Digital Foundry: Oblivion Remastered страдает от серьёзных проблем с процессором

Технические эксперты из Digital Foundry провели детальное тестирование ПК-версии недавно вышедшей The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и поделились неутешительными выводами о её производительности.

Главной проблемой игры оказались серьёзные трудности с оптимизацией под центральный процессор (ЦП). Тесты выявили частые «заикания» (stuttering) и в целом очень высокие требования к мощности CPU, что делает достижение плавной игры практически невозможным на данный момент.

Особенно остро проблемы проявляются при активации технологии глобального освещения Lumen. В этом режиме наблюдаются регулярные и сильные падения частоты кадров, а также длительные зависания («фризы»), причём столкнуться с ними можно даже на самых современных и мощных игровых процессорах.

Например, на системе с топовым AMD Ryzen 9 7800X3D частота кадров в проблемных моментах может падать до 20 кадров в секунду (FPS). Примечательно, что снижение графических настроек лишь незначительно улучшает ситуацию, не решая корневую проблему с нагрузкой на ЦП.

На ПК с менее производительными процессорами, такими как популярный Ryzen 5 3600, добиться стабильных 30 кадров в секунду также не удаётся – производительность остается крайне нестабильной.

В Digital Foundry отметили, что оптимизация игры, вероятно, всё ещё находится в процессе доработки, и будущие обновления могут исправить ситуацию.

Напомним, обновлённая The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже поступила в продажу и была взломана.

Релиз состоялся 22 апреля на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра также попала в каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass. Подробнее о системных требованиях игры можно узнать здесь.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!