Аналитик Team Spirit Денис sikle Лерман вновь обратил внимание на баг Prowler Shaman 6, существующий уже 8 лет в Dota 2.
По данным контент-мейкера, способность Desecrate накладывается дважды. Интерфейс показывает 50% снижение брони, но на деле броня падает почти полностью. Разработчики не исправили баг из-за особенностей расчёта брони: эффект зависит от армора, полученного с ловкости.
Двойное наложение не складывается напрямую и не действует по убывающей полезности (например, -75%), но численно броня всё равно уменьшается почти вдвое, с небольшим отклонением.
Наглядно это можно увидеть, если изменять характеристики персонажа – интерфейс обновится и покажет истинное значение снижения брони. Получение «белого» армора интерфейс не обновляет, но уязвимость продолжает работать: урон по персонажам с высокой ловкостью возрастает.
Игроки жаловались на баг ещё 8 лет назад, однако исправлений не последовало. Чтобы ускорить исправления, Лерман рекомендует поддержать «лайком» GitHub‑репозиторий с описанием проблемы.

Ранее стример и бывший профессиональный игрок Игорь iLTW Филатов показал скриншот экрана «Hardware Ban ID», подтверждающий бан от Valve за нарушение правил игры в Dota 2.





























