Новый сезон на профессиональной сцене CS2 официально стартовал. Valve смогла перекроить расписание турниров под себя, операторы пошли на уступки, а это значит, что в 2025 году мы увидим десятки ивентов по обновлённым правилам. Кажется, BLAST зашла дальше всех, отвязав распределение призового фонда от конкретных мест в итоговой таблице.
В этом материале CyberMeta подводит итоги необычного ивента BLAST Bounty, который стал открывающим в сезоне 2025 года по Counter-Strike 2.
17 тысяч долларов за полуфинал

Правило «награды за голову» одновременно стало и преимуществом, и провалом турнира в зависимости от точки зрения. Одни хвалили BLAST за повышенный интерес команд к каждому матчу, другие критиковали за нелогичность при распределении призовых. Попробуем подойти к вопросу объективно и найти правду в обоих тезисах.
Главной целью организаторов стало отсутствие на турнире «проходных» матчей, и с этой задачей BLAST хорошо справилась. Если бы не две истории со стенд-инами у HEROIC и BetBoom Team, ивент можно было бы назвать на 100% интригующим, но винить в этой ситуации самого оператора нельзя. Высокие «награды за голову» у сильных команд не только обязали выкладываться аутсайдеров на полную, но и подтолкнули последних не стесняться выбирать себе топовых оппонентов. Дальше всех в этом зашла как раз BetBoom Team, попутно обыгравшая двух фаворитов и ставшая сенсацией ещё до приезда в Копенгаген.
Каждый матч на турнире, начиная с онлайн-стадии, превратился в интригующую погоню, в которой слабые команды осознанно выбирали удобных грандов и готовились к ним персонально. Чем больше была «награда за голову», тем сильнее аутсайдеры старались прыгнуть выше головы.

G2, выбившей BetBoom в четвертьфинале, остаётся посочувствовать, как и Vitality с жалкими 3 тысячами долларов призовых. Топовые команды лучше всего показали обратную сторону медали BLAST Bounty, когда ты просто физически не можешь накопить большой призовой фонд до вылета. Вместе с отличным правилом выбора оппонента аутсайдерами, а не фаворитами, организаторы незаметно полностью лишили воли лучшие команды мира. Например, идеально пройдя онлайн-стадию и прилетев в Копенгаген в статусе топ-8 на крупном турнире, команды имели шанс в принципе уехать с «нулём» на балансе.

Vitality повезло, что «награда за голову» в 3 тысячи была у Virtus.pro, иначе пятёрка с Матьё ZywOo Эрбо стала бы главным посмешищем января. Решить такую несправедливость и поправить положение топовых команд мог бы гарантированный фонд для мест в топ-8 (как награда за успешную квалификацию и само участие на крупном турнире), и странные отсылки на это действительно есть. Например, загадочной строкой на сайте BLAST Bounty мелькает именно такое распределение, но его смысл даже после турнира остаётся неясным.

До следующего BLAST Bounty остаётся ровно 7 месяцев: организаторам точно будет над чем подумать за полгода в вопросе распределения призового фонда.
Прорыв турнира: Eternal Fire, BetBoom Team, HEROIC

Условия Самета jottAAA Кёклю в Eternal Fire очень отличаются от Faceit Pro League, где он всегда может быть главным стрелком случайной команды. Тем не менее усилить конкретную позицию точно удалось, если сравнивать рейтинг Самета за BLAST Bounty (0,97) с некоторыми провальными перфомансами Бугры Calyx Аркина. Кто знает, как завершились бы серии с идеально собранными многомиллионными Falcons и Vitality, если бы сами турки не были составлены так же идеально. Кан XANTARES Дурткардес нисколько не истратил свой стрелковый потенциал за полгода, ударно начав новый сезон с показателем 1,11 по Rating 2.1. По всей видимости, именно такая сумма факторов позволит Eternal Fire не только закрепиться в мировом топ-10, но и претендовать минимум на топ-4 в рамках крупных турниров. Если так, то BLAST Bounty – лучшая симуляция того, как турки будут удивлять зрителей в 2025 году.

У BetBoom Team было мало времени на подготовку, в чём признавались сами игроки, но команда быстро сыгралась. Это хороший знак для фанатов экс-костяка Cloud9: кажется, в кои то веки Кирилл Boombl4 Михайлов и Сергей Ax1Le Рыхторов нашли комфортную пятёрку. С первой же недели раскрылись оба, первый – как топовый ингейм-лидер, второй – как стрелок, легко конкурирующий с MOUZ. У экспертов не осталось сомнений, что перспективы команды после трансферов куда выше, чем у прошлой версии ростера. Даже если команде не повезло с визами перед BLAST Bounty, в дальнейшем BetBoom Team всё равно будет приглашаться на крупные турниры благодаря набранным очкам.

