Afoninje: в патче 7.40 игры были не затяжные, их просто нельзя было закончить

Бывший киберспортсмен Роман RAMZES666 Кушнарёв во время освещения турнира ESL One Birmingham 2026 обсудил со стримером Андреем Afoninje Афониным возможное ускорение игр в Dota 2 после выхода патча 7.41.

Ну, по факту, кстати, меньше сделали, да, кемпов на карте. И игры как будто могут быть у нас чуть быстрее. И Refresher Orb, вот это всё.

Роман RAMZES666 Кушнарёв

Afoninje поддержал RAMZES666, отметив, что матчи в патче 7.40 было сложно закончить:

Что-то точно сделают со временем. Ну, то есть, я думаю, в патче, если полностью разобрать... Слишком затяжные у нас игры? Да-да, не то что затяжные. Они же были, ну, не закончить их просто. Они даже не затяжные, их просто нельзя было закончить.

Андрей Afoninje Афонин

Ранее аналитик и технический директор Team Liquid Бен Noxville Стинуизен в социальных сетях раскрыл статистику патча 7.40 для профессиональной сцены Dota 2.

Подробнее о нововведениях патча можно узнать в материале от CyberMeta. Отметим, Valve взяла курс на жёсткую чистку, сосредоточившись на удалении малоиспользуемого хлама и пересборке давно устоявшихся рецептов.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!