В сети были опубликованы архивные кадры раннего прототипа Resident Evil 9.
Видео подтверждает, что на начальных этапах разработки проект планировался как кооперативный экшен. Геймдиректор Коси Наканиси 8 марта 2026 года подтвердил подлинность материалов и объяснил причины смены курса.
По его словам, команда потратила значительное время на эксперименты с мультиплеером, но в итоге пришла к выводу, что такой формат противоречит духу франшизы и запросам аудитории.

На представленных кадрах заметен интерфейс с иконками напарников и шкалами их состояния. После отмены этой версии проект был полностью пересобран как классический одиночный хоррор, который в итоге поступил в продажу под заголовком Resident Evil Requiem.
Мы потратили некоторое время на эксперименты с этой концепцией. Это было не то, что наши фанаты хотели видеть или во что хотели играть. Итак, мы вернулись к чертежной доске и создали то, что привело к созданию Resident Evil Requiem.

На 8 марта 2026 года Resident Evil Requiem является актуальной частью серии. Capcom продолжает поддержку игры патчами, исправляющими визуальные ошибки и проблемы с достижениями.
Ранее на презентации Capcom Spotlight Showcase 6 марта 2026 года объявили о партнёрстве с парком аттракционов Universal Studios Japan.





























