Генеральный директор студии Bungie Пит Парсонс объявил о своём уходе после 23 лет работы. В обращении Парсонс поблагодарил команду и игроков за совместные годы и напомнил, что с 2015 года его целью было построение студии, способной создавать культовые, долгоживущие франшизы.
За время руководства Парсонс отметил ключевые этапы:
- Разработку Destiny;
- Выход Bungie из-под Activision;
- Присоединение к Sony Interactive Entertainment.
В последние годы студия столкнулась с кризисом – несколько неудачных релизов и спорные бизнес-решения вызвали критику сообщества.
Пост генерального директора теперь занимает Джастин Труман, работающий в Bungie уже 15 лет. За это время он прошёл путь от инженера до директора по развитию, отвечал за системы Destiny 2, запуск первых сезонов и участвовал в создании новой франшизы Marathon. Парсонс отметил, что Труман «живёт и дышит Bungie» и обладает всеми качествами для ведения студии вперёд.
В своём первом обращении как руководитель Труман заявил, что Bungie продолжит свою миссию – создавать миры, вдохновляющие дружбу. Студия сделала выводы из прошлых ошибок и сосредоточится на двух главных проектах: Destiny и Marathon. Новые подробности по ним планируется раскрыть в 2025 году.
Напомним, ранее Destiny 2 получила патч с новым ивентом «Солнцестояние», а Destiny: Rising набрала миллионы предрегистраций перед выходом.





