Фактически, на BLAST Bounty перед нами выступила скорее обновлённая Sangal, нежели обновлённая HEROIC. Из прошлогоднего состава не осталось ни одного игрока, а новый костяк является выкупленным у турецкой организации трио. Трансферный ход не только позволил поднять уровень игрокам, которые давно заслуживали такой возможности, но и обезопасил от долгого «привыкания» ростера друг к другу. Андрей tN1R Татаринович вполне может стать главным открытием текущего сезона, но для соответствующего звания необходимо принять участие на нескольких LAN-турнирах, показав такую же отличную форму. Альваро SunPayus Гарсия, в свою очередь, получил идеальные условия для реабилитации карьеры без лишнего давления, какое было в Falcons. Дальше дело за визами, которые в будущем уже не должны помешать HEROIC выложиться на 100%.
Провал турнира: Natus Vincere

В качестве дисклеймера стоит защитить от подобного звания G2 и Vitality, для которых прошедший турнир явно имел статус «тренировочного». В прогнозах к последним матчам обеих команд мы рассматривали такой исход, понимая, что трансферы ropz и Никиты HeavyGod Мартыненко требуют времени на адаптацию. Более того, оба коллектива показали и нечто приятное: например, в Vitality заиграл Уильям mezii Мерриман, которого «передвинули» на более агрессивные роли. То же и с G2, где HeavyGod раскрылся на забытой роли опорника, а не энтри-фраггера, как это было в Cloud9. Преждевременные вылеты – хоть и неприятный результат, но и не провал, раз дарит надежду на будущее.

Но последние серии с участием Natus Vincere – настоящий мрак и повод для сомнений, которые уже озвучивают медийные лица. «Рождённые побеждать» уже в серии с paiN наломали столько дров, что команда с трудом воспринимается, как претендент на какой-либо серьёзный трофей. Умение творить невероятные камбэки – ценный скилл, присущий только опытным игрокам и тренерам. Если бы Natus Vincere проиграла хоть один лишний раунд на первой или третьей карте, команду бы провожали из Копенгагена в первый же день турнира.
Стратегически это всё та же Natus Vincere, играющая по легендарной «структуре B1ad3» и имеющая звание лучшей команды прошлого сезона. Серия с paiN наглядно показала, что все эти статусы легко рушатся, когда игроки не доигрывают моменты индивидуально, а против Spirit «Рождённые побеждать» устроили такой же парад ошибок, но уже без камбэка. Результаты команды на ближайших турнирах покажут, стоит ли проводить экстренные перестановки до старта мейджора.
Турецкое «bo5-проклятие»: обзор матча между Eternal Fire и Spirit

За несколько часов до старта матча именно исход «3:1» в пользу Spirit был самым популярным по данным нескольких букмекеров. Такой счёт идеально отражает как актуальную форму «драконов», так и невероятный потенциал их оппонентов после удачного трансфера. На пике за серией наблюдало свыше 700 тысяч человек, что выглядит очень убедительно для стартового турнира сезона.
Anubis могла и должна была стать визитной карточкой Eternal Fire, на которую турки делали самую большую ставку. По итогам драфта именно эта карта стала первой, что впоследствии очень сильно сказалось на интриге к концу встречи. Доминирующей на этот раз стала не конкретная команда или игроки, а CT-сторона в целом: на ней до овертайма оппоненты забрали ровно по 9 раундов. Сначала чудеса скилла показывал Дмитрий sh1ro Соколов, суммарно набравший 15 убийств в защите:
Через несколько раундов – уже его визави-снайпер Озгюр woxic Экер на том же B-пленте:
Подавляющее преимущество при камбэке турецкой команды не могло обойтись и без участия XANTARES. Особую ценность хайлайту ниже придаёт контекст: к тому моменту Spirit отдала Eternal Fire серию из 7 раундов, так и не доведя карту до победы.
В овертайме Anubis ожидаемо ушла в копилку Eternal Fire (16:14), но ценой потраченных нервных клеток для обеих команд. Примечательно, что дополнительные раунды полностью перевернули логику баланса сторон: если ранее доминировала CT-сторона, то в овертайме атака суммарно выиграла 5 против 1 у защиты. Лучшим игроком на Anubis был признан снайпер Eternal Fire woxic.

Следующие три карты – абсолютный шок для турков, которые, по всей видимости, с победой на Anubis уже показали потолок своих возможностей. В сумме за Nuke, Dust II и Mirage на счету Eternal Fire почти столько же раундов (17), сколько было набрано на первой карте. Ни одного примечательного хайлайта оппоненты Spirit уже не показали, едва заходя за показатель 1,00 по системе Rating 2.1. Например, такая красота от Данила donk Крышковца частично решила исход Dust II:
Ни малейшего шанса даже на камбэк на одной из карт: в среднем к 15 раунду Eternal Fire находилась на расстоянии 7-10 проигранных отрезков. Решающий Mirage завершился со счётом «8:13» – самым близким из тех, что турки проиграли в прошедшей серии.

В момент поднятия трофея было непривычно наблюдать за отсутствием зрителей, которые изначально не были предусмотрены форматом BLAST Bounty. Это ещё сильнее смазало восприятие ивента, но главным остаётся другое: Spirit не только идеально завершила прошлый сезон, но и так же хорошо начала новый. Как и в 2024 году, команде Сергея hally Шаваева (отсутствующего по причине болезни) покорился первый топовый трофей в календаре.
По итогам гранд-финала Spirit стала чемпионом BLAST Bounty 2025 Season 1 и заработала 288 тысяч долларов. Лучшим игроком турнира по версии портала HLTV был ожидаемо признан donk – это его седьмая медаль MVP в карьере.
Следующим топовым LAN-турниром на про-сцене станет IEM Katowice 2025, который стартует со стадии плей-ин 29 января. Единственными русскоязычными командами в Польше станут Spirit и Virtus.pro. Следите за новостями CS2 на нашем сайте!

































