Глава Федерации киберспорта России Дмитрий Смит в интервью для Esports.ru поделился планами по развитию киберспорта в России на 2026 год.
Смит отметил, что для него важно продвижение киберспорта в школах:
На этот год я ставил задачу по усилению школьного киберспорта и мы уже немного поменяли формат их соревнований. Если раньше они проходили осенью, то в этом году они уже проходят – школьная лига переместилась из приоритетов и по календарю на начало года. Ранее мы уже смогли выработать систему для организаций высшего образования, и сейчас практически в каждом из них есть киберспортивные команды, ректоры занимаются выделением ресурсов и популяризируют эти коллективы. Сейчас нам нужно повторить ту же самую историю по созданию спортивных клубов, но уже внутри школы. На следующие несколько лет я ставлю задачу по интеграции этой клубной спортивной системы с участием киберспорта в школы. Это сложная работа: и с родителями, и с учителями, и с директорами школ. Все видят определенные риски, но тем не менее.
Среди рисков Дмитрий Смит отметил, что не все родители понимают разницу между просто игрой и киберспортом:
Для каждого свои. У кого-то какие-то маленькие трагедии, кто-то не понимает в чём разница между играми и киберспортом. Кто-то просто считает, что вообще все эти гаджеты надо у детей забрать и выдать им Nokia, чтобы можно было только звонить. У каждого свои заморочки, но наш основной тезис – дети всё равно играют. Наша задача – сделать из геймера спортсмена, который не играет спонтанно в любое время, а выстраивает для себя чёткую систему тренировок и за счет этого повышает эффективность.
Ранее стало известно, что тактический шутер Counter-Strike 2 стал второй по популярности игрой на ПК в мире в 2025 году.





























