей. Эта игра не только привлекла внимание игроков по всему миру, но и стала культурным феноменом на целые полгода после выхода. В 2025 году нас ожидает еще одно интересное событие – выход сериала от «Кинопоиск», события которого будут развиваться в сеттинге Atomic Heart.

Разработчики обещают дополнить этим сериалом вселенную игры новыми сюжетными линиями и персонажами. Так Mundfish планирует не только закрепить позиции в мире геймдева, но и расширить горизонты российского контента в других медиаформатах.

Часто задаваемые вопросы

Какая российская игра считается первой на ПК?
Тетрис, разработанный советским программистом Алексеем Пажитновым и адаптированный для компьютеров в начале «девяностых».
В какие российские игры стоит поиграть на ПК?
Мы советуем поиграть в Heroes of Might & Magic V, War Thunder и «Смерть шпионам».
Какая самая лучшая российская игра на ПК?
Самыми лучшими считаются Atomic Heart, Pathfinder: Wrath of the Righteous и Escape from Tarkov.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!