«Комментарии я пишу сама»: новая глава Xbox Аша Шарма попала в первые скандалы

Прошло всего пять дней с момента объявления об отставке Фила Спенсера с поста главы Microsoft Gaming, а новая руководительница Аша Шарма уже успела сформировать противоречивый медиаобраз. Сразу после обязательных заявлений о «возвращении к истокам» и обещаний не засорять индустрию «бездушным ИИ-контентом» посыпались первые скандалы: пользователи подозревают новую главу в использовании ИИ-бота для ответов в соцсетях, а её Xbox-аккаунт с 172 часами наигранного времени стал предметом насмешек.

В этом материале CyberMeta разбирается в прошлом и достижениях Аши Шармы, объясняет причины её назначения главой Xbox, а также рассказывает о первых скандалах.

Главное, что отличает Ашу Шарму от Фила Спенсера – бэкграунд перед назначением в Xbox Game Studios
Главное, что отличает Ашу Шарму от Фила Спенсера – бэкграунд перед назначением в Xbox Game Studios

В отличие от Фила Спенсера, который прошёл путь от стажёра до управляющего, попутно влюбляя в себя сообщество геймеров и будучи его активным участником, 36-летняя Аша Шарма – явление для игровой индустрии абсолютно новое, человек из совершенно иной корпоративной культуры

Шарма переехала в США из родной Индии и быстро получила степень бакалавра наук по бизнесу. Ещё студенткой она проходила стажировки в SC Johnson, Deloitte и других крупных компаниях, а 2010 год вообще отмечен первым пребыванием в отделе маркетинга Microsoft. Спустя 5 лет Forbes впервые включил её в список «30 до 30», признав одним из топовых молодых профессионалов США в сфере бизнеса.

Первое достижение в карьере Аши Шармы – выход на IPO компании Porch Group, специализировавшейся на ремонте и страховании домов
Первое достижение в карьере Аши Шармы – выход на IPO компании Porch Group, специализировавшейся на ремонте и страховании домов

В 2013 году Шарма начала карьеру в стартапе Porch Group, специализировавшемся на ремонте и страховании домов. За четыре года она выросла до операционного директора и помогла компании выйти на IPO (опубликовать свои акции на бирже) с оценкой в миллиард долларов. Уже тогда эксперты выделили её стиль управления: Шарма курировала не отдельную структуру, а всё сразу – продукт, инженерию, продажи, маркетинг и финансовые операции. C 2017 по 2021 год уроженка Индии работала в Meta* (признана экстремистской организацией в РФ) на позиции вице-президента по продукту. Именно Шарма руководила развитием Facebook Messenger и Instagram* Direct, объединив чаты из двух платформ в единое пространство. Отдельно стоит отметить запуск Messenger Kids, после которого аудитория всех сервисов Meta* выросла до миллиардов пользователей.

После запуска Messenger Kids, продвинутого Ашей Шармой, аудитория всех сервисов Meta* выросла до миллиардов пользователей
После запуска Messenger Kids, продвинутого Ашей Шармой, аудитория всех сервисов Meta* выросла до миллиардов пользователей

Именно в Meta* она заработала репутацию «монетизатора»: Шарма была идеологом инновационного внедрения рекламы в список чатов, чем вызвала гнев пользователей, но при этом принесла компании огромную прибыль. До 2024 года Шарма успела выполнить последний кейс до «второго пришествия» в Microsoft, совершив спасение убыточного сервиса доставки продуктов Instacart. Именно в этой компании произошла первая спорная ИИ-история с участием Шармы: под её руководством живых работников начали заменять умными тележками, которые сканируют товар без участия человека. За 3 года подобные оптимизационные решения помогли ей вернуть сервису прибыльность.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла лично курировал назначение Аши Шармы в CoreAI
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла лично курировал назначение Аши Шармы в CoreAI

В 2024 году генеральный директор Microsoft Сатья Наделла лично переманил Шарму обратно в Microsoft, доверив ей пост президента направления CoreAI. В её задачи входила интеграция технологий OpenAI и больших языковых моделей во все ключевые продукты корпорации, включая Windows, Office, Azure. Если вы вспомнили про Copilot, то мыслите в верном направлении: именно Аша Шарма курировала внедрение Copilot и других «ИИ-агентов», которые должны были автоматизировать рутинные задачи на ПК. В публичных выступлениях Шарма всегда продвигала концепцию, которая, вероятно, до сих пор восхищает инвесторов: «современный софт должен быть продуктом-организмом, который постоянно обучается на основе данных». Она также является сторонницей так называемого «агентного общества», где ИИ-агенты окончательно возьмут на себя рутину, снизив стоимость организации труда.

