Разработчики из GSC Game World раскрыли детали масштабного обновления 1.5 для долгожданной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которое обещает полностью преобразить игровой процесс.
Согласно информации издания VideoGamer, патч внесёт революционные изменения в боевую механику, особенно порадовав хардкорных поклонников серии.
Главным нововведением станет реалистичная система частичной перезарядки – теперь игроки смогут прерывать процесс смены магазина и продолжать его с того же места, а не начинать заново. Это изменение кардинально изменит тактику перестрелок, добавив новый уровень глубины в боевую систему. Для самых опытных сталкеров разработчики подготовили перебалансировку сложности и переработанные боеприпасы для пулемётов и снайперских винтовок.
Помимо ключевых изменений в боевой системе, обновление добавит два новых типа оружия – винтовку и пистолет. Игроки наконец получат возможность собирать ценные ресурсы с тел убитых мутантов, что существенно изменит подход к выживанию в Зоне. Техническая сторона игры также подвергнется значительным улучшениям – разработчики обещают заметный прирост производительности в проблемных зонах, особенно рядом с тайниками и другими объектами, создающими нагрузку на систему.
Отдельное внимание уделено инструментарию для моддеров и системе автоматической оптимизации графических настроек. Поклонники сверхширокоформатных мониторов оценят исправления для нестандартных разрешений экрана.
Параллельно студия работает над первыми дополнениями, которые, по словам разработчиков, покажут Зону с совершенно новой стороны. Хотя DLC пока находятся на ранних стадиях производства, фанатам уже пообещали неожиданные сюжетные повороты и уникальные игровые механики.
Релиз патча 1.5 запланирован на конец июня 2025 года, точная дата пока не называется. Напомним, что недавно на всех платформах вышли ремастеры оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., которые позволили новому поколению игроков познакомиться с культовой серией в современном виде.





























