Авторы Tetris планируют войти в программу олимпийских киберспортивных игр

СЕО The Tetris Company Майя Роджерс и основатель франшизы Хенк Роджерс во время проведения Red Bull Tetris World Final 2025 поделились планами на включение игры в программу олимпийских киберспортивных соревнований.

Руководители отметили, текущий формат тайтла не подходит для зрителей. Киберспортсмены действуют очень быстро, и за этими действиями сложно уследить. Разработчики планируют внедрить повторы, искусственный интеллект для анализа и демонстрации лучших ходов.

В итоге Tetris может войти в программу олимпийских киберспортивных игр в ближайшие 1–3 года.

14 декабря 2025 года в Дубае состоялся турнир по «Тетрису» с использованием 2800 дронов, которые формировали необходимые фигуры в реальном времени.

Создателем «Тетриса» является советский программист Алексей Пажитнов, который 6 июня 1984 года представил первую версию игры для компьютера «Электроника-60». Основная механика игры заключается в управлении падающими геометрическими фигурами, называемыми тетрамино, чтобы укладывать их в прямоугольный стакан и создавать заполненные ряды для их исчезновения, предотвращая заполнение игрового поля до верха.

По данным официального сайта Tetris, совокупные продажи различных версий головоломки перевалили за невероятные 520 миллионов копий – цифра, недостижимая для многих других игр.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!