Разработчики из студии Fatshark подтвердили планы по расширению сюжетной составляющей в кооперативном шутере Warhammer 40,000: Darktide.
После добавления класса Арбитрес с собственной кампанией, напоминающей нарративную структуру Vermintide, компания намерена продолжить развивать игровую вселенную. В интервью для издания PC Gamer директор по дизайну Виктор Магнусон объяснил сложности интеграции сюжета в игровой процесс:
В такую игру, как Darktide, сложно добавлять сюжет. У двух игроков в матче может быть разный уровень знаний о происходящем, а также разная степень терпимости к ситуациям, когда игра замедляется. Мы хотим добавлять нарратив по частям, как части пазла, которые со временем встают на место. Так или иначе, мы будем расширять сюжетную часть.
Ранее студия Fatshark заявляла о приостановке разработки Vermintide 3 в пользу поддержки второй части игры, которая продолжит получать новые уровни и улучшения. Теперь разработчики применяют аналогичный подход к Darktide, постепенно обогащая игровую вселенную через регулярные обновления.
Напомним, для Warhammer 40,000: Darktide вышло бесплатное DLC с новой миссией. В свою очередь Warhammer 40,000: Rogue Trader получила обновление 1.5 с ребалансом и новым контентом.





























