На фоне утечек данных из тестирования Battlefield Labs, вызвавших обсуждение системы подбора игроков по навыкам (SBMM) в грядущей Battlefield 6, разработчики из студии DICE внесли ясность.
Ведущий продюсер Дэвид Сирланд прокомментировал ситуацию. По его словам, хотя система и учитывает навык игрока, основными приоритетами при поиске матча являются пинг и скорость начала игры. Фактор навыка используется в первую очередь для балансировки команд уже внутри найденного сервера, чтобы избежать ситуаций, когда все сильные игроки оказываются вместе.
Сирланд подчеркнул, что студия не планирует внедрять «жёсткий» SBMM, который строго разделяет игроков по уровню мастерства, так как это противоречит духу Battlefield. Система подбора будет схожа с той, что используется в текущем тестировании BF Labs.
Разработчики напоминают, что информация из тестовых версий может измениться к релизу игры, дата которого пока не объявлена.
Новая Battlefield, у которой пока нет официального названия, доступна для тестирования очень ограниченному числу человек через сервис Battlefield Labs. Над проектом трудятся четыре студии – DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect.
Игра выйдет до апреля 2026 года на GR, PS5 и Xbox Series X/S. Утекший геймплей можно увидеть здесь. Кроме этого, инсайдеры раскрыли количество карт в Battlefield.





























