Clair Obscur: Expedition 33 разработали с помощью блок-схем в Unreal Engine

Выяснилось, что значительная часть Clair Obscur: Expedition 33 была разработана без использования традиционного программирования.

По словам авторов, при работе над игрой они практически не прибегали к C++ и другим языкам. Основная логика и механики создавались с помощью системы Unreal Engine Blueprints – визуального инструмента в движке Unreal Engine, который позволяет собирать геймплей с помощью блок-схем. Также авторы использовали обучающие ролики и гайды на YouTube, чтобы разобраться в возможностях Blueprints и реализовать нужные механики.

Clair Obscur: Expedition 33 была разработана без использования C++
Clair Obscur: Expedition 33 была разработана без использования C++

Ранее Clair Obscur: Expedition 33 установила рекорд по наградам «Игра года», выиграв в данной номинации 436 раз.

Clair Obscur: Expedition 33 – это ролевая видеоигра, разработанная французской студией Sandfall Interactive и изданная Kepler Interactive, выпущенная 24 апреля 2025 года. Она доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и на ПК через такие площадки, как Steam и Epic Games Store, а также с первого дня была включена в Xbox Game Pass.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!