Геймеры раскритиковали Diablo 4 после выхода дополнения Lord of Hatred

3 мая 2026 года Diablo 4 достигла нового пика онлайна в Steam после выхода дополнения Lord of Hatred – одновременно в игре находилось более 64 тысяч человек, что стало новым рекордом для Blizzard на платформе Valve. Однако праздник был недолгим: пользовательский рейтинг проекта стремительно обрушился до «смешанного», остановившись на отметке в 66% положительных обзоров.

Судя по многочисленным гневным комментариям, главной причиной недовольства аудитории стала агрессивная политика монетизации. Игроков возмутило введение возможности покупать платину (внутриигровую валюту) за реальные деньги по завышенным ценам для приобретения косметических предметов. Особое негодование вызвали временные скины, например, из коллаборации с World of Warcraft, которые, по мнению геймеров, создают искусственный эффект «страха упущенной выгоды» (FOMO) и принуждают к лишним тратам.

Судя по многочисленным гневным комментариям, главной причиной недовольства аудитории стала агрессивная политика монетизации
Судя по многочисленным гневным комментариям, главной причиной недовольства аудитории стала агрессивная политика монетизации

Также пользователи разочарованы техническим состоянием самого дополнения Lord of Hatred и тем фактом, что предыдущее расширение Vessel of Hatred, за которое многие платили полную цену около двух лет назад, теперь раздается бесплатно в комплекте с новым DLC. Примечательно, что профессиональные критики, в отличие от рядовых игроков, высоко оценили свежее обновление, отметив позитивные изменения в эндгейм-контенте.

Напомним, что Diablo 4 официально недоступна для покупки на территории Российской Федерации из-за санкционной политики Blizzard. Впрочем, ранее стало известно, что в Battle.net появилась возможность официально сменить регион у учетной записи, чем активно пользуются многие отечественные игроки для обхода ограничений.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!