Студия Bungie признала использование в шутере Marathon без разрешения работ независимой художницы.
Информацию опубликовали в социальных сетях. Контент-мейкер под псевдонимом Antireal обвинила студию в середине мая 2025 года, когда увидела «заимствование» своих работ на скриншотах из альфа-версии Marathon. Различные символы переносили без изменений. Однако у художницы не было ни сил, ни ресурсов, чтобы обращаться в суд. У Antireal нет стабильного дохода от художественной работы.
На аккаунт девушки в социальных сетях подписаны сотрудники Bungie, включая арт-директора Marathon Джозефа Кросса. Согласно заявлению самой компании, над ассетами работал бывший художник. Поэтому, чтобы не допустить заимствования в будущем, Bungie изучит все работы контент-мейкеров и будет внимательнее рассматривать вклад художников в игру.
В студии также отметили, что связались с Antireal, чтобы уладить проблему. При этом саму компанию не раз обвиняли в использовании материалов не только сторонних художников, но и писателей. Подробнее об этом здесь.

Напомним, Marathon представляет собой extraction-шутер, где игрокам предстоит выполнять миссии, сражаться с противниками, собирать ценную добычу и успешно эвакуироваться из опасных зон.
Релиз игры запланирован на 23 сентября 2025 года для PlayStation 5, ПК и Xbox Series X/S.





























