Авторы Pragmata раскрыли причину ранних переносов

Компания Capcom раскрыла причину переноса научно-фантастической игры Pragmata.

Разработчики не могли ввести одну из технологий. Речь идёт о головоломках на основе взлома. Подходящий вариант для реализации удалось найти только через множество экспериментов. Ключевым фактором было сочетание взлома со стороны Дианы и одновременной стрельбы Хьюго. Нужно было выделить пространство на экране во время сражений, но так, чтобы возможности не выглядели лишними.

Кроме этого, Pragmata изначально анонсировали слишком рано. Показ первого трейлера стал мотивацией для разработчиков и позволил сохранить курс, а также удержать внимание аудитории.

Выход Pragmata состоится в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это может быть окончательное окно выхода, однако разработчики ранее уже переносили проект.

События игры разворачиваются в будущем. Астронавт Хью и андроид Диана выживают на исследовательской станции, которая оказалась под контролем армии машин.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!