Ночью 6 декабря 2025 года в Counter-Strike 2 вышло обновление, которое меняет правила работы с Мастерской и открывает авторам новые возможности. В этом материале CyberMeta расскажет, какие суммы предлагает Valve, что изменилось в правилах публикации и какие темы объявлены для нового конкурса Call to Arms-ory.
Новые условия для авторов и фиксированные выплаты

Valve ввела дополнительное соглашение (Supplemental Terms), которое позволяет разработчикам выбирать и лицензировать предметы из Мастерской за заранее оговорённую сумму. Теперь авторы точно знают, сколько получат, если их работа попадёт в игру:
- Скин на оружие – 35 тысяч долларов;
- Стикер – 6 тысяч долларов;
- Брелок – 6 тысяч долларов.
После принятия так называемого «дополнительного соглашения» се предметы аккаунта могут быть использованы в тех разделах CS2, куда комьюнити-предметы ранее не попадали – например, в The Armory. По сути, Valve расширила рынок для мастеров и упростила схему сотрудничества: выплаты фиксированы, условия прозрачны, а публикация предметов больше не ограничена старой системой.
Запуск конкурса Call to Arms-ory

Также в новом апдейте Valve объявила о новом этапе отбора предметов для будущего обновления – Call to Arms-ory. Помимо новых условий для Мастерской, разработчики также ищут несколько тематических направлений для новых скинов и стикеров. Ниже представлены темы:
Скины:
- Арабеск и арабская мифология;
- Шпионаж / Технологии.
Стикеры:
- Автогонки
- Фрукты и овощи.
Подать работу можно через обновлённую версию Workshop Tool, где появились соответствующие теги. Если у автора уже есть подходящие работы в Мастерской, их необходимо перезалить, чтобы указать новые темы. Только так предметы смогут участвовать в отборе на грядущую коллекцию.
Новые инструменты Мастерской и расширенные визуальные эффекты

Вместе с обновлением Valve добавила в Мастерскую ещё два важных инструмента для авторов:
- Модель брелка Dr. Boom, которую теперь можно раскрашивать и отправлять на рассмотрение для будущей коллекции комьюнити-брелков.
- Новый тип окраски – Custom Paint Job Extended. Он поддерживает эффекты иризации и другие дополнительные визуальные возможности, которые ранее нельзя было реализовать стандартными инструментами.
Valve постепенно расширяет возможности мастерской и готовит почву для полноценного появления пользовательских брелков и более сложных визуальных эффектов. Для авторов это открывает большие возможности, чтобы выделиться и попасть в будущие коллекции.
Обновление Мастерской CS2 получилось одним из самых содержательных за последнее время: Valve ввела фиксированные выплаты авторам, расширила правила публикации и запустила новый творческий отбор. Как вам такие изменения? Делитесь мнением в комментариях и следите за новостями CyberMeta.


































"По сути, ...... : выплаты фиксированы, условия прозрачны, а публикация предметов больше не ограничена старой системой."
Так-то раньше получали за скин около 300к$, тогда как теперь 35к$, просто платить стали меньше, зато открыто