Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сделал сенсационное заявление о предстоящем шутере Battlefield 6, назвав его самой масштабной инвестицией в истории франшизы.
В комментариях к финансовому отчёту компании он подтвердил, что бюджет проекта значительно превысил 400 миллионов долларов, а разработка велась четыре года с привлечением четырёх студий одновременно.
Мы создаём не просто игру, а целую платформу.
По его словам, истинный масштаб замыслов станет понятен после презентации мультиплеерных режимов, которая состоится 31 июля в 21:30 по московскому времени.
К разработке Battlefield 6 помимо основной студии DICE привлечены команды Criterion Games (Need for Speed), Motive Studio (Star Wars: Squadrons) и Ripple Effect (бывшая DICE LA).
Особое внимание EA уделяет маркетинговой кампании. Помимо традиционной рекламы, компания планирует масштабное сотрудничество с контент-мейкерами и стримерами. По словам Уилсона, это позволит максимально широко представить игру целевой аудитории сразу после официального показа.
Инсайдеры предполагают, что под «платформой» руководитель EA подразумевает не только сам шутер, но и экосистему сопутствующих сервисов, включая регулярный контент, киберспортивные турниры и возможные кроссоверы с другими франшизами издателя.





























