Что добавили в Dota 2 с новым патчем 7.41?

Глубокой ночью 25 марта 2026 года в Dota 2 вышел долгожданный огромный патч 7.41 с удалением аспектов, изменениями Терзателя и карты, новыми предметами, нейтралками, чарами и многими другими нововведениями и изменениями.

Редакция CyberMeta рассказывает, что нового добавили и каких героев с вещами изменили в Dota 2 в свежем патче 7.41 от 25 марта 2026 года.

Патч 7.41 в Dota 2 вышел 25 марта 2026 года
Патч 7.41 в Dota 2 вышел 25 марта 2026 года

Ниже вы найдёте абсолютно все пункты патчноута 7.41, включая как переработку значимых механик, ландшафта, крипов и Терзателя, так и изменения предметов, нейтралок, а также героев. Коснулось обновление практически всех героев. Плюсом ко всему со свежим патчем в игре появилось в сумме почти двадцать новых шмоток, нейтралок и чар, при этом более пяти айтемов попросту удалили

  • Аспекты удалены из игры;
  • Врождённые способности больше не зависят от уровня других способностей;
  • Все врождённые, которые раньше улучшались вместе с другими способностями, теперь либо дают неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя;
  • У способностей, которые растут с уровнем героя, есть базовое значение и величина прироста; у части также указано, сколько уровней нужно для следующего прироста;
  • Добавлена иконка в UI: какие параметры растут с уровнем героя и каково текущее значение;
  • Отдельные неврождённые способности тоже могут показывать такой интерфейс «за уровень»;
  • Способности с масштабированием «за повышение уровня» переведены на «за уровень» (в основном это касается героев из патча 7.40 и Largo).

Карта и крипы

В патче 7.41 Valve видоизменила ландшафт
В патче 7.41 Valve видоизменила ландшафт
  • Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60;
  • Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00;
  • После отметки 60:00 появится ещё одна катапульта;
  • Точка встречи крипов ближе к сложной линии;
  • Крипы сложной линии при выходе из базы на пару секунд слегка замедляются;
  • Крипы лёгкой линии при выходе из базы на пару секунд слегка ускоряются;
  • Оба изменения действуют до отметки 7:30;
  • Все участки течений теперь дают максимум +150 к скорости передвижения.

Изменения Терзателя

С патчем 7.41 первый Терзатель появляется снизу
С патчем 7.41 первый Терзатель появляется снизу
  • Изменено место первого появления;
  • Несокрушимый щит (Unyielding Shield): базовое поглощение урона 2000 → 3000;
  • Несокрушимый щит: поглощение урона за минуту игры 20 → 50;
  • Несокрушимый щит: базовая регенерация барьера 40 → 20;
  • Несокрушимый щит: регенерация барьера за минуту игры 3,5 → 5;
  • Отражение (Reflect): базовое отражение урона 50% → 30%;
  • Радиус отражения виден при удержании клавиши Alt;
  • Сияние (The Shining): базовый урон в секунду 60 → 20;
  • Сияние: урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры;
  • Терзатель теперь имеет 25% сопротивления эффектам;
  • Больше не наносит урон нейтральным крипам;
  • Игрок, получивший Осколок Аганима, больше не получает 175 золота;
  • Награда, если у всех игроков есть Осколок: 455 → 415 золота.

Рошан, алтари, пруд

  • Приоритет стороны ямы Рошана переключён;
  • Если в зоне Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, отсчёт не приостанавливается, а откатывается назад;
  • Опыт с Алтаря мудрости: было 280 за интервал → теперь 200 базово и +300 за каждый следующий алтарь по очереди (200 / 500 / 800 и т.д.).
  • Разломы Терзателя сдвинуты ближе к Прудам лотосов;
  • Зоны с Терзателем на один уровень ниже относительно уровня линии;
  • Пруды лотосов слегка смещены в сторону башен на сложной линии;
  • Парные порталы слегка сдвинуты к краям карты, подальше от лестниц;
  • Наблюдатель между башней T1 на лёгкой и Терзателем переставлен.

Восстановление здоровья

  • Health Restoration теперь применяется ко всем формам получения здоровья;
  • Входящее усиление лечения теперь суммируется с Health Restoration с убыванием, а не аддитивно с исходящим усилением лечения;
  • Заклинания, у которых раньше было отдельное значение снижения входящего лечения, теперь изменяют только Health Restoration;
  • В результате заклинания, которые раньше меняли только Health Restoration, теперь дополнительно влияют и на входящие исцеления.

Вампиризм и модификаторы урона

  • Физический и магический вампиризм учитывают суммарные снижения и усиления урона при расчёте количества восстановленного здоровья;
  • Исторически вампиризм считался до части снижений/усилений урона, из-за этого можно было восстанавливать здоровье с атак, не нанёсших урона (например, по герою с Combo Breaker от Aeon Disk). Такого больше не будет;
  • Единственное усиление, которое не учитывается – повышенный урон по иллюзиям.

Прочее

  • У всех источников отражённого урона в подсказке по Alt указана механика отражённого урона;
  • Отражённый урон нельзя отразить обратно;
  • Вампиризм и вампиризм от заклинаний не применяются к отражённому урону;
  • Отражённый урон не влияет на цели с иммунитетом к дебаффам;
  • Юниты со свободным перемещением могут промахиваться по целям на высоте.

