Новая часть Battlefield только вышла и уже покорила чарты Steam. На релизе серверы ломились от притока игроков, которым приходилось подолгу стоять в очередях. Battlefield Studio и Electronic Arts принесли много нового в серию, а также вернули ряд фишек из полюбившихся фанатам частей франшизы. CyberMeta подготовила список самых важных деталей, которые нужно знать новичкам в Battlefield 6.
Как быстро заработать опыт в BF6?
В Battlefield 6 много разного снаряжения, но большая его часть открывается за разные достижения. Повышая свой уровень, можно получить много всего интересного. В целом, существует 3 способа быстро прокачаться:
- играть с друзьями – за матчи в скваде вы получаете на 5% опыта больше;
- проходить испытания;
- активировать бустеры опыта.

Чтобы открыть новое снаряжение как можно раньше, проходите испытания (Challenges). За их выполнение вас вознаградят большим количеством опыта, а иногда и особыми предметами. Одни испытания обновляются ежедневно, а другие – еженедельно.
Еще сильнее можно ускорить прокачку, включив ускоритель опыта. Их выдают в награду за выполнение некоторых челленджей, а также они идут в комплекте с премиальным изданием игры Phantom Edition. Вероятнее всего в дальнейшем их можно будет приобрести во внутриигровом магазине. Включается бустер опыта в Battlefield 6 достаточно просто:
- во время матча зайдите в меню (на компьютере – клавиша Esc).
- в правом верхнем углу нажмите на кнопку XP Boost.
- выберите нужный вариант: ускорение опыта аккаунта или снаряжения. Также учитывайте время, на которое включается ускоритель.

Помните, что активированные бустеры истекают в реальном времени! Если вы включите один и останетесь в меню или вообще выйдете из Battlefield 6, ускоритель продолжит расходоваться.
Какие игровые режимы есть в Battlefield 6?

Разработчики из Battlefield Studio представили на релизе большое количество разных режимов и в ближайшем будущем планируют вводить новые. Рассказываем об их особенностях и отличиях.
Conquest

- масштаб: масштабные сражения;
- игроки: до 64 игроков;
- средняя длительность матча: 20-40 минут.
Conquest – классический для серии «Захват». Игроки сражаются на больших картах за контроль над точками с применением техники и всего арсенала оружия. Обе команды пытаются захватить и удержать как можно больше областей, попутно убивая оппонентов. При этом с каждым воскрешением игроков у их команды тратятся очки подкрепления. И чем больше точек захватят враги, тем активнее будут снимать очки при повторной высадке. Побеждает та сторона, которая сможет довести вражеские очки подкрепления до 0.
Breakthrough

- масштаб: масштабные сражения;
- игроки: до 64 игроков;
- средняя длительность матча: 20-40 минут.
Прорыв впервые появился еще в Battlefield 1. Игроки делятся на 2 команды: атакующихся и обороняющихся. Первые должны поочередно захватывать разные точки, пока вторые отбивают нападение и стараются довести счётчик подкрепления врагов до 0. Если атакующие захватывают очередную цель, они получают бонусные очки подкрепления. Но если они не успеют это сделать и больше не смогут воскресать, обороняющиеся победят.
Domination

- масштаб: сражения на ближних дистанциях;
- игроки: до 16 игроков;
- средняя длительность матча: 10 минут.
Режим доминирования очень похож на компактный «Захват». В этом режиме участвует меньше игроков, да и сами матчи получаются значительно короче. Также есть отличие и в условиях для победы: если в Conquest нужно сбить счётчик возрождений соперников до 0, то в Domination – заполнить шкалу, удерживая большее количество позиций во время матча.
Escalation

- масштаб: масштабные сражения;
- игроки: до 64 игроков;
- средняя длительность матча: 20-40 минут.
Абсолютно новый режим для серии. Две команды стремятся захватить и удержать до 7 точек на карте. Основная цель – удерживать больше целей, чем оппонент. За это постепенно будет наполняться шкала прогресса. Когда она полностью наполнится, команда получит очко, а все захваченные точки сбросятся. Постепенно количество целей будет снижаться, из-за чего концентрация боев станет выше. Побеждает тот, кто первый заработает 2 очка.
King of the Hill

- масштаб: сражения на ближних дистанциях;
- игроки: до 16 игроков;
- средняя длительность матча: 10 минут.
Режим для пехоты, в котором обе команды стараются захватить и удержать одну определенную точку. Со временем цель меняется и игроки спешат уже на другую позицию. Когда одна из команд удерживает точку, она зарабатывает очки. Побеждает та сторона, которая первой заработает нужное количество поинтов.
Rush

- масштаб: сражения на ближних дистанциях;
- игроки: до 24 игроков;
- средняя длительность матча: 20-40 минут.
Игроки делятся на 2 команды: атакующие и обороняющиеся. Первые должны достичь специальных терминалов и взорвать их. Для этого нужно установить взрывчатку и не дать стороне защиты разминировать её. Если взорвать первые терминалы, атакующие оттеснят соперников вглубь карты, где вновь предстоит заминировать очередные цели. И так несколько раз. В то же время обороняющиеся должны сбить количество очков возрождения соперников до 0.
Squad Deathmatch

