Глава Gearbox Рэнди Питчфорд в одной из своих соцсетей подтвердил, что долгожданная Borderlands 4 на Nintendo Switch 2 будет работать преимущественно в 30 FPS.
Это заявление последовало после многочисленных вопросов фанатов о производительности игры на новой портативной консоли от Nintendo.
По словам Питчфорда, разработчики сознательно пошли на компромисс с частотой кадров, чтобы сохранить полный функционал игры, включая кроссплатформенный мультиплеер. В наиболее напряжённых моментах, таких как масштабные перестрелки или хостинг сетевых сессий в портативном режиме, показатель может опускаться ниже 30 fps.
Особое внимание вызвало заявление о необходимости дополнительной загрузки контента для владельцев физических копий игры. Это связано с огромным масштабом Borderlands 4, который не умещается полностью на картридже.
Любопытно, что Borderlands 3 на оригинальной Switch демонстрировала более высокую производительность – около 45 fps. Однако Питчфорд пояснил, что сейчас команда полностью сосредоточена на оптимизации четвёртой части.
Разница в датах выхода также вызвала вопросы у сообщества: если на других платформах игра появится 12 сентября, то владельцам Switch 2 придётся ждать до 3 октября. Судя по всему, дополнительное время понадобилось именно для решения технических сложностей портирования.
Несмотря на компромиссы в производительности, фанаты серии могут быть уверены – все ключевые элементы фирменного геймплея Borderlands останутся нетронутыми.





