Изменения нейтральных крипов

С патчем 7.41 Valve изменила 12 нейтральных крипов
  • Кобольд-бригадир: урон 22-24 → 24-26;
  • Кобольд-солдат: 20-21 → 22-23;
  • Кобольд: 13-14 → 15-16;
  • Воул-убийца: 30-32 → 25-27;
  • Призрак: 45-50 → 38-43;
  • Штормовая гарпия, Chain Lightning: урон 140/180/220/260 → 120/170/220/270;
  • Сатир-мучитель, Shockwave: урон 160 → 140/160/180/200;
  • Сосновый налётчик, Seed Shot: урон 100 → 80/95/110/125;
  • Трясинник, Arm of the Deep: после каста нейтралами все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других Boglets, Croakers и Ancient Croakers в радиусе 1200 уходят на перезарядку 5 с;
  • Квакун, Tendrils of the Deep: то же правило синхронной перезарядки;
  • Древний квакун, Congregations of the Deep: то же; радиус Congregations теперь масштабируется от бонусов к радиусу эффектов (AoE);
  • Древний болотный маг, Water Bubble (Large): радиус масштабируется от бонусов к AoE.
С патчем 7.41 в Dota 2 появилось множество новых шмоток
С патчем 7.41 в Dota 2 появилось множество новых шмоток
  • Предметы во всех категориях, кроме расходников, перераспределены под новые предметы;
  • Расходники теперь включают Infused Raindrops (пропитанные капли дождя).
  • Chasm Stone новый предмет из категории «Разное»: стоит 800 золота, даёт +40 к радиусу эффектов (AoE). Бонусы AoE от нескольких Chasm Stone или их улучшений не суммируются;
  • Shawl новый предмет из «Разного»: 450 золота, +10% сопротивления магии;
  • Splintmail новый предмет снаряжения: 950 золота, +7 к броне;
  • Wizard Hat новый предмет из «Разного»: 250 золота, +125 к мане;
  • Chainmail: цена 550 → 500 золота;
  • Cloak: цена 800 → 900 золота; бонус к сопротивлению магии +20% → +18%;
  • Cornucopia удалён из игры;
  • Orb of Frost: теперь также изменяет входящее лечение;
  • Refresher Shard: «Сброс перезарядок» больше не обновляет предметы;
  • Ring of Health возвращён в секретный магазин (не в «Разное»);
  • Void Stone возвращён в секретный магазин (не в «Разное»);
  • Voodoo Mask: бонус к вампиризму заклинаниями 12% → 15%.
  • Consecrated Wraps новый предмет брони. Собирается из Vitality Booster (1000), Shawl (450), Crown (450) и рецепта (700). Итого 2600 золота. Даёт +15% сопротивления магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам. Пассив. Hallowed: каждые 3 с накапливается заряд, максимум 3. Когда носитель получает урон от героя под контролем игрока или от Рошана, все заряды снимаются и на 7 с создаётся барьер от всего урона, поглощающий 120 урона за каждый снятый заряд (до 360). Если носитель хотя бы раз в игре достиг максимума зарядов, восстановление заряда даёт не суммирующийся бафф +20% скорости передвижения на 7 с. Порога урона нет; не срабатывает от потери здоровья как у Heartstopper Aura. 3 с нельзя накапливать заряды после урона от Рошана или игроков;
  • Crella's Crozier новый магический предмет. Требует Ghost Scepter (1500), Soul Booster (3000) и рецепт (300). Итого 4800 золота. +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью и мане. Актив. Rite of Rumusque: носитель входит в призрачную форму на 4 с – иммунитет к физическому урону, нельзя атаковать, на 30% уязвимее к магии. Каждую секунду крадёт 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900; украденная скорость держится 1,5 с. Бонусы стакуются, длительность обновляется при новых стаках. Без расхода маны. Перезарядка 20 с. Призрачную форму и украденную скорость можно снять с носителя, но дебафф, дающий новые стаки, – нет. Пассив. Putrefaction Aura: снижает Health Restoration вражеских героев поблизости на 30%. Пока активен Rite of Rumusque, эффект 75%, и весь «потерянный» Health Restoration каждую секунду перенаправляется носителю. Радиус 900;
  • Essence Distiller новый саппорт-предмет. Urn of Shadows (825), Chainmail (500), Wizard Hat (250), рецепт (200). Итого 1775 золота. +1,75 к регенерации маны, +3 ко всем атрибутам, +6 к броне, +150 к мане. Актив. Soul Release: на союзнике – 40 регенерации здоровья; если союзника атакует вражеский герой или Рошан, эффект снимается. На враге – 25 урона в секунду, True Sight и разделение обзора с командой носителя; оба эффекта 8 с. Можно кастовать в землю – бездействующий эффект цепляется к первому вражескому герою в радиусе 400; ждёт 15 с и даёт обзор 400, пока не исчезнет. Заряды за смерть вражеского героя в радиусе 1500. Дальность применения 1000. Без маны. КД 10 с. +1 заряд, если носитель умер с пустым дистиллятором. +2 заряда, если зарядов не было и в радиусе умер вражеский герой;
  • Specialist's Array – возвращённый предмет «Вооружение». Blade of Alacrity (1000), Broadsword (1000), рецепт (550). Итого 2550 золота. +20 к урону, +12 к ловкости. Пассив. Splitshot(только дальний бой): 30% шанс выпустить до 2 дополнительных снарядов по ближайшим врагам (не основной цели) в секторе 120° впереди и в пределах дальности атаки +150. Доп. снаряды наносят 20 + 75% урона обычной атаки и не вызывают эффекты при попадании. Основная атака при срабатывании наносит 20 + полный урон обычной атаки. Не работает с другими вторичными снарядами от способностей героев: Flak Cannon (Gyrocopter), Split Shot (Medusa), Gunslinger (Muerta);
  • Hydra's Breath новый предмет «Вооружение». Specialist's Array (2550), Dragon Lance (1900), Orb of Venom (350), рецепт (1100). Итого 5900 золота. +25 к урону, +30 ловкости, +15 силы, +150 к дальности атаки (только дальний бой). Пассив. Miasma: атаки отравляют цель на 3 с магическим уроном 2,5% от макс. здоровья цели в секунду; при повторном наложении длительность обновляется. Не с иллюзий и не по Рошану. Пассив. Polycephaly: как у Array, но до 3 целей; доп. снаряды не триггерят онхиты кроме Miasma. Остальные ограничения как у Specialist's Array;
  • Arcane Boots: рецепт изменён – теперь нужен Wizard Hat (250); цена рецепта 475 → 325; общая цена 1400 → 1500; теперь также +125 к мане;
  • Guardian Greaves: рецепт +1175 (было +1125), итого 4300 → 4450 из-за Arcane Boots; теперь также +150 к мане; бонус к регену маны +1,5 → +1;
  • Battle Fury: рецепт – теперь Perseverance (1400) вместо Cornucopia (1200); цена рецепта 600 → 400; общая стоимость по-прежнему 3900;
  • Black King Bar: длительность аватара 9/8/7/6 с → 9/8/7 с;
  • Blade Mail: рецепт – Splintmail (950) вместо Chainmail (550); рецепт 750 → 450; итого 2300 → 2400; броня +6 → +7;
  • Crimson Guard: броня +8 → +6; базовый блок урона стража 70 для всех → 70 в ближнем бою и по постройкам, 45 для дальнего боя; макс. блок от % здоровья 2,2% → 2%;
  • Dagon: рецепт – Point Booster (1200), Wizard Hat (250), Crown (450) вместо Diadem (1000) и Voodoo Mask (650); рецепт 1150 без изменений; стоимость уровней 2800/3950/5100/6250/7400 → 3050/4200/5350/6500/7650; больше нет вампиризма от заклинаний +15/16/17/18/19%; атрибуты 7/9/11/13/15 → 6/7/8/9/10; теперь +200/210/220/230/240 HP, +350/375/400/425/450 маны, +60/90/120/150/180 к дальности применения; бонус дальности не стакается с Aether Lens и несколькими Dagon; дальность Energy Burst 700/750/800/850/900 → 640; с встроенным бонусом дальности эффективная дальность 700/750/800/850/900 → 700/730/760/790/820; Energy Burst больше не убивает не-древних крипов мгновенно; Energy Burst больше не лечит на 75% нанесённого урона;
  • Dragon Lance: бонус дальности атаки для дальнего боя +140 → +130;
  • Hurricane Pike: дальность атаки для дальнего +140 → +130; дальность Hurricane Thrust по врагам 450 → 425; отталкивание врага 450 → 425;
  • Drum of Endurance: рецепт – Headdress (425) вместо Robe of the Magi (450); рецепт 500 → 525; общая цена по-прежнему 1625; больше нет +7 к интеллекту; сила +7 → +8; Swiftness Aura теперь также +2,5 регенерации здоровья; Endurance теперь общий КД с Boots of Bearing;
  • Boots of Bearing: больше нет +8 интеллекта; Swiftness Aura также +2,5 реген HP; Endurance общий КД с Drums of Endurance;
  • Eternal Shroud удалён;
  • Ethereal Blade: больше нельзя разобрать;
  • Gleipnir: рецепт – добавлен Chasm Stone; рецепт 1100 → 400; итого 4550 → 4650; несколько Chasm Stone / апгрейдов по AoE не стакаются;
  • Glimmer Cape: рецепт – Shawl (450) вместо Cloak (800); рецепт 450 → 800; общая цена по-прежнему 2150;
  • Hand of Midas: Transmute больше не мешает появлению «лагерного» комплекта Madstone, если использован на последнем крипе в лагере (раньше гарантированный комплект от Transmute блокировал лагерный);
  • Harpoon: Draw Forth может целиться в деревья и притягивает кастера к ним, уничтожая деревья на пути;
  • Heaven's Halberd: рецепт – Talisman of Evasion (1300), Splintmail (950), Ring of Health (700), рецепт (450). Итого 3400 (раньше Vanguard + Crown + рецепт = 2600). Больше нельзя разобрать. Больше нет +275 HP. Теперь +9 брони и +25% уклонения. Больше нет пассива блока урона. КД Disarm 20 → 16 с. Дальность Disarm 650 → 750. Длительность Disarm 3 → 3,5 с;
  • Kaya: усиление регенерации маны +40% → +30%;
  • Kaya and Sange: усиление реген маны +50% → +40%; теперь также меняет входящее лечение;
  • Meteor Hammer: усиление реген маны +40% → +35%;
  • Yasha and Kaya: усиление реген маны +50% → +40%;
  • Lotus Orb: больше нельзя разобрать;
  • Mage Slayer: рецепт – Perseverance (1400) вместо Cornucopia; Blades of Attack (450) вместо Gloves of Haste; итого 2800 → 3100 (ещё из-за подорожавшего Cloak). Больше нет +30 скорости атаки. Реген HP +5 → +6, маны +2 → +2,5. Урон +8 → +15. Тип урона Mage Slayer: магический → физический. Урон в секунду 20 → 40;
  • Mask of Madness: Berserk также даёт 30% сопротивления замедлениям; бонус скорости +25 всем → +8% дальний / +12% ближний; снижение брони от Berserk 8 → 7;
  • Mekansm: рецепт 800 → 850; общая цена 1775 без изменений (из-за подешевевшего Chainmail);
  • Monkey King Bar: рецепт 600 → 900; итого 4700 → 5000; теперь +50 дальности атаки только ближнему бою; урон +40 → +50; скорость атаки +45 → +50;
  • Nullifier: рецепт – Splintmail (950) вместо Helm of Iron Will (975); итого 4375 → 4350; больше нет +6 реген HP.
  • Oblivion Staff: реген маны +1 → +1,25;
  • Orchid Malevolence: рецепт – Claymore (1350) вместо Cornucopia; рецепт 450 → 300; итого 3275 без изменений; больше нет +6 реген HP; урон +10 → +20; реген маны +3 → +2,5; интеллект +10 → +12;
  • Bloodthorn: рецепт – Oblivion Staff (1625) вместо Hyperstone (2000); рецепт 450 → 600; итого 6625 → 6400; больше нет +6,5 реген HP; интеллект +10 → +25; скорость атаки +95 → +70; реген маны +3,25 → +4; урон +10 → +20; Soul Rend: мана 125 → 150;
  • Orb of Corrosion: теперь также меняет входящее лечение;
  • Eye of Skadi: Cold Attack больше без отдельного значения снижения входящего лечения; снижение Health Restoration 40% → 50%;
  • Pavise: рецепт – Wizard Hat (250) вместо Energy Booster (800); рецепт 175 → 675; итого 1400 → 1350; мана +250 → +175;
  • Solar Crest: рецепт – Chainmail (500) вместо Crown (450); рецепт 500 без изменений; итого 2575 без изменений; больше нет +4 ко всем атрибутам; броня +4 → +7; мана +300 → +200; здоровье +175 → +200;
  • Perseverance: реген HP +6,5 → +5,5;
  • Phase Boots: 1500 → 1450 золота (из-за Chainmail);
  • Phylactery: реген HP +6,5 → +5,5;
  • Pipe of Insight: рецепт – Shawl (450) вместо Headdress (425); рецепт 800 → 675; итого 3725 без изменений; Barrier больше не действует на юнитов, уже получивших Barrier в КД Pipe; Insight Aura больше не даёт 2,5 реген HP;
  • Radiance: переключение Burn больше не снимает невидимость и не прерывает каналы;
  • Refresher Orb: реген HP +12 → +14, маны +6 → +7; КД Reset Cooldowns 180/190/200/210 → 180 с; мана 400 → 325; Reset Cooldowns больше не обновляет предметы;
  • Revenant's Brooch: вампиризм от заклинаний +14% → +15%;
  • Sange: сопротивление замедлениям +20% → +25%; теперь также меняет входящее лечение;
  • Abyssal Blade: сопротивление замедлениям +25% → +30%; теперь также меняет входящее лечение;
  • Sange and Yasha: сопротивление эффектам +15% → +16%; сопротивление замедлениям +25% → +30%; теперь также меняет входящее лечение;
  • Shiva's Guard – значительные изменения: рецепт – Splintmail (950) и Chasm Stone (800) вместо Veil of Discord (1725); рецепт 2050 → 1350; итого 5175 → 4500; больше нет +5 силы/ловкости/интеллекта и +5 реген HP; броня +15 → +17; теперь +75 к AoE (не стакается с другими Chasm Stone); Arctic Blast урон 200 → 260, радиус 900 → 825; Freezing Aura больше не снижает Health Restoration и входящее усиление лечения на 25%; Freezing Aura пробивает иммунитет к дебаффам;
  • Spirit Vessel: Soul Release больше без отдельного значения снижения входящего лечения;
  • Tranquil Boots: Break также уходит на перезарядку при разборе предмета; при сборке запоминается оставшееся время;
  • Veil of Discord: рецепт – Voodoo Mask (650), Robe of the Magi (450), Fluffy Hat (250), рецепт (350). Итого 1700 (раньше 1725). Больше нет +4 брони, +4 атрибутов, +4,5 реген HP. Теперь +10 интеллекта, +175 HP, +18% вампиризма от заклинаний. Magic Weakness переименован в Spell Weakness;
  • Bloodstone – значительные изменения: рецепт – Veil of Discord (1700) вместо Void Stone и Voodoo Mask; итого 4350 → 4700; больше нет +3 реген маны; вампиризм от заклинаний 25% → 20%; HP +450 → +650; теперь +15 интеллекта; Bloodpact больше не даёт базовый диспел; Bloodpact больше не утраивает вампиризм – теперь поднимает вампиризм от заклинаний до 60%; убрана 30-сек само-дебафф-блокировка повторного Bloodpact; теперь пассивная аура Spell Weakness: враги в радиусе 1200 получают +12% урона от заклинаний; не стакается с Veil of Discord;
  • Witch Blade: рецепт 250 → 300; итого 2775 без изменений.
Теперь тир-1 нейтралки можно получить с 0:00
Теперь тир-1 нейтралки можно получить с 0:00
  • Доступность предметов 1-го тира: с 5:00 → с 0:00.
  • Стоимость крафта Madstone для предметов 1-го тира: 5 → 6.
  • Число вариантов артефакта на выбор: 4 → 5 для тиров 2-5;
  • Ash Legion Shield: Shield Wall – барьер урона 140 → 160; снижение скорости 12% → 20%;
  • Chipped Vest: урон по атакующим крипам 20 → 15;
  • Dagger of Ristul – возвращённый артефакт 1-го тира. Актив. Imbrue:+25 к урону атаки на 8 с. Цена здоровья: 100. КД 30 с;
  • Forager's Kit новый артефакт 1-го тира. Пока предмет не на КД, видны деревья для сбора. Стоять рядом с таким деревом 1 с – случайный предмет из списка. КД 60 с. Радиус обнаружения деревьев 1200. Все предметы кроме мешка золота кладутся в инвентарь (если есть слоты), до 5 стаков в слоте. Возможные предметы: Ironwood Nut (+3 скорости, поедание: +1 основной атрибут / +0,4 всем универсалам); Tomo'kan Ringcap (+2 интеллекта, поедание: цель получает 50 + 5% макс. маны); Vital Toadstool (+2 урона, поедание: +1% реген макс. HP 10 с, срывается от атаки героя/Рошана); Bag of Gold: +30 золота носителю, подбирать не нужно;
  • Possessed Mask – возвращённый 1-й тир. Пассив: вампиризм – атаки восстанавливают 5 HP;
  • Stonefeather Satchel новый 1-й тир. ПереключательTransmogrify: переключение между перьями и камнями. Без маны. КД 6 с. Pound of Feathers: +12 скорости и +30% дистанции принудительного движения на себя. Pound of Rocks: +3 брони и -30% дистанции принудительного движения;
  • Weighted Dice: Loaded теперь также +6 к макс. базовому урону;
  • Crippling Crossbow: тир 4 → 2. Hobble: начальный урон 75 → 25; макс. замедление 80% → 50%; дальность 800 → 650; теперь также меняет входящее лечение;
  • Medallion of Courage – возврат, тир 2. Актив. Valor: союзнику +7 брони на 8 с, врагу -4 брони на 8 с. Нельзя на себя. Дальность 1000. Мана 30. КД 18 с;
  • Searing Signet: Burn Through – суммарный урон 90 → 80; порог урона 55 → 60;
  • Seeds of Serenity – возврат, тир 2. Актив. Verdurous Dale: круг радиуса 400 на 8 с, + реген HP союзникам внутри 8 + 25% от регена кастера. Дальность 350. Без маны. КД 35 с;
  • Whisper of the Dread убран из пула;
  • Cloak of Flames – возврат, тир 3. Пассив Immolate: жжёт врагов в радиусе 375 на 40 урона/с; иллюзии 25/с;
  • Gunpowder Gauntlet: Beat the Crowd КД 6 → 10 с;
  • Jidi Pollen Bag: Pollinate – снижение восстановления здоровья 30% → 50%; теперь также меняет входящее лечение;
  • Partisan's Brand – новый тир 3. Пассив Brand: +9% урона заклинаниями по юнитам под контролем игрока (герои, призванные/захваченные крипы);
  • Serrated Shiv: Gut 'Em КД 1 → 1,5 с;
  • Spellslinger – новый тир 3. Пассив. Salvo: при касте заклинания 20% его стоимости маны возвращается за 10 с (тик каждые 2 с). Длительность восстановления маны нельзя изменить;
  • Stormcrafter – возврат, тир 3. Пассив. Bottled Lightning: каждые 6 с бьёт до 2 врагов в 700 – замедление 40% на 0,4 с и 70 магического урона;
  • Conjurer's Catalyst – новый тир 4. Пассив. Spellover: каждые 100 маг. урона по врагу наносит урон союзникам в радиусе 300 – от героя 40 союзникам, от прочих целей 15;
  • Dandelion Amulet – возврат, тир 4. Пассив: блок 300 маг. урона от инстансов >75. КД 12 с;
  • Enchanter's Bauble – новый тир 4. Пассив. Enchant: бонусы нейтрального зачарования предмета +15%; при каждом повторном крафте этого предмета бонус +40%. Можно выбирать любые зачарования при перекрафте – бонус растёт, пока держишь Bauble;
  • Metamorphic Mandible: Pupate длительность 4 → 5 с; бонус магреза 35% → 50%;
  • Prophet's Pendulum – новый тир 4. Пассив. Linger: 30% полученного урона откладывается на 5 с (тик каждую 1 с), урон смертелен;
  • Rattlecage: порог урона Reverberate 180 → 220;
  • Harmonizer – новый тир 5. Пассив. Balance: -5% стоимости маны за каждую способность героя не на КД и +6% усиления заклинаний за каждую способность на КД. Заклинания предметов учитываются в обоих эффектах, КД предметов – нет. Считаются только текущие способности с перезарядкой, даже если пассивные. Скрытые Invoked и саб-способности не считаются;
  • Riftshadow Prism: Refract – цена здоровья 10% → 8%; входящий урон 240% → 200%;
  • Spider Legs: Skitter длительность 10 → 14 с;
  • Witchbane – возврат, тир 5. Актив. Cleanse: базовый диспел в радиусе 300. Дальность 500. Мана 150. КД 40 с. Пассив. Subjugate: атаки наносят доп. маг. урон 4% от макс. маны цели.
Некоторые чары были удалены из Dota 2 с патчем 7.41
Некоторые чары были удалены из Dota 2 с патчем 7.41
  • Вариантов на выбор: 4 → 5 для тиров 2-5;
  • Зачарования больше не случайны: набор от основного атрибута + часть для всех героев.

