CD Projekt RED подтвердила, что Cyberpunk 2077 станет первой известной игрой с поддержкой технологии NVIDIA DLSS на грядущей консоли Nintendo Switch 2.
Это решение позволит адаптировать требовательный проект к портативному устройству без существенной потери качества изображения.
Как сообщили представители студии изданию Eurogamer, технология будет работать как в док-станции, так и в портативном режиме консоли.
Мы используем версию DLSS, доступную для Nintendo Switch 2, на базе ядер Tensor от NVIDIA
Это означает, что игра сможет поддерживать стабильную частоту кадров даже в мобильном режиме работы устройства.
Решение использовать DLSS выглядит логичным – оригинальная версия Cyberpunk 2077 уже активно применяла технологии NVIDIA, включая трассировку лучей и DLSS 3.0 на ПК. Перенос этих технологий на портативную платформу демонстрирует амбиции Nintendo сделать Switch 2 более мощным устройством по сравнению с предыдущей версией.
Пока неизвестно, будет ли версия для Switch 2 включать все графические улучшения, представленные в обновлении 2.0 и дополнении Phantom Liberty. Однако сам факт появления столь требовательного проекта на портативной консоли уже говорит о значительном технологическом прогрессе новой платформы. Точная дата выхода Cyberpunk 2077 на консоль пока не объявлена.





























