Представители компании NetEase в рамках конференции GDC 2026 поделились подробностями запуска Marvel Rivals.
Руководитель отдела маркетинга Ячэнь Бянь и исполнительный продюсер Дэнни Ку признались, что команда испытывала серьёзные опасения на фоне массовых закрытий других амбициозных проектов, таких как Concord и Highguard. Чтобы минимизировать риски, разработчики сфокусировались на ускоренном выпуске контента и плотном взаимодействии с авторами контента через партнёрские программы.

Основным фактором выживания проекта Ку назвал длительный этап подготовки: студия вела публичный диалог с игроками и проводила регулярные тесты за год до полноценного релиза. Это позволило вовремя собрать отзывы и исправить критические ошибки, которые обычно отпугивают аудиторию на старте.
Игры–сервисы – это сложно, успех не гарантирован. Ключом к успеху стало раннее тестирование. Тестируйте часто, получайте достаточно отзывов и реагируйте на них. Мы вели диалог с игроками целый год ещё до того, как попытались запустить игру.

На 11 марта 2026 года Marvel Rivals сохраняет высокие позиции в чартах и считается одним из самых успешных релизов в жанре геройских шутеров. Разработчики продолжают придерживаться стратегии быстрого обновления ростера персонажей.
Ранее стало известно, что в игре Marvel Rivals пройдёт серия временных событий, вдохновлённых фильмами о «Мстителях» из киновселенной Marvel Studios.





