Тир 1: все – Quickened, Vital. Сила – Brawny, Tough. Ловкость – Alert, Brawny. Интеллект – Mystical, Tough. Универсал – Alert, Mystical;

Тир 2-3: все – Quickened, Greedy. Сила – Brawny, Tough, Crude. Ловкость – Alert, Brawny, Nimble. Интеллект –Mystical, Tough, Keen-Eyed. Универсал – Alert, Mystical, Titanic;

Тир 4: все – Quickened, Timeless; атрибутные – как в тирах 2-3;

Тир 5: все – Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric. Сила – Hulking. Ловкость – Audacious. Интеллект – Feverish. Универсал – Manic.

  • Boundless, Vast, Wise удалены;
  • Quickened: гарантированно тир 1-4 для всех;
  • Vital: новый гарантированный тир 1 для всех – +2 реген HP;
  • Brawny: гарантированно тиры 1-4 для силы и ловкости;
  • Tough: гарантированно тиры 1-4 для силы и интеллекта;
  • Alert: гарантированно тиры 1-4 для ловкости и универсала; бонус скорости атаки 10/17/24/31 → 7/15/23/31;
  • Mystical: гарантированно тиры 1-4 для интеллекта и универсала; больше нет +100 дальности каста на тире 4; на тире 4 теперь -15% к стоимости маны / потере маны;
  • Greedy: гарантированно тиры 2-3 для всех;
  • Crude: только сила; тиры 4/5 → 2-4; бонус Health Restoration 30/40% → 10/15/20%; теперь также меняет входящее лечение; снижение БАТ 12/18% → 8/12/16%; штраф интеллекта 5% → 6%;
  • Nimble: новый, только ловкость, тиры 2-4: +6/8/10% скорости, +10/15/20 урона, -1,5/2,25/3 реген HP;
  • Keen-Eyed: только интеллект; тиры 2/3 → 2-4; дальность каста +125/135 → +125/135/145; реген маны 1/1,5 → 1/1,5/2; штраф макс. маны 10% → 10/12/14%;
  • Titanic: только универсал; тиры 4/5 → 2-4; урон +10/20% → +8/12/16%; статусрез 10/15% → +10/12/14%; теперь также -10/12/14% скорости атаки;
  • Timeless: гарантированно тиры 4-5 для всех;
  • Evolved: гарантированно тир 5 для всех;
  • Fleetfooted: гарантированно тир 5 для всех;
  • Vampiric: гарантированно тир 5 для всех; тиры были 2-4 → только 5; вампиризм +12/14/16% → +30%; вампиризм от заклинаний +6/8/10% → +20%; ночное зрение +0/0/200 → +300;
  • Hulking: новый тир 5, только сила: +5% макс. HP, +1,5% реген макс. HP, -30% скорости атаки;
  • Audacious: гарантированно тир 5, только ловкость;
  • Feverish: гарантированно тир 5, только интеллект;
  • Manic: гарантированно тир 5, только универсал: -18% БАТ, +20% скорости каста, -20% обзора.
Говорят, что с патчем 7.41 в игру «вернули старого Течиса»: у него вновь появилась зелёная мина + на мины будет работать Kaya и другие предметы, дающие урон от заклинаний
Говорят, что с патчем 7.41 в игру «вернули старого Течиса»: у него вновь появилась зелёная мина + на мины будет работать Kaya и другие предметы, дающие урон от заклинаний

Abaddon: Withering Mist – снижение Health Restoration 35% → 24,5% + 0,5% за уровень; теперь также входящее лечение. Mist Coil урон/лечение 95/160/225/290 → 95/170/245/320. Borrowed Time КД 90/85/80 → 85/75/65 с. Талант 10: +10% к снижению Withering Mist → +25 DPS Curse of Avernus. Талант 15: +40 DPS Curse → -10 с КД Borrowed Time.

Alchemist: Greevil's Greed – Скипетр Аганима также увеличивает базовый и макс. бонус золота за убийство на 6 за каждый расплавленный скипетр. Corrosive Weaponry – замедление за стак 2/2.5/3/3.5% → 2.5/3/3.5/4%; снижение базового урона за стак то же. Талант 10: радиус Unstable Concoction +125 → +150. Талант 15: урон за стак Greevil's +2.5 → +3; талант «Acid Spray даёт броню союзникам» → +1% замедления/снижения урона Corrosive Weaponry за стак.

Ancient Apparition: удалена врождённая Death Rime. Bone Chill – новая врождённая, пассивная, растёт с уровнем: маг. урон способностями накладывает chill 4 с, -2% скорости за стак; на героях также -0.1 + 0.1 силы за каждые 3 уровня AA; стаки независимы по длительности. Скипетр: +0.3 к базовому снижению силы. Cold Feet 20/40/60/80 урона/с. Ice Vortex 10/20/30/40 урона/с, замедление передвижения 8%. Chilling Touch мана 45/50/55/60 → 35; скипетр больше не снижает ману. Ice Blast 12/24/36 урона/с. Талант 10: +2 стака Death Rime на Cold Feet → +30 урона/с Cold Feet. Талант 15: дистанция прерывания Cold Feet +300 → +250. Талант 25: +50% урон/замедление Death Rime → радиус Cold Feet 450.

Anti-Mage: +1 базовой брони. Persecutor больше не растёт с Mana Void; мин. замедление 12.5/15/17.5/20% → 12% + 0.5% за уровень; макс. 25/30/35/40% → 24% + 1% за уровень. Mana Break на иллюзиях эффективность 50% → 25%. Добавлено улучшение скипетра: +1.5% к макс. сжигаемой маны за удар. Blink дальность 750/900/1050/1200 → 875/950/1025/1100; КД 12/10/8/6 → 10.5/9/7.5/6 с; мана 50 → 65/60/55/50; скипетр больше не -1 с КД. Counterspell магрез 16/24/32/40% → 14/21/28/35%; длительность 1.2 → 1.3 с. Mana Void КД 70 → 100/85/70 с; радиус 500 → 400/450/500; урон за недостающую ману 0.8/0.95/1.1 → 1. Талант 15: +1% макс. маны Mana Burn → +0.2 множителя урона Mana Void. Талант 20: +0.2 множителя Mana Void → +150 дальности Blink. Талант 25: +200 дальности Blink → -1 с КД Blink.

