Killing Floor 3 – новый кровавый шутер от первого лица и третья часть серии от Tripwire Interactive, выпущенная 24 июля 2025 года. Несмотря на улучшение зедов (монстров), появление способностей и гибкой системы перков, что весьма впечатлило игроков, у новинки выявили и массу минусов.
Положительные и отрицательные отзывы игроков из Steam о Killing Floor 3 – в статье от CyberMeta.
Оценки и отзывы игроков о Killing Floor 3

Со дня выхода Killing Floor 3 прошло чуть более недели, однако впечатления игроков от проекта лучше не стали. Так, ПК-версия третьей части серии собрала лишь 5.9/10 балла на основе 33 рецензий от игроков на Metacritic, в то время как версию для PlayStation 5 оценили в 8.2/10 балла.
На момент написания статьи мнение игроков в Steam по сей день остаётся «смешанным». Из 12.200 разноязычных отзывов о Killing Floor 3 в Steam – 55% положительные. На странице накопилось уже 5.500 отрицательных обзоров. При этом у игры более 1.700 рецензий от российских геймеров, из которых хвалебных аналогично около половины.
За что хвалят Killing Floor 3?

На странице игры немало нейтральных объёмных обзоров-сравнений с предыдущими частями от ветеранов. На момент написания статьи Killing Floor 3 получила более 6.500 разноязычных положительных отзывов в Steam.
«Это не Killing Floor 2 на стероидах, это уже другая игра»
В частности, многие геймеры отмечают, что Killing Floor 3 не выглядит улучшенной версией прошлой частью. Новинка, как пишут игроки, является отдельным проектом с огромным потенциалом:
А что по итогу? Это не кф 2 на стероидах, это уже другая игра. Стала ли она от этого хуже, да нет, не стала. Да и к тому же Tripwire Interactive часто прислушивается к комьюнити и меняет игру во славу весёлого геймплея. Посмотрим что будет дальше, так как потенциал у этой игры гигантский, а всё остальное можно исправить.
Некоторые фанаты также удивляются текущей низкой оценкой Killing Floor 3 и достаточному количеству негативных отзывов от геймеров.
«Сейчас третья часть смотрится и играется хорошо, затягивает»
Не обошлось и без прямых сравнений с предыдущей Killing Floor 2. Пока одни активно жалуются на недостаток контента, другие подмечают, что Killing Floor 3 на релизе легко затягивает даже с тем, что в ней имеется прямо сейчас:
Как итог - ждать от игры контента на уровне второй части которую 8 лет развивали не стоит и в которой на старте анимация бега была похожа на наездника на лошади, которому лошадь забыли нарисовать, но ничего довели до ума. Но даже сейчас третья часть смотрится и играется вполне хорошо, и затягивает хоть на данный момент и присутствует только 8 карт с одним режимом!
Многие игроки также привели аналогию с тем, что та же Killing Floor 2 выглядела на релизе достаточно сыро. Напомним, вторая часть серии вышла осенью 2016 года, а спустя девять лет у игры более 127.000 обзоров в Steam, 87% которых – «положительные».
«Мувмент, ульта на персов, прокачка и обвесы»
Среди многословных игроков-рецензентов, разумеется, очень много ярых фанатов серии, наигравших сотни и тысячи часов в прошлых частях Killing Floor. Геймеры отмечают, что в Killing Floor 3 масса плюсов:
Мувмент. Как же его не хватало в прошлых частях. Вы не представляете на сколько стало приятнее передвигаться (в рамках серии игр конечно). Прыжки через заборы, подкаты, стейфы, дэши. Докрутили много всяких мелочей и сделали их удобнее. Один из таковых это - возможность в магазине перекинуть деньги сразу на персонажа, без перекидывания полтиничками (кто понял тот понял). Ульта на каждого персонажа. Все полезны и всеми стоит пользоваться. Прокачка и обвесы на пушки, да и еще много чего хорошего.
В частности, олды не фокусируются на малом количестве карт и оружий. По мнению игроков, контента в Killing Floor 3 в скором времени станет больше, поскольку подобная ситуация наблюдалась и с другими частями.
«Фундамент игры выглядит хорошо и на дистанции игруля возможно получится не на один вечер»
Как итог, более половины геймеров сделали вывод, что негативные отзывы о Killing Floor 3 (которые мы разбираем ниже) выглядят по их мнению очень глупо хотя бы из-за немалого количества нововведений. Многие фанаты, опять же, отмечают «потенциал базы» и «ждут полировки игры»:
Очень смешно читать негативные обзоры людей которые не играли в 1 и 2 часть толком. Но сам фундамент игры выглядит хорошо и на дистанции игруля возможно получится не на один вечер «под пиво»
По словам игроков, Killing Floor 3 собрала огромное количество «желчных комментариев». Геймеры пишут, что с предыдущей частью уже случалось подобное, но только на релизе. Но за что же критикуют новоиспечённый кровавый сиквел?
За что критикуют Killing Floor 3?

