«Я думаю, что Дота не теряет популярность». Интервью Boolk о BetBoom Team, Daxak и будущем Dota 2

Анатолий Boolk Иванов – человек с богатой киберспортивной историей. Свой путь в компетитив Доте он начал ещё в 2012 году, выступая на StarLadder за Team SEX, однако в 2018 сменил амплуа и стал тренером. Его тренерская карьера связана с тремя коллективами: Gambit Esports (2018-2019), Virtus.pro (2019-2021) и BetBoom Team (2023-2025). С точки зрения призового фонда, лучшим выступлением подопечных Boolk стало 5-6 место для VP на The International 2021. Тогда команда получила 1,4 миллиона долларов призовых.

Сейчас Анатолий работает тренером BetBoom Team. За два полноценных игровых сезона команда под его руководством показывала стабильный результат и получила суммарно 2,65 миллиона долларов призовых. Наша редакция CyberMeta взяла интервью у Boolk, в рамках которой он ответил на вопросы:

  • о новом ростере BetBoom Team и общей идее «идеального состава»;
  • о совместной работе с Daxak;
  • о будущем Dota 2 как киберспортивной дисциплины;
  • о тренерском опыте и личных взглядах на вещи.
1
Анатолий Boolk Иванов

– В 2025 год BetBoom Team вошла с обновлённым составом. Расскажи пожалуйста, как поменялся коллектив с возвращением Pure и приходом Kataomi?

– С точки зрения какой-то личностной атмосферы у нас команда просто стала добрее. Мы меньше ругаемся и меньше спорим, потому что по темпераменту люди больше подходят друг к другу в этой команде. В остальном, с точки зрения игровых процессов, если раньше очень многое было завязано на мне, то есть какие-то решения приходилось мне принимать чуть ли не единолично, то сейчас у нас в команде есть чёткое представление и разделение обязанностей, поэтому мне сейчас чуть попроще.

Есть люди, которые любят брать на себя какую-то ответственность. В этом плане меня слегка разгрузили. У самих ребят стало больше свободы.

Прогнозы по теме

– Мид в BetBoom Team. Вы приглашали в команду kiyotaka, но потом приняли решение вернуть gpk. Хотелось бы подробнее узнать об этой ситуации: что пошло не так, почему было принято такое решение?

– У нас были хорошие результаты. Мы с kiyotaka трижды входили в топ-3 турниров, а это достойный результат. У нас всё было хорошо в команде, в плане коммуникации и работы, даже внутри самой игры мы развивались и видели свой потенциал, в том числе и потенциал Глеба, куда ему стоит развиваться.


То есть, у нас уже было примерное понимание. Но в текущих обстоятельствах просто вернулся gpk, а Данёк – это мидер, у которого просто больше опыта, он очень давно уже выступает на топовом уровне, команда просто увидела в этом возможность и усиление, поэтому вот так вышло.

– Получается, что сейчас у BetBoom Team на контракте есть kiyotaka и TORONTOTOKYO. Таким образом вы можете ротировать состав при необходимости. Выглядит достаточно удобно, не так ли?

– Это действительно удобно, что тут спорить. У нас также Глеб остался частью BetBoom Team, с ним никто ничего не разрывал. Он является частью команды, также, как и TORONTOTOKYO. В Dota 2, конечно, можно сделать так, как некогда было в Counter-Strike с составами по шесть человек.

Но у большинства игроков есть амбиции, они хотят играть, а не сидеть в запасе. Да и со стороны организации глупо не отпускать игрока в другую команду. Но это вполне естественно, что организации будут стремиться к тому, чтобы у них на контракте было как можно больше игроков, дабы иметь более выгодную позицию в любом решафле. Я думаю, что есть смысл говорить об этом в разрезе академических составов. Но это пока всё мечты менеджмента и крупных игроков на рынке, с точки зрения организаций. Это очень тяжело реализовать. Но возможно, Дота поживёт ещё лет 5 или 10 и до этого всё же дойдёт.

Daxak говорил, что очень благодарен тебе за те знания, которые ты ему дал. Вы много времени проводил с тобой за разбором игр и реплеев. Можешь сказать, из Daxak получится хороший тренер на твой взгляд?

– Прошло очень много лет с тех пор, как мы с ним работали. У нас был период длиною в два года, когда мы работали вместе в одной команде. Думаю, что я единственный человек, который так долго работал с Daxak среди вообще всех людей в Доте. Мы хорошо общались, он во многом помог мне, а я помог ему тогда.


Я думаю, с тех пор и я и он поменялись, поэтому не могу судить, будет ли он хорошим тренером. Но у него есть актуальные и ценные знания, которые до сих пор могут пригодиться каким-либо командам. Вопрос лишь в том, надо ли это ему. И с точки зрения взаимодействия, насколько он сможет доносить свои мысли команде. С точки зрения знаний – думаю да, он может быть неплохим тренером. С точки зрения других каких-то качеств - возможно это ему до сих пор мешает.

– Как тебе удавалось так долго работать с Daxak? Возможно, у тебя есть какой-то секрет?

– В чём секрет такой долгой работы с Daxak? Да нет никакого секрета. Просто мы тогда оба были в начале своего пути. Оба были мотивированы и хотели добиться какого-то результата. Никто тогда особо не знал про нас. Мы оба из обычных тир-2 коллективов пытались пробиться на тир-1 сцену, заявить о себе и показать на что способны. Поэтому мы оба закрывали глаза на какие-то моменты и личные качества друг друга.
Это всё было ради того самого результата и достижения цели. Мне было всё равно вообще, как Daxak разговаривает и говорит, потому что он был нужен мне для достижения моих целей, а он знал, что я нужен ему. Поэтому, возможно, это нам и помогало работать вместе.

