Бывший сотрудник Ensemble Studios Сэнди Петерсон, работавший над такими играми, как Doom и Age of Empires, раскрыл причины отмены масштабной ММО по вселенной Halo.
По его словам, в 2008 году студия вела разработку проекта Titan, который позволял игрокам примерить роль Предтеч и исследовать уникальные миры. Прогнозируемая прибыль от игры превышала $1 млрд.
Петерсон утверждает, что решение о закрытии проекта принял тогдашний руководитель подразделения Xbox Дон Мэттрик. Причиной стало то, что его бонусные выплаты зависели от трёхлетней прибыли Microsoft, а разработка Titan требовала как минимум 3,5 лет. Чтобы не рисковать, Мэттрик предпочёл свернуть амбициозный проект и распустить команду.
Всё, что он потерял – это игровую студию, которая продавала не менее 3 миллионов копий всего, что мы делали.
Релиз Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год на ПК (Microsoft Store и Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Это ремейк кампании оригинальной Halo: Combat Evolved. По словам издателя, проект пересоздали с учётом новых стандартов, сохранив атмосферу и геймплей оригинала.
Также один из ключевых разработчиков оригинальной Halo Джейми Грисемер: Combat Evolved, раскритиковал недавно вышедший ремейк игры.





























