Обновление Мастерской CS2 от 6 декабря: новые правила и выплаты авторам

1 комментарий

Ночью 6 декабря 2025 года в Counter-Strike 2 вышло обновление, которое меняет правила работы с Мастерской и открывает авторам новые возможности. В этом материале CyberMeta расскажет, какие суммы предлагает Valve, что изменилось в правилах публикации и какие темы объявлены для нового конкурса Call to Arms-ory.

Вспомни всех обладателей MVP на мейджорах по CS:GO и CS2
Вспомни всех обладателей MVP на мейджорах по CS:GO и CS2
Valve ввела дополнительное соглашение (Supplemental Terms), которое позволяет разработчикам выбирать и лицензировать предметы из Мастерской за заранее оговорённую сумму
Valve ввела дополнительное соглашение (Supplemental Terms), которое позволяет разработчикам выбирать и лицензировать предметы из Мастерской за заранее оговорённую сумму

Valve ввела дополнительное соглашение (Supplemental Terms), которое позволяет разработчикам выбирать и лицензировать предметы из Мастерской за заранее оговорённую сумму. Теперь авторы точно знают, сколько получат, если их работа попадёт в игру:

  • Скин на оружие – 35 тысяч долларов;
  • Стикер – 6 тысяч долларов;
  • Брелок – 6 тысяч долларов.

После принятия так называемого «дополнительного соглашения» се предметы аккаунта могут быть использованы в тех разделах CS2, куда комьюнити-предметы ранее не попадали – например, в The Armory. По сути, Valve расширила рынок для мастеров и упростила схему сотрудничества: выплаты фиксированы, условия прозрачны, а публикация предметов больше не ограничена старой системой.

В новом апдейте Valve объявила о новом этапе отбора предметов для будущего обновления – Call to Arms-ory
В новом апдейте Valve объявила о новом этапе отбора предметов для будущего обновления – Call to Arms-ory

Также в новом апдейте Valve объявила о новом этапе отбора предметов для будущего обновления – Call to Arms-ory. Помимо новых условий для Мастерской, разработчики также ищут несколько тематических направлений для новых скинов и стикеров. Ниже представлены темы:

Скины:

  • Арабеск и арабская мифология;
  • Шпионаж / Технологии.

Стикеры:

  • Автогонки
  • Фрукты и овощи.

Подать работу можно через обновлённую версию Workshop Tool, где появились соответствующие теги. Если у автора уже есть подходящие работы в Мастерской, их необходимо перезалить, чтобы указать новые темы. Только так предметы смогут участвовать в отборе на грядущую коллекцию.

Вместе с обновлением Valve добавила в Мастерскую модель брелка Dr. Boom и новый тип окраски
Вместе с обновлением Valve добавила в Мастерскую модель брелка Dr. Boom и новый тип окраски

Вместе с обновлением Valve добавила в Мастерскую ещё два важных инструмента для авторов:

  1. Модель брелка Dr. Boom, которую теперь можно раскрашивать и отправлять на рассмотрение для будущей коллекции комьюнити-брелков.
  2. Новый тип окраски – Custom Paint Job Extended. Он поддерживает эффекты иризации и другие дополнительные визуальные возможности, которые ранее нельзя было реализовать стандартными инструментами.

Valve постепенно расширяет возможности мастерской и готовит почву для полноценного появления пользовательских брелков и более сложных визуальных эффектов. Для авторов это открывает большие возможности, чтобы выделиться и попасть в будущие коллекции.

Обновление Мастерской CS2 получилось одним из самых содержательных за последнее время: Valve ввела фиксированные выплаты авторам, расширила правила публикации и запустила новый творческий отбор. Как вам такие изменения? Делитесь мнением в комментариях и следите за новостями CyberMeta.

Комментарии (1)
  • хы
    6 месяцев назад

    "По сути, ...... : выплаты фиксированы, условия прозрачны, а публикация предметов больше не ограничена старой системой."

    Так-то раньше получали за скин около 300к$, тогда как теперь 35к$, просто платить стали меньше, зато открыто

    0