Helldivers 2 станет сложнее, но не ценой производительности

Разработчики Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios подтвердили планы по повышению сложности игры, однако предупредили, что это произойдёт не за счёт простого увеличения количества врагов.

Генеральный директор студии Шамс Джорджани пояснил, что прямое наращивание числа противников серьёзно влияет на производительность, которая и так остаётся главным техническим вызовом проекта.

Больше врагов – сложнее игра. Но это также снижает FPS. Мы хотим найти другие методы.

Шамс Джорджани

Игра страдает от падений частоты кадров, багов и вылетов с момента релиза, особенно на перегруженных сценариях – например, при активации атмосферного тумана. Джорджани признал, что последнее обновление вышло в неидеальном состоянии, и пообещал, что команда сосредоточится на стабильности и оптимизации перед внедрением кардинальных изменений.

Несмотря на масштабный успех, разработка велась небольшой командой: по словам художника по материалам Ромена Лемэра, изначально над проектом работали всего около 20 человек. Сегодня в студии трудятся порядка 130 сотрудников.

Helldivers 2 – кооперативный шутер от третьего лица для PlayStation 5 и ПК, где игроки в роли Адских Десантников сражаются с инопланетными жуками и роботами за Супер-Землю.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!