В январе 2025 года Genshin Impact удалось резко нарастить доходы, следует из отчета аналитиков Sensor Tower. Выручка игры на мобильных устройствах в Китае и остальных странах оценивается в $99.4 миллиона, в декабре эта цифра была на уровне $45.5 миллиона.
По всей видимости, рост выручки вызван мощным набором баннеров в обновлении 5.3, стартовавшим как раз 1 января. Игроки получили сразу двух новых пятизвездных героев: Ситлали и Мавуику, архонта Пиро.

Кроме того, в обновлении 5.3 впервые за долгое время запустили Молитву Хроник – это дополнительный баннер, дающий возможность получить пятизвёздочных персонажей, давно не появлявшихся в основных баннерах.
Для Genshin Impact такой результат – крупный успех. На протяжении большей части 2024 года ежемесячная выручка игры на мобильных устройствах оценивалась как раз в районе $45 миллионов, то падая, то немного увеличиваясь.
Примечательно, что одновременно упала выручка других проектов студии miHoYo – Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero. Но суммарно три игры студии заработали в январе $174 миллиона, а в декабре их доход был порядка $158 миллионов, то есть прирост всё-таки есть.
Другой интересный момент: Wuthering Waves, стагнировавшей после релиза, удалось увеличить выручку сразу в несколько раз – с $7.7 до $28 миллионов. Это произошло благодаря выходу крупного обновления.
Согласно данным с аналитического ресурса Niko Partners, продажи ролевого экшена Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science уже могли превысить отметку в 25 миллионов копий. Написали об этом здесь.





