Большинство негативных отзывов о Killing Floor 3 также были оставлены ярыми фанатами серии. К моменту публикации материала игроки написали 5.500 отрицательных отзывов в Steam.
«Качественные соединение и оптимизация – нет, не лучшая в серии и с кучей багов – да»
В первую очередь игроки жалуются на плохое соединение и высокий пинг, который даже не отображается. При этом во множестве обзоров затрагивается слабая оптимизация Killing Floor 3:
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет. Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет. Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200. Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Напомним, Killing Floor 3 была разработана на движке Unreal Engine 5. Многие игроки пишут, что графика от предыдущей части далеко не ушла, при этом оптимизации попросту нет. Хотя, например, геймеры с NVIDIA GeForce RTX 4070 Super и AMD Ryzen 5 5600X комфортно играют на «Ультра»-графике с DLSS и имеют стабильные 60 кадров.
«Донатная помойка с ущербным Баттл Пассом»
Не обошлось и без критики в адрес Battle Pass или же «Боевого пропуска» Nightfall Supply Pass. Он даёт возможность получить различные бесплатные или платные косметические предметы и валюту, а приобрести его можно за 10 долларов или же 1.000 кредитов (около 800 рублей по нынешнему курсу ЦБ) в магазине игры или при покупке Deluxe/Elite издания.
Игра только вышла, а в ней уже есть Быдло Пасс и донат валюта. Разработчики должны экстренно чинить игру, иначе они растеряют львиную долю аудитории, и их постигнет судьба Payday 3.
Геймерам, как вы могли догадаться, пропуск не понравился, а косметику из него посчитали «рескинами» или же перекраской брони. Помимо этого, игроки отметили, что это абсолютно неважное нововведение и назвали Killing Floor 3 «донатной помойкой».
«Нет текстового чата, показа пинга и статистики»
Ещё одной причиной для массовых жалоб стало отсутствие в Killing Floor 3 текстового чата. Многие геймеры в своих обзорах смеются над тем, что «текст-чат» нет, называя функцию базовым контентом:
НЕТ ТЕКСТОВОГО ЧАТА....полный БРЕД, голосовой выключил сразу!
Вместе с тем игроки отмечают скудную телеметрию и отсутствие статистики:
Отсутствие показа пинга в игре, выбора серверов и общей статистики профиля по убийствам, урону, смертям на классы и карты, винрейту и КПД в целом. Ничего из этого нет. Ничего совершенно. И это очень xe*oво.
Отмечая эти проблемы, фанаты Killing Floor всё же сохраняют надежду на скорое добавление функций. В целом, не исключено, что текстовый чат и статистику действительно добавят в одном из будущих патчей.
«Скучные монстры и жестокость, провальные персонажи и оружие»
По словам геймеров, Killing Floor 3 сделал шаг назад, снизив качество «разрывания монстров на куски». Игроки считают, что потеря функционала при отстреливании конечности – это интересно, но не слишком эпично. Вместе с тем не обошлось без жалоб на то, что персонажи привязаны к классам, хотя ранее можно было выбрать отдельные способности:
В игре добавили возможность отсрелить конечности монстрам и они теряют их функционал, да, это классно, но больше не так смачно как было раньше. Классы = Персонажи. Это самое провальное решение какое только можно было принять. В прошлых играх ты мог выбрать себе шкурку и отдельно перк, тут же этого нельзя, скин строго привязан к классу.
Отмечают также слабый и неинтересный дизайн арсенала. По мнению игроков, это стандартное оружие, референсы которого позаимствовали у кого-то и прогнали через Unreal Engine 5:
Скучный дизайн самого оружия. Дефолтные, безликие стволы, как будто взятые со стоков библиотеки 5го анрила с подписью «футуризм».
Многие также жалуются на отсутствие обновлений и патч-фиксов. Напомним, официальный релиз Killing Floor 3 состоялся более недели назад, 24 июля 2025 года.
А вы уже успели опробовать новую часть «монстродробилки»? Если да, то какую бы оценку поставили игре? Делитесь мнением в комментариях.




