– Сейчас очень много хейта идёт в сторону Доты. Звучат разные обвинения в том, что разработчики забили на игру. Скажи, ты это как-то ощущаешь на себе и на команде?

– Я думаю, что Дота не теряет популярность. Возможно, она теряет какое-то количество игроков и аудиторию, но какие-то крупные турниры люди всё же смотрят. Я знаю много людей, которые годами не заходят в игру, но смотрят крупные турниры. Саму игру смотреть интересно, если ты в ней хоть чуть-чуть понимаешь. Это прикольная киберспортивная дисциплина. В этом плане, я не вижу какой-то катастрофы, что Дота теряет популярность.
То, что она теряет игроков – это следствие того, что стало меньше патчей, новые герои выходят реже, балансят игру реже в последнее время. Прошло почти два года с более менее крупного патча в игре. За это время не меняли ни ландшафт, ни механику, ни экономику. Хотелось бы, чтобы почаще выходили патчи, даже какие-то минорные, с точки зрения баланса героев. Хотя бы раз в полтора года меняли саму игру немного. Обжективы и терзатели требуют немного балансировки, некоторые нейтральные предметы, да много чего. Тот же Рошан сам, который бегает, оно хорошее изменение, но тоже стоило бы развивать и дорабатывать.

– А что с The International, он всё ещё остаётся главным турниром года, но надолго ли? Учитывая падение аудитории и снижение призового фонда.

– Судить о популярности Доты по просмотрам The International немного странно. Я уже много раз слышал мнение, что игра умирает и она никому не интересна, но я так не считаю. Какой там будет призовой фонд на TI 2025 мне не принципиально. Я в любом случае просто приеду и постараюсь сделать всё возможное и необходимое, чтобы выиграть этот турнир. Думаю так поступают многие.

Победа на The International – это не главная моя цель, как тренера. Моя главная цель всегда была создать коллектив, который будет доходить стабильно до финальных стадий турниров. Хотя бы один целый сезон, как минимум. Я больше за стабильность. Вот как сейчас. Мы последние четыре турнира доходили до финальных стадий турниров. Если мы сможем победить в финале, то это крутой бонус.

– Под твоим руководством TORONTOTOKYO играл на пятёрке. Насколько сложно тренеру в таких ситуациях, когда игроки меняют роли?

– Это скорее тяжело игроку, а не тренеру. Мне вообще никаких сложностей это не доставило. Даже если бы я работал с какой-то пятёркой, которая перешла ко мне в команду, то я бы всё равно выполнял тот же объём работы, выдавал какие-то рекомендации и ставил перед ним определённые задачи, которые он должен решать, чтобы мы совершенствовали свою игру. В этом плане формат моей работы никак не меняется. Если человек готов работать и играть в Доту, тут нет никаких сложностей.

В целом, это всё зависит от человека. Если он сам хочет и готов развиваться на другой позиции. У меня по крайней мере никогда с такими игроками не возникало проблем.

– В финале на ESL One Birmingham 2024 ты сказал, что «Team Falcons делают то, что Дотой назвать сложно». Сейчас можешь сказать, что твоя команда не была готова к такому?

– Я не смотрел все эти видео, как там всё происходило и как было вырвано из контекста. Но я хорошо помню тот турнир. Просто у нас в целом, в финальных стадиях турниров, до которых мы доходили, был достаточно высокий накал страстей. Я слышал, что в том видео достаточно хорошо передали нашу атмосферу в команде: такая агрессивная среда, где люди очень много ругаются и спорят.


В целом, для нас дойти до такой стадии турнира и показать хорошую игру против Team Falcons – это было что-то очень сложное. На мой взгляд мы показывали на первой и второй карте очень хорошую игру. Но обычно, если все наши игры сводились к каким-то обстоятельствам, а это и была Дота, то в тех первых двух картах это сложно было назвать Дотой, так как игра была неестественная. Team Falcons просто до бесконечности пытались растянуть время и поймать нас на ошибке. И мы, как правило, очень глупо ошибались. Если бы у меня была ещё раз такая возможность, я бы сказал тоже самое. Ну может быть только в другой тональности и с другими эмоциями. Но по факту смысл моих слов поймёт только Дотер. Возможно, за эту фразу меня кто-то и осуждал, но они просто могли меня не так понять.

2
Boolk на ESL One Birmingham 2024

– Как ты вообще и с кем отметил Новый год? Остаётся ли у тебя ещё вайб Нового года, либо уже воспринимаешь достаточно буднично?

– У меня никакого праздничного вайба уже давно нет. Просто Новый год, очередной сезон, не более того. Отметил я его с женой в загородном доме.

– Можешь назвать пять героев из Доты, кто сейчас на твой взгляд абсолютно неиграбельны и ты бы не хотел их пикать для своей команды?

Я так смотрю, что практически всем героям смог бы найти применение. Работать может всё, что угодно. Но будем отталкиваться от слабейшего из всего.

Я думаю, что сейчас не брал бы Enchantress и Techies. Точно бы не пикал Windranger. Ещё Arc Warden – потому что на нём нет сильных игроков. Ну и Chaos Knight не брал бы, слишком много хаоса у него. То есть, сама механика героя, она выглядит в Доте относительно бесполезной. У тебя по сути всё на рандоме. Это немного странно. Я такое не очень люблю.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!