Глава NVIDIA: компания создала современную игровую индустрию

Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг выступил на конференции Morgan Stanley Media and Telecom. Глава компании объяснил успех бренда его фундаментальным влиянием на разработку видеоигр.

По словам Хуанга, NVIDIA с момента основания 33 года назад фокусировалась на алгоритмах компьютерной графики и симуляции света. Он отметил, что технологии компании интегрированы во все современные движки, включая Unreal Engine от Epic Games, что делает NVIDIA крупнейшей игровой платформой в мире.

Причина, по которой нас так любят в игровой индустрии и мы всё ещё так глубоко в ней находимся, заключается в том, что во многих отношениях мы создали современную игровую индустрию. Без RTX сегодня ничего бы не было. Без нашего вклада во все алгоритмы игровых движков вы бы не смогли наслаждаться теми играми, которые есть сегодня.

Дженсен Хуанг

Глава компании также отметил, что именно игровые видеокарты серии GeForce (в частности GTX 580) позволили учёным открыть возможности CUDA, что заложило фундамент для современной революции искусственного интеллекта.

Дженсен Хуанг

Говоря о будущем, Хуанг предсказал переход от простых ИИ-запросов к автономным агентам (claws), которые будут выполнять сложные задачи в фоновом режиме. Он подчеркнул прямую корреляцию между вычислительными мощностями и доходами бизнеса: по его мнению, в 2026 году вычисления стали эквивалентом ВВП страны.

На 5 марта 2026 года NVIDIA сохраняет доминирующее положение на рынке. Согласно свежим данным опроса Steam, видеокарты компании занимают лидирующие позиции в системных конфигурациях геймеров по всему миру.

Ранее NVIDIA совместно с крупнейшими игроками телекоммуникационного рынка объявила о запуске глобальной инициативы по созданию беспроводных сетей шестого поколения (6G).

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!