«Проблемы бета-теста перешли в релиз» – Digital Foundry раскритиковала Elden Ring: Nightreign

Аналитики Digital Foundry опубликовали разгромный разбор технического состояния дополнения Elden Ring: Nightreign, указав на отсутствие значимых улучшений по сравнению с оригиналом 2021 года.

Главным разочарованием стала неспособность игры обеспечить стабильные 60 кадров в секунду даже на мощной PlayStation 5 Pro – частота кадров в режиме качества колеблется между 30 и 45 fps.

На всех платформах ситуация оставляет желать лучшего. Обычные PlayStation 5 и Xbox Series X демонстрируют аналогичные проблемы с производительностью, тогда как более слабая Xbox Series S выдаёт всего 1008p в режиме производительности с регулярными просадками. Режим повышенной частоты кадров требует серьёзных визуальных компромиссов – ухудшаются текстуры, плотность растительности и качество теней, но стабильности это не добавляет.

Особое возмущение экспертов вызвало отсутствие специальной оптимизации для PS5 Pro – игра использует лишь базовые возможности консоли без каких-либо эксклюзивных улучшений. Даже динамическое разрешение, приближающееся к 4K, не спасает ситуацию – артефакты изображения и технические несовершенства бросаются в глаза.

Digital Foundry отмечают, что с февраля игра практически не изменилась – все проблемы бета-версии перекочевали в релиз.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!