Arc Warden: прирост силы 2.4 → 2.2; ловкости 3 → 2.7; урон за уровень 3.6 → 3.4; скорость 285 → 300. Runic Infusion больше не даёт бафф руны регенерации при активации любой руны; теперь +1.5 ко всем атрибутам навсегда, когда AW или Double активирует силовую руну. Magnetic Field притягивает руны и автоактивирует внутри; сила притяжения 100; радиус 800/1200/1600/2000. Spark Wraith длительность замедления 0.5/0.6/0.7/0.8 → 0.7/0.8/0.9/1 с; убран шард. Tempest Double награда золота/опыта 180/240/300 → 70 + 10 за уровень. Шард: Double получает бонусы рун маны, невидимости и ускорения на 12 с (без стаков Runic Infusion). Талант 20: +50% урона Spark Wraith → +200 урона. Талант 25: -1.1 с задержки Spark Wraith → +30 с длительности; Tempest Double без штрафов → +1.5 к бонусу атрибутов Runic Infusion (ретроактивно).

Axe: удалена врождённая Coat of Blood. One Man Army – новая врождённая: +50% силы от брони, пока в радиусе 700 нет союзных героев; спадает 3 с после входа союза в радиус. Culling Blade: каждое убийство героя даёт постоянный стак +1/1.5/2 брони в зависимости от уровня ульты.

Bane: приросты силы/ловкости/интеллекта 2.7 → 2.5; урон за уровень 3.6 → 3.4; дальность атаки 400 → 425. Ichor of Nyctasha переработан: за убийство героя Bane или смерть под его дебаффом жертва получает Terror на всю игру; стак Terror -5% статусреза к дебаффам Bane, макс. 5 стаков на героя. Nightmare – векторное заклинание на юнита; спящий идёт в выбранном направлении со скоростью 110; alt-cast отключает ходьбу во сне.

Batrider: Firefly даёт растущий бонус скорости до макс. 12/18/24/30% к концу длительности. Таланты 10: +50 отброс Flamebreak → +1 с Smoldering Resin; +50 радиуса Napalm → +5% макс. бонуса скорости Firefly. 15: -8 с Лассо → +0.5% замедления Napalm; +20 скорости → +30 урона/с Firefly. 20: +4 с Resin → атаки дают 1 стак Napalm. 25: +10 урона Napalm → +0.75 с Лассо.

Beastmaster: удалена врождённая Rugged. Inner Beast – врождённая: скорость атаки 10/30/50/70 → 7 + 3 за уровень. Wild Axes урон за топор 30/65/100/135 → 40/80/120/160; усиление урона за стак 6/9/11/13% → 5/6/7/8%. Шард: атаки BM по героям накладывают дебафф Wild Axes текущего уровня; иллюзии не накладывают. Summon Razorback (бывший Boar): +1 брони кабану; урон 25/40/55/70 → 30/45/60/75. Summon Raptors (бывший Hawk) – отдельная прокачиваемая способность: +1 брони ястребу; КД 45/40/35/30 → 30 с; урон Dive 50/80/110/140 → 60/95/130/165; рут 0.25/0.5/0.75/1 → 0.4/0.6/0.8/1 с; невидимы когда BM невидим или в смоке; в невидимости не атакуют; по умолчанию 2 ястреба с задержкой 0.75 с; приоритет цели Dive – текущая цель атаки BM; шард убран. Талант 10: -5 с КД Call of the Wild → +5 брони. 15: +15 скорости атаки Inner Beast → +200 дальности Primal Roar.

Bloodseeker: Sanguivore: хил от макс. HP 1.5% + 1.5% за уровень → 1.5% за уровень. Bloodrage – no target, только на себя; чистый урон от макс. HP со шардом пробивает иммунитет к дебаффам. Талант 25: молчание Blood Rite +2.5 → +3 с.

Bounty Hunter: Big Game Hunterпереработан: +15% золота за убийство/ассист, если жертва в топ-3 нетворта врага (видимый дебафф только союзникам BH). Jinada золото 12/20/28/36 → 15/22/29/36. Shadow Walk даёт 8/12/16/20% скорости в активе; то же для Friendly Shadow. Track больше не даёт BH 12/16/20% скорости. Талант 10: урон +25 → +30.

Brewmaster: Liquid Courage макс. статусрез 10.5% + 0.5% за уровень → 10% + 0.5% за уровень. Primal Split: Earth Hurl Boulder стан 1.6/1.6/1.6/2 → 1.6/1.6/1.6/1.8 с; Storm Cyclone 3/4/5/6 → 3/3.75/4.5/5.25 с. Талант 10: +1 с Drunken Brawler → +2 с Brewed Up / +1 с Extend.

Bristleback: Prickly усиление урона/длительности дебаффов 10% → 4.5% + 0.5% за уровень. Viscous Nasal Goo макс. стаков 4 → 6; одна длительность на всех юнитах (раньше на крипах вдвое дольше). Талант 25: +12% вампиризма от заклинаний → -25 порога урона Bristleback.

Broodmother: Spider's Milk хил от HP героя 2% → 1.9% + 0.1% за уровень. Insatiable Hunger даёт вампиризм паучатам в 800. Spin Web скорость 10/22/34/46% → 10/20/30/40%. Талант 15: HP паучат +150 → +175; бонус урона Incapacitating Bite +6 → +5. 25: -0.15 БАТ в голоде также для паучат в 800.

Centaur: прирост силы 4 → 4.2. Удалена Rawhide. Horsepower – врождённая: 30% силы как бонус скорости (не стакается с ботинками).

Chaos Knight: удалена Reins of Chaos. Fundamental Forging – новая врождённая: при крафте нейтрального предмета доп. случайное зачарование без отрицательных статов; пул – все зачарования тира, включая недоступные силовикам; из-за минус-статов не выпадают Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish, Manic; зачарование отличается от выбранного при крафте. Reality Rift КД 18/14/10/6 → 15/12/9/6 с. Chaos Strike вампиризм 24/36/48/60% → 30/40/50/60%. Phantasm: скипетр больше не гарантирует +1 иллюзию при касте; пассивно при создании иллюзии CK 50% шанс ещё одной под контролем CK (даже если другие создал враг).

Chen: удалена Summon Convert. Zealot – новая врождённая (актив+пассив), растёт со временем игры: при респауне с Chen боец Zealot (ближний крип) с Martyrdom – жертвует собой для урона врагу или хила союзнику; статы как у текущих мили крипов команды (супер/мега), дальность атаки 125, +2 урона за уровень Chen, реген 0.5 → 2.5, без Runty. Martyrdom: 500 дальность, снаряд 1000 скорости, урон 25 + 20% текущего HP зилота, хил 50% от урона; на контролируемого юнита – телепорт к Chen через 6 с; self-cast – все контролируемые; мана 50, КД 10 с. Механика из Divine Favor. Holy Persuasion: линейные крипы становятся Zealot; можно кастовать на убеждённых без урона 3 с для unsummon (глобальная дальность, без маны, КД 3 с); исходящий урон существа +0/6/12/18% вместо только атаки +4/8/12/16%. Divine Favor: self-cast больше не тпшит крипов. Талант 10: +150 скорости атаки конверта → +25% HP/урона Zealot. 15: +14 урона Persuasion → +12% урона Persuasion.

Clinkz: скорость 290 → 285. Strafe: множитель скорости атаки скелетов 50% → 40%. Талант 20: +350 HP Death Pact → +400.

Clockwerk: Armor Power теперь позволяет поглощать Chainmail за +4 брони каждый. Battery Assault мана 90 → 75/80/85/90. Power Cogs: Clockwerk свободно ходит по шестерням, утопляя их; другие тоже могут проходить по утопленным. Мана 70 → 60/65/70/75; сжигание маны 35/70/105/140 → 35/75/115/155. Overclocking длительность 13 → 18 с; также радиус Battery Assault 330, радиус Cogs 330, +25% брони рядом с Cogs; больше не +скорость атаки внутри Cogs; Rocket Flare +35% урона, обзора и длительности замедления; больше не -3.5 с КД Flare. Талант 10: +0.4 с замедления Flare → +1.5 реген маны. 15: +2 удара по Cogs → -10 с Hookshot. 25: иммунитет к дебаффам в Cogs → 3 заряда Rocket Flare.

Crystal Maiden: удалена Blueheart Floe. Glacial Guard – врождённая: часть потраченной на способности маны превращается в физ. барьер на 8 с; стаки независимы по времени; 30% + 2% за уровень маны в барьер. Arcane Aura также даёт CM 20/40/60/80% усиления регенерации маны. Талант 20: +225 скорости атаки → +20% маны в барьер Glacial Guard.

Dark Seer: Quick Wit (бывший Aggrandize): также +1 скорости атаки за пункт интеллекта; восстановление макс. HP/маны 10% → 8.5% базово. Талант 15: Ion Shell +250 макс. HP союзнику → -1.5 с КД Surge.

Dark Willow: Pixie Dustпереработан: реген HP и маны всегда с 20% усилением; при неуязвимости/неуказываемости – 100%. Талант 10: +10 интеллекта → +12. 15: -15 с Terrorize → -20 с.

Dawnbreaker: +6 базового урона (50-54 → 56-60 на 1 lvl). Break of Dawn макс. усиление урона 25% → 10% + 1% за уровень; бонусы на максимуме на всё «искусственное» дневное время от способностей DB; улучшается скипетром – усиливает исцеления DB на величину текущего бонуса урона Break of Dawn. Solar Guardian КД 120/105/90 → 110/100/90 с; при начале каста 6 с временного дня; скипетр больше не +хил за импульс. Талант 10: +15% замедления Celestial Hammer → след Hammer даёт скорость союзникам; +15% макс. Break of Dawn → +25% крит-урона Luminosity. 15: -15 с Solar → -20 с; +40% крит Luminosity → +40% урона следа/молота.

Dazzle: Weave больше не растёт с Nothl Projection; изменение брони за стак 0.5/0.75/1/1.25 → 1; длительность 8 → 6.9 + 0.1 с за уровень. Шард: стак Weave на союзнике лечит 60 за стак, включая только что наложенный. Nothl Projection больше не делает жёсткий диспел на конце. Шард убран.