- масштаб: сражения на ближних дистанциях;
- игроки: до 16 игроков;
- средняя длительность матча: 10 минут.
На момент релиза этот режим требует наибольшей тактической координации. В нём участвует 4 отряда, каждый из которых сражается сам за себя. Побеждает «сквад», который первым наберет 50 фрагов.
Team Deathmatch

- масштаб: сражения на ближних дистанциях;
- игроки: до 16 игроков;
- средняя длительность матча: 10 минут.
Классический Бой насмерть, в котором участвует только пехота. Две команды перестреливаются, пока на счету одной из них не будет 100 убийств.
Portal

Portal – это не один конкретный режим, а скорее полноценная песочница для игроков. Геймеры могут создавать собственные мини-режимы с особыми условиями и запускать кастомные серверы. Например, еще до выхода Battlefield 6 в сети всплывали видео, на которых тестеры бегали по скопированной карте Dust2 из Counter-Strike 2, причём с возможностью установить бомбу.
Изучите особенности передвижения, стрельбу, фишки классов и важные механики
Чтобы побеждать в схватках, важно разобраться и в возможностях передвижения. Одной из самых полезных фишек можно назвать подкаты. Если во время спринта вы нажмёте на кнопку приседа, то ваш персонаж проскользнёт вперед. Это может быть полезно, когда нужно внезапно выйти на врагов из-за угла.

Другая интересная особенность – в Battlefield 6 можно бегать быстрее, держа в руках нож. Да, прямо как в Counter-Strike 2. Чтобы достать нож, зажмите F на клавиатуре или R3 на геймпаде.

Также, как и в последних частях серии, герой может ложиться, чтобы занимать определенные позиции. А еще разработчики ввели долгожданную функцию оттаскивания раненых союзников. Теперь не обязательно поднимать павшего товарища на месте его гибели – просто схватите тело и унесите его в безопасное место. Тем более в 6 части поднимать союзников может каждый (но медики все равно делают это быстрее).
В новом Battlefield разработчики отказались от закрепления оружия за конкретным классом, как это было в большинстве прошлых частей. Вы можете экипировать снаряжение на любого персонажа по своему желанию. Но это не отменяет того, что у каждого класса есть свои особенности:
- Штурмовик – может переносить штурмовую винтовку и дробовик одновременно, носит шприц с адреналином и получает меньше урона от падения;
- Инженер – специализируется на починке союзной техники и уничтожении вражеской, а также получает меньше урона от взрывов;
- Поддержка – лечит и пополняет боезапас союзников, быстрее поднимает раненых солдат, может мгновенно воскрешать членов команды с помощью дефибриллятора;
- Разведчик – может расставлять датчики движения для обнаружения врагов, автоматически помечает замеченных врагов, может вызывать дронов, а его выстрел в голову из снайперской винтовки является для врагов летальным.

Учитывайте эти моменты, чтобы играть особенно эффективно. Тем более для каждого из них можно выбрать подкласс с дополнительными бонусами.
Настройте игру для большего комфорта

Безусловно, у каждого игрока зачастую свои приоритеты по графике и производительности Battlefield 6. Тем не менее, есть два параметра, которые имеет смысл отрегулировать каждому и сделать это с умом:
- Field of View – это угол обзора, определяющий, какую часть игрового мира вы можете видеть. Этот показатель можно увеличить, чтобы стало проще замечать врагов. Но это повлияет на общее изображение – найдите баланс;
- Camera Shake Amount – тряска камеры во время взрывов и некоторых других эффектов. Этот параметр можно снизить, чтобы сделать изображение более стабильным. Это особенно полезно во время ожесточенных сражений – вам будет проще разглядеть вражеских солдат на поле боя.
Попробуйте отрегулировать оба показателя, чтобы найти наиболее комфортный вариант. А подробнее о настройках графики и оптимизации Battlefield 6 можете почитать в нашем туториале.
Пройдите кампанию для изучения основных механик

В новой части Battlefield вернулся сюжетный режим. Большинство игроков и критиков высказалась о нём резко негативно, но мы рекомендуем подходить к кампании как к продолжительному обучению. При прохождении сюжетной истории вы попробуете разное оружие и постепенно привыкнете к механике стрельбы в Battlefield 6.
Играть в Battlefield 6 с друзьями круче и веселее

В Battlefield 6 командная работа решает многое. Пусть совет и очевиден, но играть с друзьями не только веселее, но и зачастую эффективнее. Вы можете планировать атаки, прикрывать друг друга и координировать действия, чего сложно добиться со случайными игроками. Особенно это заметно в режимах вроде Squad Deathmatch, где успех зависит от слаженности команды.
Банально и слишком очевидно одно – если вы впервые зашли в Battlefield 6 и отправились в бой, то через время научитесь многому, ведь даже в таком динамичном хаос-экшене всё приходит с опытом. Тем не менее, надеемся, что наши мини-советы помогут вам хотя бы немного.


































