Компания NVIDIA опубликовала результаты внутреннего тестирования своих новых видеокарт серии RTX 50 в ремастере шутера Half-Life 2 RTX.
Данные показывают, что даже флагманская модель GeForce RTX 5090 с трудом справляется с игрой в высоком разрешении без использования технологий масштабирования и генерации кадров.
Тестирование проводилось на компьютере, оснащенном процессором Ryzen 9800X3D и 64 ГБ оперативной памяти. Согласно NVIDIA, при разрешении 4K и максимальных настройках графики («Ultra») GeForce RTX 5090 не смогла достичь стабильных 30 кадров в секунду (fps) в «нативном» режиме, показав средний результат всего 27 fps. Предтоповая модель GeForce RTX 5080 продемонстрировала скромные 15 fps.

Ситуацию кардинально меняет новая технология DLSS-4 с функцией Multi Frame Generation x4 (MFG x4). Она позволяет увеличить производительность до 10 раз по сравнению с традиционным рендерингом с полной трассировкой лучей. Благодаря DLSS-4, GeForce RTX 5090 достигает впечатляющих 265 fps, а GeForce RTX 5080 – 163 fps. При этом, NVIDIA не предоставила данных о задержке ввода при использовании этих технологий.
В разрешении 1440p средняя частота кадров GeForce RTX 5090 без применения технологий масштабирования составляет около 55 fps. GeForce RTX 5080 обеспечивает примерно 32 fps, а модели GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 не достигают отметки в 30 fps. Однако, активация DLSS и MFG позволяет увеличить итоговую кадровую частоту до 7 раз.
В разрешении Full HD (1080p) GeForce RTX 5090 показывает 60 fps без использования апскейлеров и генераторов кадров. Даже GeForce RTX 5070 способна обеспечить 30 fps в этом режиме. Применение специальных технологий NVIDIA позволяет увеличить частоту кадров до 6 раз.

Ранее студия Orbifold совместно с компанией NVIDIA представили дату релиза демоверсии неофициального ремастера культового шутера Half-Life 2 на базе RTX Remix.
RTX Remix – инструмент от NVIDIA, который помогает моддерам улучшать графику классических игр, используя передовые технологии, такие как трассировка лучей и DLSS. Благодаря этому инструменту можно значительно улучшить визуальное качество старых игр, не изменяя при этом оригинальный геймплей.





