Death Prophet: +1 брони. Witchcraft скорость 0.75% + 0.75% за уровень → 0.5% + 0.75% за уровень; снижение КД 0.75% + 0.75% за уровень → 0.75% за уровень. Silence скорость снаряда 1400 → 1750. Exorcism спавн духов 0.35 → 0.25 с. Талант 10: +12% магреза → +200 HP; +30 скорости атаки → +75 AoE Silence. 15: +100 AoE Silence → +50 скорости атаки. 20: +400 HP → +6 духов Exorcism. 25: +8 духов → смерти героев (союз/враг) во время Exorcism продлевают на +8 с.

Disruptor: Electromagnetic Repulsion урон 1.5× интеллекта. Thunder Strike удар 25/55/85/115 → 30/60/90/120. Шард с Thunder Strike убран. Kinetic Fence теперь от шарда; больше не делит уровень с Kinetic Field, один уровень; дальность 1050 → 1200; КД 20/18/16/14 → 14 с; длительность 2.6-4.4 → 4.4 с (масштабируется талантом Field); задержка формации 0.4 → 1 с. Талант 15: +10%/300 Glimpse → +15%/300. 20: радиус/отброс Repulsion → +75 радиуса Static Storm. 25: +150 Static Storm → +6 ударов Thunder Strike (интервал -50%); -12 с Glimpse → 2 заряда Glimpse.

Doom: Lvl ? Pain слегка переработан: атаки по героям вешают проклятие; через 2.5 с взрыв в радиусе 66 на 15% урона, полученного от Doom за это время, включая удар, наложивший проклятие; если уровень жертвы кратен 6 – урон и радиус +66%. Devour: по умолчанию каст даёт способности съеденных крипов, alt-cast – текущие способности Doom; КД 70 → 66 с. Шард: 2 заряда, восстановление 66 с; можно древних; +20% AoE и +40% усиления заклинаний у полученных спеллов. Scorched Earth радиус 600 → 666; +7/8/9/10 реген HP; шард убран. Infernal Blade стан 0.6 → 0.66 с. Doom урон/с 25/45/65 → 25/45/66; скипетр накладывает Break; больше не +15 урона/с. Талант 15: Devour по древним → +66 урона; +5% скорости Scorched → +7%. 20: -10 с Scorched → -10 с Doom. 25: Doom с Break → постоянный Scorched Earth (переключение, без маны, 2.5 с между переключениями).

Dragon Knight: прирост силы 3.6 → 3.2; скорость 315 → 310. Breathe Fire снижение урона 30% → 20/24/28/32%; дальность каста 600 → 1000; индикатор поправлен. Dragon Tail без особой дальности у дракона; по умолчанию AoE 25. Wyrm's Wrath всегда даёт 10/20/30/40 маг. урона атакой и 25/50/75/100 к AoE. Elder Dragon Form эволюционирует по уровням, бонусы суммируются: ур.1 зелёный – яд 25 маг./с 3 с, по постройкам; ур.2 красный – сплэш 75% урона в 275, яд на всех; ур.3 синий – Frost пробивает иммунитет, -50 скорости атаки и -30% скорости передвижения; сплэш накладывает яд и Frost; прочие модификаторы только по основной цели; бонус скорости 20 → 25/30/35; больше нет бонуса к урону атаки; +350 дальности ко всем способностям; скипетр больше не усиливает Wyrm's Wrath в форме дракона; чёрный дракон (4 ур.) пересчитан: +40 скорости, 35 урона яда, 100% сплэш, 350 радиус сплэша, -65 скорости атаки, -45% скорости, +20% магреза и свободный проход. Fireball без особой дальности дракона; урон/с 75 → 85; длительность 8 → 6 с. Талант 20: +60% урона/дальности Breathe → +200 урона Breathe. 25: +50% Wyrm's Wrath в форме → +50% бонусов Wyrm's Wrath.

Drow Ranger: -2 базового урона (51-58 → 49-56). Precision Aura больше не с уровнем Marksmanship; базовый бонус ловкости 4/8/12/16% → 10%. Frost Arrows со скипетром также меняют входящее лечение. Gust: длительность отброса обратно пропорциональна дистанции, мин. 0.4 с. Multishot: можно двигаться с штрафом 35% и использовать предметы. Glacier: больше не +стрел Multishot; нет True Strike на холме; +25% урона атак с высоты на Glacier.

Earth Spirit: Stone Remnant макс. зарядов 7 + 1 за 4 level ups → 7 + 1 за 4 уровня. Boulder Smash длительность замедления 1.25/2.5/3.25/4 → 1.75/2.5/3.25/4 с. Geomagnetic Grip молчание 2/2.5/3/3.5 → 2.3/2.7/3.1/3.5 с. Magnetize урон/с 45/85/125 → 45/90/135. Талант 25: +175 урона Grip по осколку → +250.

Earthshaker: Slugger больше не с Echo Slam; урон (смерть крипа) 30/45/60/75 → 27 + 3 за уровень; (смерть героя) 150/250/350/450 → 135 + 15 за уровень. Fissure стан 0.8/1.0/1.2/1.4 → 1.0/1.2/1.4/1.6 с. Aftershock радиус 300 → 350. Echo Slam скорость волны 550 → 650.

Elder Titan: удалена Tip The Scales. Momentum – врождённая, не качается: броня +3.6% + 0.4% за уровень от бонусной скорости передвижения выше базы 305; замедление ниже базы не уменьшает броню. Astral Spirit больше не даёт броню при возврате (скорость остаётся для врождённой). Earth Splitter КД 100 → 100/95/90 с. Талант 10: +25 скорости атаки → +150 урона пробуждения Echo Stomp. 15: +25 атаки Astral по героям → 20% бонусной скорости как скорость атаки. 20: +350 урона пробуждения → +30 урона Astral за героя.

Ember Spirit: прирост силы 2.3 → 2.5. Immolation больше не с Fire Remnant; урон/с 10/18/26/34 → 10 + 1 за уровень; радиус 175 → 200; шард к радиусу +175 → +150. Searing Chains мана 95/105/115/125 → 80/90/100/110. Sleight of Fist бонус по героям 25/70/115/160 → 50/90/130/170.

Enchantress: Rabble-Rouser усиление урона 4% + 4% за уровень → 4% за уровень. Enchant дальность 500/550/600/650 → 500/600/700/800; чары вражеского героя дают +50/100/150/200 дальности атаки по нему для Ench и контролируемых. Nature's Attendants – в подсказке макс. возможный хил. Талант 25: замедление атаки Untouchable +70 → +80.

Enigma: удалена Gravity Well. Event Horizon – врождённая, растёт с уровнем: в радиусе 600 штраф скорости при удалении от Enigma 4% + 1% за уровень. Талант 15: +60 урона Malefice за тик → +100 радиуса Event Horizon.

Faceless Void: Distortion Field больше не с Chronosphere; только снаряды по FV или союзному герою в 1200; макс. дистанция замедления снарядов 600 вокруг FV → 500 вокруг цели; замедление снарядов 35/40/45/50% → 40%. Time Walk: скипетр даёт подспособность Reverse Time Walk; удары Time Lock не промахиваются при слишком быстром Reverse после Time Walk; шард убран. Time Dilation не тикает внутри Chronosphere. Шард: +5/5% замедления атаки/движения за перезарядку; FV получает столько же бонуса скорости атаки и передвижения за каждую продлённую перезарядку; бонус спадает за время баффа; 9/10/11/12 скорости атаки + то же за аффект; 9/10/11/12% скорости + то же; бафф не тикает в хроносфере. Chronosphere теперь ульта по умолчанию. Талант 15: +8% замедления Time Dilation за КД → +125 дальности Time Walk.

Grimstroke: Ink Trail также при любой способности GS на вражеском герое; от атак иллюзий GS (включая Dark Portrait); GS получает на 5% + 0.5% за уровень меньше урона от целей с Ink Trail. Stroke of Fate: alt-cast – прямой удар.

Gyrocopter: скорость 320 → 315. Удалён Chop Shop. Afterburner – врождённая: урон атаками/способностями даёт +1 скорости за героя и +0.5 за крипа; длительность 3.9 + 0.1 с за уровень; стаки независимы. Flak Cannon: апгрейд скипетра вынесен в отдельную способность. Side Gunner – новая способность от скипетра, эффект как раньше.

Hoodwink: Mistwoods Wayfarer больше не с Sharpshooter; шанс перенаправления 14/21/28/35% → 14% + 1% за уровень. Acorn Shot дальность (дальность атаки +100) → 675/700/725/750. Bushwhack дальность 1000 → 1100. Scurry больше не удваивает уклонение; удваивает шанс перенаправления Mistwoods. Sharpshooter: creep-герои как крипы; снаряд проходит сквозь крипов с половинным уроном, замедление и Break полные; останавливается на Spirit Bear как на герое. Талант 10: +150 HP → +175. 15: +1 отскок Acorn → +10 ловкости. 20: -3 брони Corruption → +2 отскока Acorn.

Huskar: прирост интеллекта 1.5 → 0; скорость 295 → 290. Inner Fire урон 105/170/235/300 → 110/180/250/320; длительность отброса от дистанции, мин. 0.4 с; от 375+ единиц – фиксированный отброс 25. Шард убран. Burning Spear: цена 4% текущего HP → 2% макс. HP; также жжёт врага на 0.5% его макс. HP. Шард Berserker's Blood: активация за цену HP, базовый диспел, через задержку хил на потраченное HP + бонус за снятый дебафф; текущая цена 30% HP; КД 20 с; задержка 3 с; макс. хил за дебафф 3%.

Invoker: Quas/Wex/Exort макс. уровень 7 → 8. Tornado урон со скипетром 40 + 10×Wex → 30 + 10×Wex. Invoke: Скипетр и Шард неактивны в инвентаре до ручной активации; при активации – выбор из трёх улучшений (как раньше для каждого); нельзя сменить выбор; повторная покупка скипетра – тот же выбор. Скипетр больше не +1 ко всем сферам – только к одной выбранной. Талант 15: +1 уровень грани орб → +25 скорости/урона Alacrity. 20: +50 Alacrity → +1 уровень сфер.

Io: удалена врождённая Wellspring. Equilibrium – новая врождённая: бонус исходящего усиления урона линейно растёт с здоровьем до макс. 5% + 0.5% за уровень при 100% HP; Health Restoration и усиление лечения линейно растут с падением HP до того же макс. при 0% HP. Overcharge также даёт 35/60/85/110 скорости атаки и 8/10/12/14% усиления заклинаний Io и связанным союзникам. Талант 10: +7 силы → +8. Талант 25: снижение задержки Relocate 1.5 → 2 с.

Jakiro: Double Trouble снижение урона атаки 50% → 51% − 1% за уровень. Liquid Fire мана 20; шард также обнуляет ману. Liquid Frost мана 20; шард также обнуляет ману. Талант 10: урон Ice Path +60 → +75. Талант 15: снижение КД Dual Breath 3 → 3.5 с.

