REMATCH – новый провал футсимов: впечатления после бета-теста игры «Рематч»

2 комментария

Не секрет, что большинство киберспортивных журналистов пришли в игровую индустрию из спорта, то же касается и меня. На протяжении 12 лет я занимался в мини-футбольной секции родного города. Будучи полузащитником, рубился на средних и больших полях, а также выигрывал вместе с командой на юношеском Чемпионате России на спартаковском манеже в Москве. Я искренне любил эту динамичную игру с мячом, проводил ночи на пролёт в популярных FIFA и PES (ныне – EA FC и eFootball), болел за «Барсу» времён MSN и «Зенит» эпохи Халка и Аршавина, но в один момент футбол внезапно «выпал» из моего сердца.

Тем не менее футбол и футбольные симуляторы – это большая часть моей жизни. Новые футбольные тайтлы так и не перестают привлекать моё внимание. Летом 2025 года, например, выходит свежий аркадный футэкшен REMATCH, который я уже успел опробовать в рамках бета-теста. О первых впечатлениях от игры в REMATCH читайте в рецензии от автора CyberMeta.

Стартовая заставка REMATCH (бета), релиз которой намечен на 19 июня 2025 года
Стартовая заставка REMATCH (бета), релиз которой намечен на 19 июня 2025 года

18 апреля 2025 года в Steam стартовало открытое бета-тестирование REMATCH – яркого аркадного экшен-футсима от Sloclap, разработчика Sifu. Тест заканчивается 21 апреля. Проект выйдет 19 июня 2025-го и будет стоить 1399 рублей.

Доступ к игре я получал с российского Steam-аккаунта на ПК, и всё прошло успешно. Скажу честно, запускал REMATCH с несколько завышенными ожиданиями – и очень-очень зря. Понимаю, что это всего лишь бета, но в качестве стартовой заставки – картинка с надписью «Нажмите Start» и никакой фоновой музыки, а только шум болельщиков.

Обзор главного меню, настроек и основных вкладок – выше, но здесь ничего нового. Абсолютно стандартная структура, базовые вкладки, которые можно было наблюдать в тех же Rocket League и Superball. Есть магазин, редактор персонажа, сезонный раздел, карточки со статистикой, но всё это слишком сильно похоже на конкурентов. Технических проблем не заметил, как предостерегали разработчики, а вот скучная атмосфера и стандартный интерфейс – этого тут с избытком, и с таким подходом новичков в REMATCH привлечь сложно.

Редактор персонажа всё же выделяется больше прочих функций. В нём не только можно создать несколько шаблонов, но и множество уникальных игроков. Меняется не только базовая внешность, включая глаза, брови, бороду, но и кожа, телосложение и даже, обратите внимание, голос! Вы можете установить протезы рук/ног, а также создать футболистку. Я, например, из подобия Ямаля создал аналог Фодена, по-моему вышло очень неплохо, так что сохранил вторым шаблоном.

Мой кастомизированный персонаж в REMATCH
Мой кастомизированный персонаж в REMATCH

Кстати, получилось также купить интересную кофту, которой я заменил базовую и скучную форму. Игровая валюта имеется, а цены на косметические предметы не такие уж высокие – но это пока бета-тест. Краем глаза заметил, что отсутствует раздел «Бутсы», но обувь вместе с гетрами, щитками, перчатками и головными уборами почему-то меняется в аксессуарах, хотя для меня лично это основа основ.

Кастомизация здесь приятна ещё и тем, что она уникальная и глубокая. Можно сделать пирсинг и тату, но регулировать габариты лица – необязательно, потому что очень много заготовок. Даже если и засесть в «Создании игрока», страшного и отталкивающего футболиста сделать слишком трудно, поскольку визуал в игре достаточно аутентичен.

Карточки и статистика в REMATCH
Карточки и статистика в REMATCH

В карточках лично я не вижу ничего уникального, разве что приятно наличие понятной статистики. Каждый игрок может кастомизировать профиль, но до Superball тут явно далеко. Тем не менее, наличие подсчёта сейвов вратаря, ударов в створ, точности отборов и эффективности – огромный плюс, поскольку можно было бы обойтись лишь скучными базовыми показателями.

Сезоны и пользовательский режим в REMATCH
Сезоны и пользовательский режим в REMATCH

На момент бета-тестирования в REMATCH четыре режима игры с различными подтипами. Помимо «Быстрого матча», есть также «Тренировка», «Кастомный матч», а также «Рейтинг», который открывается на 10 уровне. Тренироваться можно в различных стезях, будь то оттачивание навыков нападающего, защитника или вратаря, а вот в «Быстрой игре» два варианта – 5 на 5 или же 4 на 4.

Награды и прогресс в «Рейтинговой игре»
Награды и прогресс в «Рейтинговой игре»

В «Пользовательском матче» можно создавать лобби или же присоединяться к поединку по коду, раздел друзей также имеется, так что всё интуитивно понятно. Примечательно, что в матчмейкинг несколько вкладок: «Предсезонные матчи», «Квалификации» и «Чемпионат», что говорит не только о «Калибровке рейтинга», но и о возможности продвижения игрока по дивизионам с этапами и наградами.

