Что добавили в Counter-Strike 2 с новым обновлением?

Ночью 19 марта в Counter-Strike 2 вышло очередное обновление, затронувшее сразу несколько ключевых аспектов игры – от геймплея до карты-путеводителя и схем из мастерской. Valve продолжает активно дорабатывать игру, регулярно внося правки и улучшения, причём это уже седьмое обновление за последние четыре недели.

Все изменения и нововведения из свежего обновления Counter-Strike 2 – в патчноуте от CyberMeta.

Ниже под спойлерами представлен полный список изменений (патчноут) последнего обновления в CS2.

  • перезарядка переработана: теперь при перезарядке оружия с магазином все оставшиеся патроны в магазине теряются, и берётся новый полный магазин из запаса;
  • резервные боеприпасы теперь отображаются в виде количества магазинов, патронов или дроби – в зависимости от оружия;
  • уровень заполнения текущего магазина теперь отображается под счётчиком патронов;
  • отрегулировано количество запасных магазинов для каждого оружия.
  • ограниченные подсказки на картах доступны в режимах «Соревновательный» и «Retakes» (первые 5 раундов половины, максимум 30 точек);
  • параметр sv_allow_annotations_access_level поддерживает 3 значения: 0 – отключено; 1 – ограниченный просмотр; 2 – полный и редактируемый;
  • sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (по умолчанию 5) определяет, сколько раундов в половине доступны подсказки; значение -1 – без ограничений;
  • добавлены базовые стартовые подсказки для всех карт активного пула.
  • теперь можно присоединяться к друзьям, играющим на карте практики или из мастерской, через меню друзей, если у них включён Open Party.

С обновлением в CS2 изменили механику перезарядки: теперь при смене магазина все оставшиеся патроны в нём теряются, а оружие получает новый полный магазин из запаса. Ранее патроны возвращались в общий резерв, и перезарядка не имела негативных последствий.

Мы считаем, что перезарядка должна иметь более высокую цену, поэтому в этом обновлении система была переработана. Теперь при перезарядке использованный магазин выбрасывается, а все оставшиеся в нём патроны теряются. Вместо «дозарядки» оружия вы всегда берёте новый полный магазин из запаса.

Valve

По сути, игра начинает наказывать за лишние действия – бездумно перезаряжаться больше невыгодно. У большинства оружия теперь ограниченное количество магазинов (в среднем около трёх), и в зависимости от выбранного вами гана этот запас может отличаться.

Теперь в соревновательных матчах можно использовать карты-путеводители в течение первых пяти раундов каждой половины
Теперь в соревновательных матчах можно использовать карты-путеводители в течение первых пяти раундов каждой половины

Теперь в соревновательных матчах можно использовать карты-путеводители в течение первых пяти раундов каждой половины. Они ограничены по сравнению с оффлайн-режимом, но помогут освежить ключевые раскидки.

Активировать гайд можно через меню паузы. Уже доступны официальные гайды для карт из активного пула, а также можно подписаться на пользовательские карты из мастерской.

Как вам очередное обновление в CS2? Как оцениваете переработку перезарядки, добавление карт-путеводителей и изменения в кастомных режимах? Делитесь своим мнением в комментариях и читайте новости CyberMeta.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!