Juggernaut: удалена врождённая Duelist. Bladeform – новая врождённая: стак Bladeform каждые 2 с без урона; стак даёт 2.5% + 0.05% за уровень к базовой ловкости и 1% скорости, макс. 10 стаков; стаки пропадают через 2 с после любого урона. Blade Fury – шард убран. Healing Ward – шард: +1.5% к лечению и +1 удару для уничтожения. Талант 10: +4% Duelist → -1 с интервала стаков Bladeform. Талант 15: +1% хила Ward → -15 с КД Omnislash; скорость в Blade Fury +40 → +45. Талант 20: +90 DPS Blade Fury → +100; +1 удар по Ward → +15% крит-урона Blade Dance.

Keeper of the Light: скорость 320 → 315. Удалена Special Reserve. Bright Speed – врождённая, не качается: +1 скорости за каждые 2.5 интеллекта; каждые 300 пройденных единиц оставляет свет с обзором 400 на 3 с. Chakra Magic КД 18/16/14/12 → 19/16/13/10 с; восстановление маны 90/160/230/300 → 105/170/235/300. Blinding Light дальность 400-700 → 500-725; отброс к краю радиуса эффекта, минимум 175. Spirit Form больше не даёт % скорости; усиливает бонус Bright Speed на 50% пока активна. Талант 15: -5 с Blinding → +90 урона Blinding; -2 с Chakra → +30% к бонусу Bright Speed в Spirit Form. Талант 20: +200 маны Chakra → +10% снижения магреза Solar Bind; +10% скорости Spirit Form → +15 с длительности Spirit Form.

Kez: скорость 315 → 310; БАТ 110 → 100. Switch Discipline КД 7.75 − 0.25 за уровень → 8 − 0.25 за уровень; первый удар катаной или способность после переключения на катану +12% урона; после переключения на сай +12% скорости на 2 с. Скипетр больше не сбрасывает КД альтернативной способности, если она уже на КД. Grappling Claw по дереву всегда уничтожает дерево и заканчивается в его позиции. Talon Toss дальность 1200 → 650/750/850/950. Shodo Sai: прок только крит, не Mark; 18% Mark → 20% шанс крита; метки только от парирования и Raven's Veil; больше не блокирует Bash от Skull Basher/Abyssal; длительность стана метки 0.4 → 0.5/0.6/0.7/0.8 с; парри-бонус по умолчанию убран. Шард: парирование создаёт усиленную метку (+0.2 с стана и +50% к криту). Raptor Dance больше не даёт иммунитет к магии. Талант 25: +100% крита по метке Shodo → +80% к криту Shodo Sai.

Kunkka: Admiral's Rum не стакается от нескольких источников и не триггерится пассивно, если Ghostship уже дал бафф. КД 60 → 60.5 − 0.5 с за уровень. Бонус скорости 10% → 7.75% + 0.25% за уровень. Длительность 6 → 5 с. Отложенный урон 20% → 18%. Ghostship накладывает Rum с множителем ×2 (длительность, отложенный урон, скорость). Талант 10: -15 с КД Rum → +1 с длительности Rum. Талант 15: бонус урона Tidebringer +70 → +75. Талант 20: +15% отложенного урона Rum → +80% рассечения Tidebringer. Талант 25: +130% рассечения → Tidebringer игнорирует 25% брони.

Largo: Encore длительность бонуса 10% + 1% за уровень → 9% + 1% за уровень. Catchy Lick может лизать руны и притягивать их; лизание возвращает ману. Длительность реген HP 10 → 8 с; бонус регенерации также если цель убита Catchy Lick. Amphibian Rhapsody: скипетр больше не добавляет урон к double-strumming. Bullbelly Blitz по умолчанию +20/30/40 маг. урона. Шард: +6/12/18 маг. урона за стак Groovin' при double-strumming этой песни. Hotfeet Hustle скорость 16/22/28% → 16/20/24%; сопротивление замедлению 70/80/90% → 70/75/80%. Талант 15: Croak of Genius урон от макс. HP 1.5% → 1%. Талант 25: эффекты песен +35% → +30%.

Legion Commander: -1 базовой брони. Outfight Them!переработана: пассивно броня 1 + 0.1 за уровень; при касте способности та же величина стаком на 6 с; союзники в 1200 при касте способности получают 50% значения на 6 с; стаки независимы. Overwhelming Odds при нанесении урона даёт 100% замедления на 0.3 с. Шард: +100 радиуса; барьер от всего урона 50% нанесённого Overwhelming Odds на 6 с. Press The Attack: несколько кастов стакаются независимо. Скипетр: +12% бонуса скорости; способность с точкой применения, 500 радиус; LC всегда в зоне эффекта. Moment of Courage: больше не 25% шанс; срабатывает после 7/6/5/4 полученных атак; только если LC и атакует, и получает удары; до выполнения условия состояние «готов» держится бесконечно; КД 1.7/1.4/1.1/0.8 → 0.3 с. Duel: LC может использовать любые способности; каст-анимации останавливают автоатаку; предметы нельзя. Шард убран; скипетр: при победе в дуэли авто Press the Attack вокруг неё. Талант 10: +12% скорости Press → +1 брони Outfight. Талант 20: +8% шанса Moment → -1 атаки до триггера Moment; 300 AoE Press → +1 с Duel. Талант 25: Press с 1.5 с иммунитета к дебаффам → победа в дуэли обновляет перезарядки.

Leshrac: Diabolic Edict длительность 10 → 8 с (быстрее тикает по сути улучшение DPS за время).

Lich: базовый реген маны 0.75 → -1; прирост интеллекта 3.8 → 3.4. Удалена Death Charge. Sacrifice – новая врождённая, активная: мгновенно убивает союзного крипа за ману от его текущего HP и опыт; HP в ману 42% + 3% за уровень; опыт 69% + 6% за уровень; дальность 700; без маны; КД 120 с; стартует на удлинённом КД без зарядов, первый каст с 2:00; считается денаем, враги получают опыт; опыт Lich независим. Талант 20: +4 с Frost Shield → 2 заряда Frost Shield. Талант 25: +100 инкрементального урона Chain Frost → Chain Frost без лимита отскоков.

Lifestealer: +10 базового урона (39-45 → 49-55 на 1 lvl); БАТ 100 → 120; скорость 315 → 320. Ghoul Frenzy – врождённая: +5 скорости атаки за уровень. Rage также +9/12/15/18% скорости в активе. Open Wounds мана 100 → 90; макс. замедление 35/40/45/50% → 50%. Feast – обычная способность: хил от макс. HP цели 2/2.25/2.5/2.75% → 1.45/2.05/2.65/3.25%; урон от макс. HP то же; макс. HP за убийство героя 10 → 10/15/20/25; больше не повышает порог деная до 75%. Infest по умолчанию на древних крипов. Шард: при поедании крипа враги получают DoT 30% оставшегося HP крипа за 3 с; не работает при выходе из героев. Талант 10: +3% скорости Ghoul → +20 скорости. Талант 15: +15% замедления Wounds → +50 скорости атаки по цели Wounds; +50 скорости атаки Ghoul → +175 урона Infest. Талант 20: бонус Infest к скорости/HP цели +15% → +12%.

Lina: удалена Combustion. Slow Burn – врождённая: способности наносят дополнительно 64% урона не снимаемым горением за 4 с. Dragon Slave 85/165/245/325 → 65/125/185/245. Light Strike Array 110/160/210/260 → 80/120/160/200. Laguna Blade 500/750/1000 → 380/565/750. Шард: каст Laguna даёт 12 стаков Fiery Soul на 5 с. Талант 15: +150 урона LSA → +110. Талант 25: +150% крита по целям под спеллами → 150% крит атаки по целям под Slow Burn; +60% перегрева Combustion → +1 с Slow Burn.

Lion: To Hell and Backпереработана: убийство/ассист даёт +20% длительности дебаффов на мёртвого героя; при респауне/воскрешении +20% усиления заклинаний на 90 с или до килла/ассиста. Finger of Death КД 120/80/40 → 110/70/30 с; урон за стак килла 40 → 30; после каста по умолчанию усиленные ближние атаки: 250 дальности, +30 скорости, 25% рассечения, +20/30/40 бонусного урона, растёт со стаками Finger; смерть героя в течение 3 с после удара этими атаками даёт стак; длительность ближней формы 20 с; правый клик отключает форму; конус рассечения ширина 150, до 350 на дистанции 650. Скипетр: рассечение 25% → 50%, длительность 20 → 30 с; больше не снижает КД.

Lone Druid: скорость снаряда атаки 900 → 1125.

Luna: Lunar Blessing урон союзникам/себе 1/2 + 1/2 за уровень → 1/2 за уровень; ночное зрение 250 + 25 за уровень → 225 + 25 за уровень. Lunar Orbit активна: 8/12/16/20% снижения урона. Шард: +10% к снижению урона и +20% скорости на длительность. Талант 20: -2 с Lucent Beam → 1.5× урон/скорость Lunar Orbit. Талант 25: бонус Lunar Blessing +30/60 → +25/50.

Lycan: Apex Predator урон по нейтралам 2% за уровень → 18% + 2% за уровень. Шард Summon Wolves: +1 волк, способность Hightail – 100% уклонения, +20 скорости атаки, ускорение на 6 с. Shapeshift даёт контролируемым скорость и крит. Талант 25: +2 волка → -25% БАТ у волков.

Magnus: +2 базовой ловкости (12 → 14); урон на 1 lvl 55-63 → 56-64. Solid Core больше не с Reverse Polarity; сопротивление замедлениям 20/30/40/50% → 24% + 1% за уровень. Empower всегда на Magnus с +30% к значениям, на себя кастовать нельзя. Шард Skewer: +275 → +300 дистанции. Талант 25: +10% Empower → Shockwave возвращается к Magnusу.

Marci: Special Delivery: если курьер в фонтане, забирает вещи из тайника перед ТП; после ТП пытается передать и возвращается; если лишние предметы или не передал – остаётся рядом. КД 240 → 245 − 5 с за уровень. Bodyguardпереработана: пассивно 12/18/24/30% вампиризма и столько же к базовому урону атаки; на союзника 75% пассивов + общий барьер от всего урона 90/160/230/300; урон по барьеру на одном снижает оба; 30% урона Marci по героям восстанавливает барьер; 7 с; дальность 500; мана 60-75; КД 20 с; 0.2 каст-поинт; диспеллируется; диспелл с Marci снимает барьер; с цели – барьер и пассивные бонусы. Rebound: alt-cast притягивает союзника к точке (не на рут/поводке). Талант 15: +10% скорости Rebound → +12% урона Bodyguard. Талант 20: +10% скорости Unleash → +15%. Талант 25: +20% Bodyguard → Bodyguard сильный диспелл (на обоих).