Компоновка разделов настройки интуитивно понятная, а после выхода «Геймплей», «Графика» и «Аудио» гарантированно дополнят ещё несколькими настройками. REMATCH поддерживает масштабирование изображения и генерацию кадро. В игре также имеется «Голосовой чат», а также возможность сделать себя слышимым без нажатия клавиши.

По минимуму от игроков требуют AMD Ryzen 5 3400G или Intel Core i5-9400 и мощнее, а также AMD Radeon RX 5500 или NVIDIA GeForce RTX 1060 на 4 Гб, однако рискну заявить, что REMATCH отлично оптимизирована (тестировал на Intel Core i3-8100 и AMD Radeon RX 570 PULSE 8 Гб).

Обучение в REMATCH
Обучение в REMATCH

Пока что доступны только стандартные режимы игры, поэтому проверял свой скилл я именно в них. Ещё при запуске удивился тому, что игрокам не предоставляют вступительного обучения с требованием его обязательного прохождения, но думаю, что с релизом будет именно так.

Туториал в игре максимально обыкновенный и не очень интересный: запроси пас, отдай пас, беги, бей, делай финт, в защите – отбери, сделай подкат, слови мяч и не дай забить. Передвижение осуществляется на W, A, S, D, а для вращения камеры, ударов и передач приходится использовать мышь. Приёмы, трюки и финты также осуществляются с помощью комбинаций мыши и клавиатуры.

Наконец, поделюсь мнением после сыгранного матча. Наличием таблицы с игроками, радаром со схемой поля, чатом, шкалой выносливости и временем никого не удивишь – это стандарт аркадных соревновательных футсимов. Болельщики достаточно скудны, а сама атмосфера не кажется грандиозной, даже драйвовая музыка отсутствует. Розыгрыш производится хозяевами с центра поля – один игрок вводит мяч передачей назад. Игра проходит под куполом, который не даёт мячу вылетать, что сразу же отсылает к уже упомянутым Rocket League и Superball, правда в REMATCH по функционалу ещё скромнее.

Мы бегаем, изредка ускоряясь, делаем финты, отдаём передачи, бьём по воротам или же защищаем их, отражая удары, – к сожалению, это весь игровой процесс. Не знаю, чем были так воодушевлены тестеры на ранее опубликованных роликах, но в этой игре как минимум не хватает стандартов и уходов мяча. Это бы сразу дало насыщенности, правдоподобности и драйва, а пока что название проекта говорит само за себя – хочется «Рематча» после каждого сыгранного матча, поскольку попросту не хватает футбола во плоти.

Конец матча в REMATCH
Конец матча в REMATCH

После забитого гола происходит импровизированный и непонятный «салют», некоторая трансформация трибун и кастомизированное празднование крупным планом. В конце поединка скудно высвечивается общий счёт, таблица, статистика матча, тут же можно начать поиск новой игры. Напомню, что в большинстве футсимов у нас есть интересная оценка эффективности игроков, повторы и лучшие хайлайты матча.

И где же аркадное веселье, которого так сильно хочется в REMATCH? Более яркий экшен вполне может скрасить приятную графику и неплохую плавность анимаций. Забавы и увлекательного геймплея попросту нет, как и важных аспектов футбола, это самый настоящий дефицит. И не хватать будет даже тем, кто «болел» футболом в прошлом, но не долюбливает его сейчас, потому что прямо сейчас REMATCH – это про беготню, подкаты, слабые удары с нелепым свистом, топорную физику мяча и постоянный спам финта «Радуга». Ко всему прочему, прямо сейчас эта футбольная аркада не стоит своих денег (1399 рублей).

CyberMeta оценила REMATCH на 5/10
CyberMeta оценила REMATCH на 5/10

Возможно, Sloclap задумывала сделать упор на глупой спортивной соревновательной аркаде, вдохновляясь Rocket League и Superball, но на этапе бета-тестирования крупных и заметных минусов, портящих атмосферу, больше, чем плюсов. По мнению CyberMeta, грядущая новинка REMATCH заслуживает 5/10 баллов, но будем надеяться, что к релизу игра станет в разы лучше и насыщеннее. Напомним, релиз «Рематча» запланирован на 19 июня 2025 года.

Часто задаваемые вопросы

Когда выйдет REMATCH?
19 июня 2025 года.
Сколько стоит REMATCH?
1399 рублей.
Что такое REMATCH?
Аркадный футбольный экшен с видом от 3-го лица от разработчиков Sifu. Игра напоминает Rocket League и Superball.
Комментарии (2)
  • Kostya Kravets
    1 год назад

    Был заинтересован кричащим заголовком непохожим на остальные, но после слов про то что стандарты, угловые и выходы мяча добавят в игру драйва, понял что человек серьезно. Давайте еще добавим нарушения и лежания на газоне по 20 минут...

    1
    • Игорь Панасюк
      1 год назад

      Kostya Kravets, безусловно какие-то затянутые моменты будут не к месту, но несколько стандартов не помешают. Условно какие-нибудь пенки, оффсайды, буллиты при ничейном. Всё субъективно, но лично мне, как неровно дышащему к футболу, этого не хватило ;)

      0