Участники закрытого альфа-теста Marathon от студии Bungie в шоке – система прицеливания на ПК оказалась настолько мощной, что её сравнили с читами.
Тестеры жалуются, что магнитный прицел делает стрельбу неестественно лёгкой, почти как у аим-бота. Скандал разгорелся после волны негативных отзывов на форумах и в социальных сетях.
Это убивает скилл. В соревновательном шутере такого быть не должно.
Критику поддержал известный стример и экс-киберспортсмен Майкл Shroud Гжесек. В прямом эфире он призвал Bungie убрать систему, подчеркнув, что искусственное выравнивание геймплея между ПК и консолями только вредит балансу. Разработчики ответили на претензии в ходе официального стрима. Представитель студии признал, что текущая реализация требует доработки, но полностью отказываться от механики не собираются.
Marathon выйдет 23 сентября 2025 года на ПК и новых консолях. До релиза студия Bungie планирует провести открытый бета-тест, но точные даты пока не раскрываются.
Пока фанаты гадают, станет ли игра жертвой консольного уклона или компания найдёт компромисс, хайп вокруг проекта только растёт.





























