8 мая в Counter-Strike 2 вышло крупное обновление. Разработчики добавили еженедельные задания и изменили несколько карт. Комьюнити разочаровано, так как игроки ждали обновление около месяца и рассчитывали на операцию, а получили минорные изменения матчмейкинга и новые баги. Подробнее об этом читайте в материале CyberMeta.
В CS2 вышло обновление: что нового
Ночью 8 мая в игре появилось обновление, в котором разработчики добавили еженедельные миссии, изменили официальный игровой маппул во всех режимах и провели небольшие изменения в аудиофайлах. Впоследствии из-за появившихся багов Valve пришлось вводить хотфиксы. Теперь подробнее о каждом изменении.
Еженедельные миссии
- В игру добавлены задания, которые действуют 7 дней. По истечению срока задание меняется автоматически;
- Задания можно увидеть в главном меню и в меню поиска матча;
- Единовременно игроку доступно только одно задание;
- Выполнение задания даёт игроку опыт, требуемый для получения еженедельных наград и ежегодных медалей.

Карты
- Из всех игровых режимов удалены карты Basalt, Edin, Palais, Whistle;
- В соревновательный режим добавлены карты Jura, Grail и Agency. Эти же карты сформировали новая группа карт для режимов «Бой насмерть» и «Обычный». Сборник называется Community Map Group;
- В режим «Напарники» добавили карты Dogtown и Brewery;
- Реорганизованы группы карт во всех режимах.

Группы карт
- Группа по обезвреживанию «Альфа»: Dust 2, Mirage, Inferno, Vertigo;
- Группа по обезвреживанию «Дельта»: Train, Anubis, Ancient, Overpass, Nuke;
- Группа «Community Map Group»: Jura, Grail, Agency;
- Группа в режиме заложников: Office, Italy.

Аудио
- Добавлена настройка «Громкость атмосферы в главном меню»;
- Фиксы багов и неисправностей, связанных со звуком;
- Удалены некоторые консольные команды, связанные со звуком.
Ранее в социальных сетях Gabe Follower намекнул на возможное возвращение Cache в официальный маппул. После выхода обновления он сказал, что с картой «сложная ситуация». В разборе обновления блогер заявил, что Valve заинтересована в покупке прав на Cache, но компанию не устраивает нынешнее техническое состояние продукта. Можно сделать вывод, что в ближайшее время ждать релиз легендарной карты не стоит.
В файлах игры датамайнеры нашли следующее еженедельное задание. Игроку нужно сделать 40/60/80 убийств в обычном режиме из оружия P90 или AWP. Награда: 200/300/400 опыта. Gabe Follower рассказал, как работает формирование заданий и поделился инсайдом от разработчиков. По словам датамайнера, Valve планирует долгосрочно развивать систему еженедельных миссий отдельно от операций.
Каждая миссия в игре собирается по шаблону, то есть переменные вроде карты, режима, оружия и количества убийств автоматически подставляются в заранее заготовленные миссии. То есть разработчики могут легко создавать сотни вариаций миссий без ручного редактирования. Внутри файлов уже заготовлено больше 15 уникальных миссий, которые пока не активны. Это значит, что у Valve есть небольшой план по ротации заданий минимум на несколько месяцев вперёд, с заранее прописанными текстами, условиями и описаниями. Например, одно из условий: «Сделайте 15 убийств из FAMAS на карте Mirage в режиме Deathmatch».
В разборе обновления Gabe Follower подчеркнул, что еженедельные миссии не станут заменой операциям. По его мнению, ввод системы миссий – это часть подготовки к выходу новой операции. Можно сделать вывод, что обновление косвенно доказывает работу Valve над долгожданным ивентом.
Внутри кода CS2 миссии делятся на два типа: Operation и Recurring (новый формат). Valve технически отделила эти миссии, что говорит о долгосрочном намерении развивать систему недельных миссий отдельно от операций. <...> Это может означать, что Valve не собирается заменять операции оружейкой и еженедельными миссиями, а лишь вводит параллельную систему, оставляя место для полноценных ивентов с пропусками, заданиями и наградами.
Также датамайнер обнаружил упоминание новой систему кастомных игровых аддонов. Блогер предположил, что в игре могут появиться кастомные игровые режимы, схожие с «кастомками» в Dota 2.
В файлах игры появилось странное упоминание новой системы кастомных игровых аддонов. Все комьюнити карты были перемещены в новую папку «csgo_community_addons», а сама игра теперь ищет пути для официальных и неофициальных аддонов. Возможно, это намекает на долгожданное добавление кастомных игровых режимов, которые неоднократно палились в файлах CS2. Увидеть альтернативу аркады в Dota 2 было бы крайне круто.
На основании тезисов блогера можно сделать вывод, что это обновление является малой частью подготовительной работы перед крупным релизом, который будет содержать операцию в CS 2.
Новые баги, появившиеся после обновления
Как это обычно и бывает в играх от Valve, сразу после обновления в Counter-Strike 2 появились новые баги. Самые критичные из них – это баг на просмотр через дым и баги, возникшие из-за плохой проработки карт. Впрочем, уже через пару часов после обнаружения разработчики выпустили хотфикс, исправляющий недоработки.
Баг на просмотр через дым
Баг на выход за границы карты
Фанаты игры обрадовались возвращению легендарной Agency в игровой маппул, однако де-факто это была единственная реакция комьюнити на изменения. CyberMeta продолжает следить за обновлениями и патчами.






