Mars: Dauntless больше не учитывает союзников при подсчёте численности; реген за лишнего врага 70% → 40%. Bulwark – point target, Mars смотрит в выбранном направлении при включении. Скипетр с Bulwark убран. Скипетр на Arena of Blood: -10 с КД, длительность 5.5 → 6.5 с; убийство врага в арене – 35% макс. HP/маны и +35% урона атаки на 20 с союзникам в арене; стакается. Талант 10: +20% Dauntless → +1.5 реген маны. Талант 20: -16 с Arena → +70 урона копья Arena.

Medusa: Gorgon's Grasp КД 30/27/24/21 → 30/26/22/18 с; курсор всегда центрируется на второй группировке при большем числе залпов. Талант 10: +10% физ. урона Stone Gaze → +12%. Талант 15: -3 с Mystic Snake → -4 с; +8% Split Shot → +1 залп Gorgon's Grasp. Талант 20: +1 залп Grasp → +12% Split Shot; +3 отскока Snake → +40% урона Snake / маны. Талант 25: +2 с Stone Gaze → +2.5 с.

Meepo: скорость 320 → 315. Удалена Sticky Fingers. Geomancy – врождённая: бонусы от местности стакаются между клонами; дерево в 250 → +1 реген HP (одно дерево на клон); твёрдая земля → +2% скорости; вода → атаки замедляют на 2% на 2 с; дерево в воде даёт оба бонуса. Ransack пробивает иммунитет к дебаффам; без отдельных значений для крипов; общие правила вампиризма. Divided We Stand:макс. уровень 3 → 4; требования уровней 4/11/18 → 3/10/17/24; больше не пассивный магрез; клоны копируют все предметы с общими КД; урон, скорость атаки, реген HP/маны, жжение маны и шансы проков от предметов делятся между клонами; расходники клоны не используют на основном; нет штрафа к силе/ловкости/интеллекту от предметов; клоны больше не +30% независимого опыта; 100% опыта за киллы/ассисты героев, если хоть один Meepo в радиусе; прочий опыт делится на число Meepo. Талант 25: +350 HP → +400.

Mirana: удалена Selemene's Faithful. Celestial Quiver – врождённая, авто-каст модификатор атаки, не качается: тратит заряд, следующая атака +3 маг. урона за уровень Mirana; стартует 2 заряда, +1 каждые 7 уровней; восстановление заряда 6 с. Шард: Leap даёт 3 временных заряда на время баффа; игнорируют макс. зарядов, стакуются от каждого Leap. Шард больше не криты во время баффа Leap. Талант 20: +35 базового урона → +35 урона Quiver.

Monkey King: Mischief больше не с Wukong's Command; КД 24/20/16/12 → 24.5 − 0.5 с за уровень. Tree Dance каст-поинт 0.1 → 0.2; дальность 800 → 900; КД 1.4/1.2/1.0/0.8 → 0.9/0.6/0.3/0 с; скорость прыжка 700 → 600; прыжки между деревьями прерываются рутом и поводками. Wukong's Command по умолчанию с подспособностью Changing of the Guard: превращение в одного солдата на 1.5 с, MK на месте ближайшего к точке; в форме неотличим, неуязвим, без команд; КД подспособности 3 с, 0.3 каст, без маны; после ульты 1 с КД; не на руте; не на солдатах от скипетра; при трансформации сброс снарядов; кольцо на солдате видно только союзникам MK.

Morphling: размер модели от соотношения ловкости к силе. Удалена Accumulation. Ebb and Flow – врождённая: сила даёт долю в дальность каста и сопротивление замедлениям; ловкость – в дальность атаки (дальний бой) и скорость; в реплике всё кроме дальности атаки при копировании ближнего. Waveform дальность 700/800/900/1000 → 700/775/850/925. Adaptive Strike базовый урон 25/50/75/100 → 50/70/90/110.

Muerta: Supernaturalпереработана: смерть вражеского героя в 925 даёт стак +1% усиления заклинаний, макс. = текущий уровень; при смерти Muerta теряет половину стаков вниз. Пассивные эфирные бонусы перенесены в Pierce the Veil. Pierce the Veil:больше не +70/100/130 урона; +75% к базовому урону атаки; пассивно: атакует эфирные цели всегда и может атаковать в эфире; если она или цель эфирные – весь урон атак магический, физ. вампиризм считается как от заклинаний; только для атак, не для спеллов. Шард убран. Spectral Slug – новый шард: снаряд, урон, отброс, эфир на 3 с, физ. иммунитет, нельзя атаковать, замедление, +20% маг. урона; дальность 500, мана 75, КД 12 с, урон 225, замедление 30%, отброс 250. Талант 15: +55 Gunslinger → +15 интеллекта.

Naga Siren: Eelskin даёт уклонение только самой Naga; уклонение за каждую Naga 8% → 4.9% + 0.1% за уровень. Rip Tide всегда базовая способность. Талант 10: скорость Reel In +100 → +125. Талант 15: снижение урона по иллюзиям 50% → 75%. Талант 20: -20 с Song → -25 с.

Nature's Prophet: мин. базовый урон +4 (40-50 → 44-50 на 1 lvl). Spirit of the Forest больше не с Wrath of Nature; радиус дерева 300/400/500/600 → 300 + 10 за уровень; множитель за древень 1× → 2×; древни тоже имеют Spirit и бонус урона за деревья/древней рядом. Sprout обзор 250 → 400. Nature's Call: скорость древней 305-320 → 300/315/330/345; HP 550 → 450; 25% магреза; +4/8/12/16 урона по героям (умножается талантом); свободный проход сквозь деревья. Талант 15: фасетный → +100 к барьеру Teleportation. Талант 25: 3× HP/урон древней больше не трогает множитель Spirit.

Necrophos: Sadist больше не с Reaper's Scythe; реген HP/маны 3.5/5/6.5/8 → 3.7 + 0.3 за уровень. Ghost Shroud усиление восстановления 55/60/65/70% → 55/65/75/85%. Талант 20: +15% усиления Shroud → +75 AoE заклинаний. Талант 25: +0.5% урона Heartstopper → +0.3 урона Scythe за недостающее HP.

Night Stalker: удалена Heart of Darkness. Hunter in the Night – врождённая: скорость 22/28/34/40% → 24% + 2% за каждые 3 уровня; скорость атаки 20/40/60/80 → 38 + 2 за уровень. Шард убран. Скипетр: +15% к бонусу скорости и +50 к бонусу скорости атаки; убийство героя сбрасывает КД всех базовых способностей. Шард на Void: все юниты в 400 вокруг цели. Crippling Fear – скипетр убран. Midnight Feast – новая базовая: пассивно 6/8/10/12 HP за атаку по врагам (не по союзникам/постройкам); актив ночью: съесть не-древнего крипа, восстановить 10/15/20/25% макс. HP и 10/12/14/16% маны; дальность 125; без маны; КД 39/36/33/30 с; не по союзникам. Талант 10: +5 с Dark Ascension → +10 DPS Crippling Fear. Талант 20: +40 DPS Fear → +75 радиуса Fear. Талант 25: +100 скорости атаки Hunter → +100 вампиризма Midnight Feast.

Nyx Assassin: удалена Nyxth Sense. Mana Burn – врождённая: урон атаками/способностями жжёт 12% маны от нанесённого урона; отражение Spiked Carapace считается. Mind Flare жжёт 9/12/15/18% макс. маны. Vendetta накладывает Break на 4 с при ударе. Шард: -10 с КД; первые 15 с – ускорение и свободный проход.

Ogre Magi: Fireblast улучшается скипетром – Refined Fireblast: -1 с КД, +25% скорости каста. Multicast: каждая единица силы +0.0625% шанса (16 силы ≈ +1%). Unrefined Fireblast КД 6 → 7 с. Талант 10: -1 с Fireblast → +2 маны / +0.01 реген маны Dumb Luck за силу; урон Ignite +12 → +10. Талант 15: талант Dumb Luck → +20/35 скорости атаки Bloodlust/себе. Талант 20: +35 Bloodlust → +175 урона Fireblast. Талант 25: +220 Fireblast → +10% ко всем шансам Multicast.

Omniknight: -1 брони; прирост ловкости 2 → 1.7. Degen Aura больше не с Guardian Angel; замедление 10/20/30/40% → 11% + 1% за уровень. Purification пробивает иммунитет врагам (раньше только союзникам). Repel КД 50/45/40/35 → 40/36/32/28 с; больше нет силы и силы/регена за дебафф; только иммунитет к дебаффам, 60% магреза, 8/12/16/20 реген HP. Hammer of Purity пробивает иммунитет; КД 20/15/10/5 → 13/10/7/4 с; бонус от базового урона 55/70/85/100% → 30/50/70/90%; урон 25/50/75/100 → 20/40/60/80; лечит Omni на 30% нанесённого за 5 с. Guardian Angel – no target, аура вокруг Omni, без задержки после выхода; длительность 5/6/7 → 4/4.5/5 с; радиус 400 → 700. Скипетр: глобально, по постройкам, +100% к восстановлению здоровья. Талант 10: +35 базового урона → +30; +1 с Repel → +200 дальности Repel. Талант 15: сила/реген Repel за дебафф → -0.5 с КД Hammer. Талант 20: +2 с Angel → +125 радиуса Degen.

Oracle: Prognosticate предсказывает точный таймер респауна Рошана. Шард с False Promise убран. Diviner's Deck – пассив от скипетра: каждые 90 с новая карта таро (видно следующую); Death: +40% усиления заклинаний; The Fool: +100% золота; The World: +150% интеллекта; The Lovers: +40% усиления лечения; The Tower: барьер 400 от всего урона с регеном после 7 с без урона. Талант 15: Fortune's End 80 за диспел → +100 радиуса Fortune's End.

Outworld Destroyer: базовая ловкость 22 → 17; -1 брони; удалена старая врождённая. Essence Flux – врождённая: восстановление макс. маны зависит от способности; обычные способности 25/35/45/55% → 40% + 5% за каждые 5 уровней; атак-модификаторы с маной 25/35/45/55% → 25% + 5% за каждые 5 уровней. Objurgation – новая базовая: пассивно +80/160/240/320 макс. маны; актив: барьер от всего урона 120/180/240/300 + 12% макс. маны OD на 10 с; мана 250; КД 36/34/32/30 с; диспеллится; несколько инстансов стакуются. Скипетр: +4% макс. маны к барьеру; урон, который опустил бы ниже 20%, блокируется, сильный диспел и авто Objurgation без диспелла; не чаще 1 раза в 80 с, обновляется смертью. Sanity's Eclipse КД 150/135/120 → 140/130/120 с; радиус 450/525/600 → 450/500/550. Талант 15: +8% кражи ёмкости Astral → +5% восстановления Essence Flux. Талант 20: +0.15 множителя Eclipse → +10% кражи Astral; +450 HP → -10 с Objurgation.

Pangolier: Swashbuckle длительность замедления 0.4 → 0.6 с. Shield Crash урон 50/100/150/200 → 60/120/180/240. Lucky Shot снижение брони 3/5/7/9 → 2/4/6/8. Rolling Thunder стан 0.8/1/1.2 → 1.2 с.

