Разработчики Forza Motorsport анонсировали масштабное обновление искусственного интеллекта Drivatar, которое обещает полностью преобразить геймплей одиночных гонок.
В Update 20 игроков ждет принципиально новая система поведения компьютерных соперников, разработанная с использованием технологии множественных гоночных траекторий.
За последний год команда Turn 10 Studios уже вносила улучшения в ИИ, исправляя проблемы с обгонами и уменьшая необоснованное торможение. Однако новая система multi-line AI представляет собой качественный скачок вперед. Теперь компьютерные гонщики смогут выбирать из множества вариантов траекторий в зависимости от ситуации на треке, что сделает их поведение более естественным и непредсказуемым.
Разработчики обещают, что обновление значительно улучшит поведение ИИ в ключевых аспектах гонок. Компьютерные соперники станут агрессивнее и реалистичнее при обгонах, научатся грамотно защищать позицию и реже допускать ошибки вроде съездов с трассы. Особое внимание уделено поведению в плотном трафике – ИИ теперь сможет плавно переключаться между разными гоночными линиями при боковом контакте с другими машинами.
Обновление стало результатом кропотливой работы: анализа тысяч виртуальных кругов на каждом типе трасс и консультаций с профессиональными гонщиками. Интересно, что в тестировании системы участвовали и сами разработчики Turn 10, многие из которых увлекаются автоспортом в реальной жизни.
Новая система ИИ закладывает фундамент для будущих улучшений, включая развитие сложных гоночных стратегий. Игроки смогут оценить изменения уже в мае 2025. Разработчики подчеркивают, что продолжат совершенствовать искусственный интеллект на основе отзывов сообщества, делая компьютерных соперников все более реалистичными и непредсказуемыми.





























