Совсем скоро на онлайн-прилавках появится новая кооперативная игра от создателей хита It Takes Two – Split Fiction. Очередное детище студии Hazelight обещает стать настоящим шедевром, который поднимет планку кооператива по сравнению с прошлой игрой.
Критики отмечают, что Split Fiction более сложна, чем предыдущая работа студии, и требует от игроков слаженной командной работы и быстрого мышления. Геймплей включает в себя множество жанров: от платформеров и головоломок до экшена. Ожидается, что Split Fiction выйдет 6 марта. Как оценили игру эксперты – читайте в материале от CyberMeta!
О чём будет Split Fiction
В Split Fiction мы встретим двух начинающих писательниц, Мио и Зои, которые оказываются внутри своих собственных книг, перемещаясь между фэнтезийными мирами с драконами и научной фантастикой с ховербордами. Игра поражает визуальным стилем, который отличается большей яркостью и детализированностью по сравнению с It Takes Two. Режиссёр игры, Юсеф Фарес, подчеркнул, что его проекты отражают детали его личной жизни. Например, имена главных героинь Split Fiction, которые названы в честь его дочерей.
Сыграть вдвоём можно будет сразу на трёх платформах: PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК на системе Windows. Проект предполагает как прохождение в режиме онлайн, так и локально на одном устройстве. В последнем случае необходимо будет иметь всего одну копию игры, на которой смогут сыграть два человека. Каждый новый уровень в игре предлагает уникальную механику, которая не повторяется в других этапах. Например, в одном из них героини получат возможность управлять драконами, а в другом вступят в битвы на лазерных мечах. Способности Зои и Мио будут варьироваться в зависимости от этапа, что заставит игроков активно сотрудничать друг с другом для успешного продвижения по сюжету.
Разработка Split Fiction

Разработка игры стартовала после успеха It Takes Two в 2021 году. Команда из 80 специалистов работала над проектом на движке Unreal Engine 5. Юсеф Фарес сравнил сюжет с фильмом в жанре «бадди-муви», где персонажи начинают как полные незнакомцы, но постепенно сближаются, чтобы выжить. По словам Фареса, одной из главных задач при создании проекта с множеством игровых механик было гарантировать, что каждая из них будет тщательно проработана. Хотя некоторые игровые сегменты длились всего несколько минут, команде порой приходилось тратить месяцы на их доработку, чтобы обеспечить интуитивно понятное взаимодействие.
Split Fiction была анонсирована на мероприятии The Game Awards 2024 и запланирована к выходу 6 марта 2025 года. Как и в предыдущих проектах студии Hazelight, игра будет использовать систему «Friend’s Pass», что позволит играть в кооперативном режиме с одной купленной копией. Кроме того, проект поддерживает кроссплатформенное взаимодействие.
«Революция в кооперативных играх»: отзывы журналистов о Split Fiction

14 февраля журналисты начали делиться первыми впечатлениями о Split Fiction. Один из рецензентов подчёркивает: «Split Fiction продолжит наследие Hazelight по революционным изменениям в кооперативных играх». Одной из ключевых особенностей игры является детализированный визуал, который поражает яркими и насыщенными мирами по мотивам книг главных героинь. Каждый уголок наполнен мелочами, которые делают игровой процесс ещё более захватывающим.
В конечном счёте, даже после столь непродолжительного знакомства с игрой, становится ясно, что Split Fiction — это нечто особенное. В наше время, когда бывает трудно выделиться из толпы, особенно когда речь идёт о чём-то новом и незнакомом, я не сомневаюсь, что эта игра сделает именно это.
Критики отметили, что Split Fiction будет сложнее, чем It Takes Two. Высокая скорость и сложность требуют от игроков максимальной концентрации и слаженности. Некоторые рецензенты предупреждают, что не всем удастся адаптироваться к быстрому темпу игры, и некоторым дуэтам игроков может быть трудно синхронизироваться.
Эксперты предсказывают, что игра станет настоящим хитом и обеспечит студии впечатляющие продажи. Ожидается, что Split Fiction выйдет 6 марта.

































