Геймдиректор DOOM: The Dark Ages подтвердил появление мастер–уровней и других улучшений.
Студия id Software сделает геймплей шутера более сложным и интересным для опытных игроков. Об этом сообщил геймдиректор проекта Хьюго Мартин в недавнем интервью.
Мы хотим, чтобы DOOM: The Dark Ages бросала вызов даже самым опытным фанатам серии, поэтому вводим мастер–уровни с уникальными задачами и улучшенную систему боя.
Кроме того, разработчики работают над улучшением баланса, оптимизацией и новыми механиками, которые позволят игрокам глубже погрузиться в атмосферу мрачного средневековья DOOM.
Шутер доступен с 15 мая на ПК и консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Игровые критики высоко оценили сюжетную линию, которая углубляется в прошлое Палача Рока и расширяет лор вселенной DOOM. В тайтле появляются масштабные локации, включая места, вдохновлённые творчеством Лавкрафта, а также новые персонажи, добавляющие истории контекста.
DOOM: The Dark Ages описывается как по-прежнему адреналиновый шутер, но с заметными изменениями в механике и антураже. Боевая система, ставшая более тактической, требует от игрока осмысленного подхода к выбору целей, использованию мощных ударов щитом, трёх видов ближнего оружия и элементов окружения.





























