Death Stranding 2 создавалась с помощью ИИ

Создатель культовых серий Metal Gear и Death Stranding Хидэо Кодзима поделился своими взглядами на будущие изменения в игровой индустрии и рассказал о применении искусственного интеллекта при разработке Death Stranding 2: On the Beach.

Во время Esports World Cup Кодзима напомнил, что история игр насчитывает около 50 лет, и за это время произошло две ключевые революции: переход от 2D к 3D и внедрение сетевого мультиплеера. По его мнению, новая эпоха связана с развитием и массовым внедрением ИИ.

Разработчик подчеркнул, что речь идет не только о таких инструментах, как ChatGPT, но и о системах, которые могут обучаться стилю и поведению игрока, открывая новые возможности для разработчиков и пользователей.

Кодзима признался, что при создании Death Stranding 2 использовал ИИ и машинное обучение, к примеру, для генерации персонажей и образов. Однако результаты, по его словам, были средними, что свидетельствует о том, что ручной труд и внимание к деталям пока остаются незаменимыми.

Death Stranding 2: On the Beach – продолжение научно-фантастического приключенческого экшена Death Stranding. Вышла 26 июня 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5.

Напомним, ранее стало известно, что Хидэо Кодзима отказался от масштабных DLC для Death Stranding 2: On The Beach, также разработчик заявил, что почти 80% игроков продолжили прохождение Death Stranding 2 после завершения основного сюжета.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!