Сара Бонд – глава отдела Xbox внутри Microsoft Gaming и, по слухам, бывший кандидат на должность главы всей Microsoft Gaming
Сара Бонд – глава отдела Xbox внутри Microsoft Gaming и, по слухам, бывший кандидат на должность главы всей Microsoft Gaming

Чтобы понять логику назначения Шармы, нужно разобраться в закулисной драме, развернувшейся в руководстве Microsoft. Если бы об отставке Фила Спенсера было известно за неделю до 21 февраля, СМИ успели бы неофициально «назначить» его преемницей давнюю конкурентку в лице Сары Бонд. Реальность такова, что вместе с Филом Microsoft неожиданно уволила и саму Сару.

Материал-расследование журналиста The Verge Тома Уоррена, в котором впервые рассказано о скандалах с участием Сары Бонд
Материал-расследование журналиста The Verge Тома Уоррена, в котором впервые рассказано о скандалах с участием Сары Бонд

Как выяснило издание The Verge из разговоров с сотрудниками, внутри команды её кандидатуру поддерживали далеко не все. Бонд была ставленницей корпорации, а не самого Спенсера, и между ними постоянно происходили разногласия. Источники описывают Бонд как «невыносимого и манипулятивного» менеджера, который увольнял любых несогласных и находил общий язык только с представителями других компаний. Увольнение, о котором она узнала лишь в пятницу «вызвало радость и облегчение» у многих сотрудников. В истории Microsoft навсегда останутся две провальные стратегические инициативы:

  • Бонд агрессивно продвигала идею портирования главных хитов (Halo, Fable и т.д.) на PlayStation 5. Стратегия не принесла ожидаемого притока новых игроков и средств, окончательно размыв идентичность бренда;
  • дорогостоящая кампания «This is an Xbox», которая должна была донести мысль, будто пользователю не нужна консоль, чтобы играть в Xbox (если это можно сделать через облако и ТВ). Фанаты восприняли это как отказ от планов на развитие консоли, и кампания лишь сильнее оттолкнула сегмент геймеров-ветеранов.

Как уже было сказано в прошлом материале об эпохе Фила Спенсера, продажи Xbox Series X/S стабильно падали с 2022 года, а рост Xbox Game Pass застрял на 34 миллионах подписчиков по итогам 2025 года. По сумме причин задача, поставленная перед Шармой в 2026 году, не сильно отличается от задач, которые она успешно выполняла до прихода в Microsoft: превратить огромную вселенную игрового контента в механизм, снова приносящий деньги. Фил Спенсер лично благословил преемницу, заявив, что несколько месяцев работал с ней и это «вселило в него огромную уверенность».

24 февраля Xbox даже устроила торжественную передачу должности главы игрового подразделения
24 февраля Xbox даже устроила торжественную передачу должности главы игрового подразделения

Как правило, первые дни на новой должности посвящены знакомству с командой и погружению в повестку, а 24 февраля Xbox даже устроила торжественную передачу должности от Спенсера к Шарме. На деле новой руководительнице удалось стать мемом быстрее, чем это удавалось предшественнику. Внимательные пользователи соцсетей заметили странность в ответах Аши Шармы: формулировки показались слишком правильными и шаблонными, будто их писал ИИ-ассистент. Юмор ситуации придал именно бэкграунд в виде работы в CoreAI.

Отличный список! Свой топ-3 я оставила в другом ответе: Halo, Valheim и 007. Давно я не играла в Chrono Trigger. Ты выбил все концовки? Спасибо за подробности, очень ценю!

Аша Шарма в ответ на вопрос о любимых играх

Далее в дело вступили детективы из Xbox-сообщества, которые нашли аккаунт Шармы в Xbox Live. Детали:

  • аккаунт был создан15 января 2026 года, чуть больше месяца назад;
  • общее наигранное время – всего172 часа;
  • она на 100% прошла инди-головоломку Firewatch и малоизвестную Ball x Pit;
  • в Ball x Pit она провела43 часа за одну неделю– что выглядит как откровенная накрутка статистики;
  • из серии Halo, которую Шарма часто называет «одной из любимых», она поиграла только в Infinite (не прошла до конца), Reach и Combat Evolved.

24 февраля Шарма впервые ответила на критику:

Притворяться было бы ужасной идеей и не сработало бы. Я также не ожидала, что мой аккаунт в Xbox станет таким популярным, а реальность окажется гораздо скучнее. Я создала его недавно, чтобы изучить и понять игровой мир. Я играла со своей семьёй, и это общий домашний аккаунт на всех устройствах. Исправила это на выходных. Я понимаю, откуда это берётся. Я не претендую на звание лучшего геймера, и даже играя, это не моя цель. Моя цель – сделать Xbox лучшим местом для игр. И да, я сама пишу свои посты :)

Аша Шарма

Главный страх сообщества звучит следующим образом: если Шарма пытается «симулировать» интерес к играм, не означает ли это, что и весь её курс будет посвящён симуляции интереса к геймерам, в то время как настоящей целью станет выжимание денег через ИИ-сервисы и рекламу в Game Pass?

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!