Глава студии Lords of the Fallen заявил – игры для современной аудитории ведут к вымиранию

Генеральный директор CI Games Марек Тымински вызвал бурную дискуссию в игровой индустрии, заявив, что концепция «современной аудитории» является ложным путём для разработчиков.

Он утверждает, что попытки угодить так называемой «современной аудитории» через консультантов вроде Sweet Baby Inc. ведут студии к творческому краху.

Тымински подчеркнул, что Lords of the Fallen сознательно избегала политических повесток и модных трендов, сосредоточившись на базовом игровом опыте. Хотя игра получила сдержанные оценки, CEO считает такой подход единственно верным для выживания студий.

Современная аудитория – это миф. Данные это подтверждают. Создание игр для них – путь к вымиранию.

Генеральный директор CI Games Марек Тымински

Парадоксально, но даже критики концепции вынуждены идти на компромиссы. Директор Kingdom Come Deliverance 2 признался, что привлекал консультантов, чтобы избежать возможных скандалов. Этот раскол в индустрии особенно заметен на фоне провала Concord – игры, которая открыто ориентировалась на «современные ценности», но потерпела коммерческий крах.

Эксперты отмечают, что дискуссия выходит за рамки творческих разногласий. Речь идёт о фундаментальном вопросе – должны ли игры в первую очередь развлекать или воспитывать аудиторию. Тымински настаивает, что качественный и оригинальный продукт найдёт своего зрителя без искусственных корректировок под мнимые тренды.

Споры об «аутентичности против политкорректности» продолжают раскалывать игровое сообщество. Пока одни студии нанимают консультантов по разнообразию, другие, подобно CI Games, делают ставку на традиционные ценности геймдизайна.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!