Компания Electronic Arts представила платформу Sims Maker Program для симулятора жизни The Sims 4. Официальный запуск площадки для ПК и Mac запланирован на 17 марта 2026 года.
Новая система позволит авторам, официально именуемым Мейкерами, создавать, упаковывать и продавать собственные наборы предметов непосредственно через сервис The Sims 4 Marketplace. В ближайшие месяцы после релиза на компьютерах поддержка платформы появится на консолях PlayStation и Xbox. Один авторский набор может содержать от 3 до 30 объектов для режимов создания персонажа или строительства.

За продажи своих работ создатели будут получать 30% дохода в виртуальной валюте Moola; за каждые 100 потраченных единиц валюты автору начислят 0,30 доллара. При этом компания EA берёт на себя все сопутствующие расходы: выплату налогов, поддержку серверов, локализацию контента на 18 языков, проверку качества материалов.

На момент 5 марта 2026 года разработчики подчеркивают, что Marketplace не заменит бесплатные модификации. Авторы по-прежнему могут предлагать свои работы на сторонних ресурсах согласно текущей политике модам, однако контент, выставленный на продажу в официальном маркетплейсе The Sims 4, должен оставаться эксклюзивным для этой площадки.
12 февраля 2026 года для The Sims 4 вышло новое дополнение «Сквозь века». DLC посвящено теме власти, наследия и многопоколенных династий.





























