Герой The Blood of Dawnwalker сможет избавляться от важных для сюжета NPC

Креативный директор студии Rebel Wolves Матеуш Томашкевич раскрыл важную деталь грядущей фентези-игры The Blood of Dawnwalker.

Геймеры смогут убирать любых неигровых персонажей (NPC). Механика будет связана с игрой за вампира. При этом она не будет ориентирована исключительно на геймплей. Игрок сможет случайно убрать важного для какого-либо сюжета персонажа.

Томашкевич назвал грядущий тайтл «нарративной песочницей». Квесты смогут разветвляться и разворачиваться в разных направлениях. Даже если игрок случайно уберёт важного NPC, то задание не завершится, а продолжится в другом формате и приведёт к альтернативному исходу. Однако часть квестов всё-таки прервётся.

То, что герой – Dawnwalker, означает, что он жаждет крови в ночное время, так что это может привести к смерти NPC, если вы не будете осторожны.

Матеуш Томашкевич

The Blood of Dawnwalker будет экшен-RPG в жанре тёмного фэнтези. По сюжету в XIV веке, во времена чумы, голода и хаоса появляется гибрид человека и вампира. Ему необходимо за 30 дней и ночей спасти свою семью. Днём он сражается холодным оружием, а ночью использует вампирские способности, однако жажда крови угрожает поглотить его разум.

Издателем выступит Bandai Namco Entertainment, игру от бывших разработчиков «Ведьмака 3» выпустят на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Релиз состоится 30 декабря 2025 года.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!