Стримеры и бывшие киберспортсмены Алексей Solo Березин, Роман RAMZES666 Кушнарёв и Андрей Afoninje Афонин в ходе совместной трансляции полуфинала DreamLeague 28 затронули тему стратегического планирования на ранних этапах игры.
Главным предметом дискуссии стала блокировка нейтральных лагерей (кемпов) для сдерживания вражеских героев сложной линии. Solo отметил, что в современной Dota 2 команды практически перестали уделять внимание блокировке лесных лагерей в самом начале матча.
По мнению Solo, это критическое упущение, так как многие современные оффлейнеры, проигрывая стадию лайнинга, быстро восстанавливают темп фарма за счёт боковых лесных зон. Если лишить их этой возможности, преимущество на линии станет фатальным для противника.
Вот сейчас знаете, что в Dota 2 пропало? Раньше команды много думали о том, чтобы заблочить для старта игры кэмпы, которые прямо какие-то суперважные. Вот сейчас для этих оффлейнеров, которые проигрывают на линии и потом восстанавливаются с правых кемпов, это критично. Вот прикинь, если ты заблочишь, туда добежишь ему, вот что он будет делать? Нормально вот так Андера [Underlord] оставить без ресурсов.
RAMZES666 согласился с логикой Solo, однако подчеркнул техническую сложность реализации идеи. По словам Кушнарёва, на первом уровне команды чаще всего используют «смоки» для блокировки «тройки» (древних лагерей), так как добежать до глубоких боковых кемпов без риска для жизни героев в начале игры крайне сложно. Afoninje добавил, что ранее подобные стратегии активно применялись топовыми коллективами, и их возвращение в мету выглядит оправданным.
1 марта 2026 года в рамках DreamLeague Season 28 завершились полуфинальные поединки. В финале турнира, где разыгрывается 250 000 долларов, Tundra Esports ожидает победителя пары Team Liquid – Aurora Gaming.
Ранее стример и бывший профессиональный игрок Никита Daxak Кузьмин во время комментирования матча нижней сетки DreamLeague 28 между Team Liquid и Aurora Gaming высказался о разнице в подготовке игроков на разных позициях.





























