Экс-глава Battlefield 6 высказался об отсутствии упоминаний коллег в титрах

Бывший руководитель ныне закрытой студии Ridgeline Games Маркус Лейто выразил разочарование тем, что его коллег, работавших над кампанией Battlefield 6, не упомянули в титрах игры.

По словам Лейто, команда «заложила фундамент игры», но не получила должного признания:

Я разочарован, что многие мои бывшие коллеги из Ridgeline Games не были должным образом упомянуты в титрах Battlefield 6. Разработка игр – это командная работа, и каждый участник заслуживает справедливого признания.

Маркус Лейто

По словам бывшего главы студии, команда работала над проектом от одного до двух с половиной лет, создав его фундамент. Однако большинство уволенных сотрудников были упомянуты лишь в разделе «Особая благодарность» в конце титров, а некоторые, включая самого Лейто, не были указаны вовсе.

Ridgeline Games, основанная Лейто, отвечала за разработку сюжетной кампании Battlefield 6. Студия была закрыта в феврале 2024 года, менее чем через два года после создания, в рамках масштабной реструктуризации EA, в результате которой было уволено около 670 сотрудников. Тогда EA передала наработки Ridgeline студии Criterion.

Маркус Лейто – шведский геймдизайнер, известный по работе над серией Battlefield в студии DICE. В 2022 году он основал студии Ridgeline Games для разработки сюжетного контента для Battlefield, однако студия была закрыта в 2024 году после массовых увольнений в EA.

Напомним: ранее разработчики из комьюнити военного шутера Battlefield 6 открыли новые серверы.

Также недавно Electronic Arts в социальных сетях раскрыла исправление одного из сбоев в Battlefield 6.

Релиз игры от издателя Electronic Arts состоялся 10 октября. Общие системные требования военного шутера можно увидеть в статье от CyberMeta.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!