Phantom Assassin: Blur больше не с Coup de Grace; радиус исчезновения 625/550/475/400 → 500; буфер 0.4/0.6/0.8/1 → 0.8 с; активная скорость 6/9/12/15% → 9.5% + 0.5% за уровень.

Phantom Lancer: Illusory Armaments мин. урон +2% за 3 level ups → +2% за 3 уровня.

Phoenix: удалена Blinding Sun. Dying Light – врождённая: каждую секунду 4% недостающего HP как маг. урон в 400 вокруг; тик 0.2 с; работает в Supernova; урон считается как при текущем HP/регене на момент каста. Талант 10: +0.5% промаха Blinding Sun → +1% недостающего HP как урон Dying Light.

Primal Beast: Colossal переработана: 10% базового сопротивления замедлениям; +0.5% AoE и +1% сопротивления замедлениям за каждые 100 макс. HP. Pulverize радиус 600 → 575. Талант 25: незамедляемость/рут в Trample → Colossal даёт двойные бонусы в Trample.

Puck: Puckish восстановление HP/маны 10 + 2% → 3%; множитель уклонения от спеллов 3.5× → 3×. Illusory Orb кривая по умолчанию, alt-cast – прямо; скорость 550 → 750; также 3% урона попадания каждые 0.5 с в AoE снаряда.

Pudge: Flesh Heap больше не с Dismember; постоянная сила 1.1/1.4/1.7/2.0 → 1.6. Rot больше без отдельного снижения входящего лечения.

Pugna: скорость 330 → 325. Oblivion Savant также +1.5% усиления заклинаний за разрушенную башню. Nether Ward источник урона – кастер заклинания.

Queen of Pain: Scream of Pain 75/150/225/300 → 90/175/260/345; 25% урона по героям отражается в QOP; то же для инстансов от Shadow Strike со скипетром. Талант 20: +100 урона Scream → +115.

Razor: Static Link скорость выкачки урона 5/10/15/20 → 6/12/18/24. Шард у Static Link убран. Шард на Storm Surge: под Eye of the Storm шанс удара ×2, КД удара -2 с, бьёт всех врагов в радиусе бури. Талант 10: +10% вампиризма от заклинаний → +4 брони. Талант 20: +25% к урону/замедлению Surge → +30%.

Riki: Backstab множитель ловкости 0.6 + 0.05 за уровень → 0.55 + 0.05 за уровень. Smoke Screen мана 65/70/75/80 → 75; шанс промаха 30/45/60/75% → 40/50/60/70%. Blink Strike длительность замедления 0.5 → 0.75 с. Tricks of the Trade скипетр: +300 → +500 дальности каста.

Ringmaster: Dark Carnival Barker пул сувениров всегда: Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Unicycle, Whoopee Cushion. Escape Act цель больше не станится 0.5 с в коробке; радиус и взрыв со скипетром масштабируются от AoE. Impalement Arts заряды 1/2/3/4 → 3; мана 80 → 50; ударный урон 50 → 20/35/50/65; % макс. HP/с по героям 3.5/4/4.5/5% → 3/4/5/6%; урон/с по крипам 100 → 85/90/95/100; длительность замедления 0.8 → 0.5/0.6/0.7/0.8 с. Талант 10: +85 урона удара → +1 заряд.

Rubick: +1 базового урона (49-55 → 50-56). Удалена Might and Magus. Curiosity – врождённая: 1 стак за уровень (+1 базового урона, +0.3% длительности баффов/дебаффов, +2 AoE); видит вражеский каст в 1200 – +2 Curiosity на 20 с; если такой враг умирает в течение 3 с после урона от Rubick – +1 постоянного Curiosity. Telekinesis шард: бонус дистанции броска 35% → 225. Fade Bolt снижает и урон заклинаний, и атаки; снижение 5/15/25/35% → 6/12/18/24%. Spell Steal больше не +10/20/30% усиления дебаффов; украденные спеллы КД -10/20/30%. Талант 10: +0.25% Might → +200 HP; +165 урона приземления Telekinesis → -2 с КД Telekinesis. Талант 15: +20% снижения Fade → -3 с КД Fade; -25% КД украденных → -50% маны украденных. Талант 20: -5 с Telekinesis → приземление наносит 325 (и врагу, которого бросили); -5 с Fade → +12% снижения Fade. Талант 25: +400 дистанции Telekinesis → двойные бонусы Curiosity.

Sand King: Caustic Finale больше не с Epicenter; базовый урон 20/40/60/80 → 17 + 3 за уровень; % макс. HP 3/7/11/15% → 2.5% + 0.5% за уровень; длительность 4.5/5/5.5/6 → 4.5 с. Burrowstrike дальность 525/600/675/750 → 550/625/700/775; если Burrowstrike заканчивается в AoE Sand Storm – сразу снова невидимость. Талант 20: +75/7 базового/прироста радиуса Epicenter → +6 импульсов Epicenter. Талант 25: 50% замедления бури → 35% замедления и слепота; +8 импульсов Epicenter → +125 урона Stinger.

Shadow Demon: Menace усиление урона 2.5% → 1.9% + 0.1% за уровень. Disruption может целиться в Spirit Bear. Disseminate разделённый урон 20/25/30/35% → 16/24/32/40%. Талант 20: +150 урона Demonic Purge → -20 с КД Purge. Талант 25: -30 с Purge → Purge накладывает Shadow Poison.

Shadow Fiend: Necromastery больше не с Requiem; урон за душу 1/2/3/4 → 1.35 + 0.15 за уровень; базовый макс. душ 20/22/24/26 → 20. Shadowraze 90/160/230/300 → 85/150/215/280; +3 урона за душу Necromastery; шард: 12% стакающееся замедление. Feast of Souls больше не требует 5 душ для каста; собирает души вокруг: каждые 0.5 с до 2 целей в 600, приоритет герои; крип 1 душа, герой 3; до 4/6/8/10 целей; после конца теряет души живых владельцев, остальные держатся 8 с; скорость атаки 40/55/70/85 → 35/50/65/80; скорость 5/7/9/11% → 4/6/8/10%. Requiem не больше 20 душ за каст; скипетр без штрафа урона на возврате волн. Талант 15: +120 Shadowraze → +2 души с героя за Feast. Талант 20: +2 урона за душу → +5 макс. душ Necromastery.

Shadow Shaman: шард с Fowl Play убран; +1 куриная иллюзия за 5 уровней; +5% + 5% за каждые 5 уровней скорости. Urnaconda – шард: бросок по месту 275 урона в 225, Massive Serpent Ward на 15 с с ×4 HP и урона обычного; КД 50 с, мана 115, дальность 650.

Silencer: скорость 290 → 300. Brain Drain переработана в новую врождённую. Suffer In Silence – врождённая: на 5% + 0.5% за уровень меньше урона от и на 5% + 0.5% за уровень больше урона по замолченным; смерть героя в 925 или под дебаффом Silencer – постоянно -1 интеллект; если был замолчен, ещё -1. Arcane Curse больше не ×1.25 к замолченным. Glaives мана 14/16/18/20 → 12/14/16/18. Шард: +1 к краже интеллекта и отскок Glaives к случайному врагу в 450. Талант 10: +0.25 множителя Curse по замолченным → +7% урона Suffer. Талант 25: +25% урона Glaives → +30%; 2 заряда Curse → +2 с глобального молчания.

Skywrath Mage: удалена Ruin and Restoration. Shield of the Scion – врождённая: маг. урон способностями по герою даёт маг. барьер 13.5 + 1.5 за уровень на 12 с; инстансы независимы. Concussive Shot считает Spirit Bear настоящим героем для приоритета; creep-герои вторичные цели.

Slardar: Seaborn Sentinel больше не с Corrosive Haze; реген HP 2.5/5/7.5/10 → 1.75 + 0.25 за уровень; со скипетром бонус реген +22 → +20; броня 3/4/5/6 → 1.8 + 0.2 за уровень; со скипетром +10 → +8 к броне; плоский бонус урона 8/16/24/32 → 11.4% + 0.6% за уровень от урона атаки. Guardian Sprint: первые 2.5 с 100% сопротивления замедлениям, затем спад до 0 к концу. Талант 10: +14% урона Sentinel → +30 урона Bash. Талант 15: +40 Bash → -3 брони Corrosive Haze. Талант 20: -4 брони Haze → +16% бонусного урона Sentinel.

Slark: Essence Shift длительность 15 + 2.5 за уровень → 12.5 + 2.5 за уровень. Saltwater Shiv: стаки с независимой длительностью, не обновляют старые; КД 10/8/6/4 → 14/12/10/8 с; мана 20 → 25/30/35/40; дальность = дальность атаки Slark + 50; кража восстановления стаков 2/4/6/8% → 4/8/12/16%; кража регена 2/4/6/8 → 4/8/12/16; кража скорости 2/4/6/8 → 4/8/12/16; также меняет входящее лечение.

Snapfire: удалён Buckshot. Boomstick – врождённая: больше урона атаками и способностями ближе к цели; мин. усиление 0% на дистанции 495 + 5 за уровень; макс. 35% на 50 + 5 за уровень. Scatterblast бонус в упор 50% → 30%. Талант 15: +1 атака Shredder → +2.

Sniper: Keen Scope больше не с Assassinate; больше не даёт дальность атаки; +1.5% + 0.05% за уровень урона атаки за каждые 100 дистанции до цели; влияет на Assassinate. Take Aim пассивно +160/240/320/400 дальности; активный бонус 100/150/200/250 → 75/150/225/300. Assassinate больше не +100/110/120% к урону атаки. Талант 10: +55 к пассивной дальности Take Aim → +50.

Spectre: скорость 290 → 295; базовый реген HP 1 → 1.5. Desolate 25 + 2 за уровень → 23 + 2 за уровень. Shadow Step КД 30/26/22/18 → 24/21/18/15 с; дальность 750/900/1050/1200 → 825/950/1075/1200; урон иллюзии 32/38/44/50% → 35/40/45/50%. Иллюзии Spectre получают 200/185/170/155% урона (было 200%). Haunt: КД 180/160/140 → 160/150/140 с; длительность 5/6/7 → 6 с; урон иллюзий 30/55/80% → 30/50/70%.

Подробнее обо всех изменениях, привнесённых в Dota 2 с патчем 7.41 вы также можете почитать в официальном патчноуте от Valve. Оставайтесь с нами и следите за новостями CyberMeta!

Часто задаваемые вопросы

Какой последний патч вышел в Dota 2?
Крайним на конец марта 2026 года является патч 7.41.
Когда вышел патч 7.41 в Dota 2?
25 марта 2026 года.
Что добавили в Dota 2 с патчем 7.41?
В патче 7.41 были удалены аспекты. Изменения также коснулись практически всех героев. Со свежим патчем в игре появилось в сумме почти двадцать новых шмоток, нейтралок и чар, при этом более пяти айтемов попросту удалили.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!