Aunkere рассказал о разнице турниров на LAN и в онлайне

Стример и контент-мейкер Евгений Aunkere Карьят во время Twitch-трансляции рассказал о разнице турнирах по CS2 на LAN и в онлайне.

Игрок отметил, что матчи на LAN ощущаются плавными из-за отсутствия пинга, поэтому команды могут по-разному играть в зависимости от условий:

А в чём разница между LAN и интернетом? Как уровень игры может от этого зависеть? Ну, во-первых, на LAN ты можешь нервничать, во-вторых, на LAN совершенно другой Counter-Strike. Например, как ты в CS в интернете играешь и как ты её ощущаешь на LAN с пингом 0 – это совершенно две разные игры. Ты можешь играть FACEIT на московском сервере, у тебя пинг 1, но у тебя всё равно игра на LAN, она отличается. У тебя на LAN настолько плавная CS, что у тебя «герцовка» прибавляется. Условно, ты играешь на 240 Гц, а на LAN это 360 Гц, хотя «герцовка» не меняется. Потом регает по-другому. То есть ты стреляешь с AWP, с AK-47 по-другому. Вообще рега шикарная. Ну и плюс само ощущение, что вы в равных условиях, условно там друг напротив друга сидите.

Евгений Aunkere Карьят

Ранее BetBoom Team обыграла G2 в рамках Radio Popular Roman Imperium Cup VII. Команда находится на девятнадцатом месте в рейтинге Valve.

IEM Cologne Major 2026, ближайший мейджор по CS2, пройдёт в LAN-формате в Германии с 2 по 21 июня 2026 года. Приглашения будут выданы всем коллективам по количеству VRS-очков. Раздача инвайтов состоится 6 апреля 2026 года.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!