Digital Foundry: Silent Hill f на PS5 работает стабильнее, чем ремейк второй части

Оливер Маккензи из Digital Foundry протестировал Silent Hill f на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Эксперт оценил работу графических режимов, качество изображения и производительность хоррора на движке Unreal Engine 5.

На базовой PS5 игра предлагает два режима. В варианте «Производительность» рендер идёт примерно в 1080p и почти всегда держит 60 кадров в секунду. Небольшие просадки встречаются лишь при переходах между локациями. В режиме «Качество» разрешение повышается до 1440p, а частота кадров ограничена 30 fps. По словам Маккензи, разница в графике между режимами минимальная – заметнее всего меняются отражения и некоторые эффекты.

На PS5 Pro доступен только один режим с упором на 60 fps, но здесь используется апскейлер Sony PSSR. Именно он вызывает шумы и мерцание в картинке. Базовое разрешение составляет около 1080p, однако из-за включённого по умолчанию размытия движение мешает точно замерить показатели. Несмотря на идеальную производительность, качество изображения в версии для Pro выглядит хуже, чем на стандартной PS5.

Маккензи отметил, что Silent Hill f демонстрирует более стабильный фреймрейт и цельный визуальный стиль по сравнению с ремейком Silent Hill 2. Особенно впечатляют сцены с объёмным туманом и мягким освещением Lumen, а переходы LOD практически незаметны. Слабее выглядят галлюцинаторные сегменты – в них упрощена геометрия и теряется выразительность.

Ранее критики представили обзоры Silent Hill f. В основном игру хвалят за: блестящий сценарий, захватывающую атмосферу и впечатляющие визуальные эффекты. Некоторые из отзывов от издании представлены ниже.

Silent Hill f выйдет в полночь 25 сентября 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игрокам на ПК придётся подождать до 7 утра, чтобы получить доступ к игре. Покупатели Deluxe издания получат доступ к игре 23 сентября, за два дня до релиза.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!