Разработчики ремейка «Готики» (Gothic) из студии Alkimia Interactive выпустили второй эпизод из серии видео «Making of», посвящённый созданию игры.
В новом выпуске, изначально показанном на видеостриминговом сервисе Twitch, команда подробно рассказала о планах по улучшению симуляции открытого мира, расширению роли орков и переработке экономической системы по сравнению с оригиналом.
Разработчики стремятся создать более реалистичную симуляцию мира. В качестве примера приводится квест с храмовым стражем Гор На Драком, который в оригинале следовал по своему маршруту между лагерями только тогда, когда игрок находился рядом. В ремейке неигровой персонаж (NPC), такие как Гор На Драк, будут постоянно следовать своим маршрутам и расписаниям, независимо от того, наблюдает ли за ними игрок. Это призвано сделать мир Колонии более живым и правдоподобным.
Команда подчеркнула центральную роль орков в сюжете «Готики», отметив, что именно война с ними привела к созданию Барьера. Несмотря на это, в оригинальной игре культура и мотивация орков были раскрыты недостаточно. Ремейк призван исправить это, уделив больше внимания оркам, их культуре и взаимоотношениям Безымянного Героя с ними.
Экономическая система оригинала имела недостаток: на поздних этапах игры магическая руда обесценивалась из-за ее избытка у игрока. В ремейке планируется внедрить более сложную систему, где торговцы будут взаимодействовать между собой, их ассортимент будет динамически меняться, а ресурсы для крафта станут более ограниченными. Цель – сохранить ценность руды и актуальность экономики как можно дольше, в идеале – до финальной главы. Старший дизайнер Гектор Фустер отметил, что игрок не должен становиться «центральным банком экономики», и хотя система все равно может «сломаться» к концу игры, разработчики стремятся максимально отсрочить этот момент.
В видео также кратко затрагиваются темы исследования, музыки и ремесла, а также демонстрируются новые кадры с локациями, заклинаниями и персонажами, ранее не показанными публике.
Gothic – это культовая немецкая Action RPG начала 2000-х. Действие происходит в мрачной фэнтезийной тюремной колонии, окруженной магическим барьером. Геймер играет за безымянного заключенного, которому нужно выжить, примкнуть к одной из трех враждующих фракций (лагерей) и исследовать суровый, но атмосферный открытый мир.





























