Команда CD Projekt RED совершила технологический подвиг, фактически переработав ключевые части движка RED Engine, чтобы добавить в The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая Охота) официальную поддержку модификаций. Об этом в эксклюзивном интервью рассказал продюсер проекта Олег Шатуло.
То, что работает для внутренней разработки, не подходит для моддеров. Нам пришлось оптимизировать интерфейсы, переписать рабочие процессы и даже добавить функции, которых раньше не существовало, например, систему «Проекты» для организации модов.
.По его словам, цель была амбициозной: дать сообществу инструменты уровня профессиональных разработчиков. Реакция фанатов превзошла ожидания. Мы слышали отзывы в духе Это не набор для моддинга - это полноценный движок! Вы с ума сошли? Для нас это высшая похвала.
REDkit открывает доступ к отладке, анимациям, моделям и скриптам, позволяя создавать моды уровня DLC - от новых квестов до изменения механик боя. Моддинг-сообщество уже сравнивает REDkit с инструментами Skyrim, предрекая Witcher 3 второе дыхание. А ведь игра, выпущенная в 2015 году, до сих пор собирает миллионы активных игроков. Теперь же фанаты ждут масштабных кампаний, кроссоверов и даже «оживших» книжных сюжетов Сапковского. CD Projekt RED не исключает, что успешные моды могут стать частью официального лора.
The Witcher (Ведьмак) - компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt Red. Релиз игры состоялся 24 октября 2007 года.
The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая охота) - проект игры состоялся в 2015 году. Доступен для PC, PS 4, PS 5, Xbox One, Series X/S, Nintendo Switch.





























